お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 キッカーの動作特徴を考慮したPK分析手法
根岸將太東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2021-86
pp.193-196
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 違和感の少ない壁紙張替シミュレーション手法
石田彩夏奥田顕浩東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
部屋の壁紙を変えたいとき,10㎝角の小さな壁紙見本から選んだ壁紙を部屋に張ったらどのような感じの部屋になるか,想像するの... [more] AIT2021-87
pp.197-200
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 同じ物体が密集した様子をイラスト風に表現する手法
八木玲香東京電機大)・小玉周平アストロデザイン)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
漫画やアニメーションにおいて,密集した物体を表現する際,個々の物体をそのまま描くのではなく,平坦に塗り潰して抽象化した箇... [more] AIT2021-112
pp.279-282
IIEEJ, AIT
(共催)
2020-09-17
13:34
ONLINE オンライン開催 仮想空間内を撮影できる実カメラ・インタフェースの提案
谷崎恵都東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2020-163
pp.5-8
IIEEJ, AIT
(共催)
2020-09-17
13:58
ONLINE オンライン開催 四輪自動車のサーキット走行競技練習のためのARサポートシステム
小原和真谷崎恵都東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
我々は,既に,走行時のライン取りとブレーキ位置を走行中に確認しながら練習できるARサポートシステムを開発した.本研究では... [more] AIT2020-164
pp.9-12
IIEEJ, AIT
(共催)
2020-09-17
14:32
ONLINE オンライン開催 オープンデータを活用した鉄道路線における列車遅延傾向可視化手法
奥田顕浩東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2020-165
pp.13-16
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
曖昧な輪郭描画による高速運動する3Dオブジェクトの誇張描画方法の研究
堀越勇矢電機大)・高橋時市郎電機大/アストロデザイン
我々は,高速で移動するオブジェクトの輪郭を曖昧かつ誇張して描画する表現手法を実現した.この表現手法は漫画ではよく用いられ... [more] AIT2020-92
pp.145-148
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
サッカーのペナルティキックのためのシュートコース予測支援システムの研究
根岸將太長谷川剛己東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロ
 [more] AIT2020-150
pp.329-332
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
屋内案内システムのための天井照明器具に取り付けたカラーバー判別法の研究
星川 翔東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2020-151
pp.333-336
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
サーキット走行のためのARサポートシステムの開発
小原和真谷崎恵都東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロ
 [more] AIT2020-153
pp.341-344
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス レンズによる歪みを考慮した眼鏡試着システムの開発
山本秀樹東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2019-96
pp.173-176
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス ARマーカーを用いたVR空間内での読書用インタフェースの開発
谷崎恵都東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2019-98
pp.179-182
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス デザインテンプレートを用いたラテアートにおけるミルクの注ぎ経路提示システム
河合桃花小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
ラテアートを練習する場合,ハートやロゼッタなどの基本的な図形を作成する実写動画を参考にすることが多い.しかし,実写動画で... [more] AIT2019-129
pp.281-284
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 髪の毛の房の輪郭線入力によるキャラクターモデルの頭髪作成法
江森智也東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2019-159
pp.383-386
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 輪郭線描画による動物の毛のイラスト調表現
鶴田歩美東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
 [more] AIT2019-161
pp.389-392
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 体感ゲーム型コンテンツの移動インタフェースがVR体験に与える影響
松戸剛志東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
注目著しいVRコンテンツ制作の中でも,VR酔いを抑えるコンテンツとして,体感ゲーム型コンテンツが注目されている.しかし,... [more] AIT2018-87
pp.161-164
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 力学的な力の平衡関係を表示するAR教材の制作
伊藤嘉規東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
中学や高校で学ぶ物理学において,力学の分野を学ぶことは特に重要である.力学の分野で出題される問題は,運動方程式によって解... [more] AIT2018-88
pp.165-168
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 腕を振ってVR空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計
岩崎亘佑森谷友昭東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
VRコンテンツにおける,VR空間上を移動する既存の操作方法には没入感を損なう操作方法が見受けられる.そこで人の歩行時の腕... [more] AIT2018-89
pp.169-172
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 実写画像からデジタルアニメ調背景画像の生成手法
須永椋子小玉周平東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
デジタルアニメ背景の作画には多大なコストと技術,手間がかかる.本研究では従来Photoshop等で行われてきたデジタルア... [more] AIT2018-111
pp.249-252
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 感情判定による漫符表現を用いたアバターの表情表現手法
玄葉 脩船津紀晏東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
近年,カメラの映像からヒトの顔とCGモデルの顔の動きをリンクさせるアバターシステムが開発されている.既存のシステムでは,... [more] AIT2018-112
pp.253-256
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