お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 VRを用いた流体のモデリング手法の開発に向けた一実験
磯谷春慶佐藤周平高 尚策唐 政富山大
Virtual Reality (VR)を用いたコンピュータグラフィックス(CG)のモデリングは,直感的な操作やスケール... [more] AIT2022-146
pp.391-392
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 3次元モデルを用いた深層学習に基づく食材の残量推定に関する一実験
高田大夢佐藤周平高 尚策唐 政富山大
近年の深層学習技術の発展に伴い,食品や食材を含む様々なものを対象とした画像認識手法が多数提案されている.しかし,食品や食... [more] AIT2022-147
pp.393-394
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 ユーザ指定の模様を持った流体の流れの合成に関する一実験
紙谷朋希佐藤周平高 尚策唐 政富山大
近年,映画やゲーム等において流体シミュレーションにより作成された映像が多く使われるようになっている.これは写実的な映像に... [more] AIT2022-148
pp.395-396
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 複数格子による煙のシミュレーションに関する一実験
宮本拓実佐藤周平高 尚策唐 政富山大
流体の物理シミュレーションは写実的な映像が生成できる一方で,その計算コストは未だに大きい.この問題に対し,流体が結合/分... [more] AIT2022-149
pp.397-398
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 FLIP法を用いたダイラタント流体のシミュレーションに関する一実験
池尾 歩齊藤彪雅佐藤周平高 尚策唐 政富山大
流体現象の中には,急激な外力が加わると固体のように振る舞うダイラタント流体というものが存在する.コンピュータグラフィック... [more] AIT2022-164
pp.431-432
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 温度制御による色分布を保持した3次元の炎の乱流スタイル転写
白木祐真齊藤彪雅佐藤周平高 尚策唐 政富山大
低コストで写実的な流体の映像を作成する手法として,後処理的に乱流を合成する乱流のスタイル 転写手法が提案されている.この... [more] AIT2022-165
pp.433-434
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 流れの補間を用いた複数の液体アニメーションの統合に関する一実験
徳田友有都佐藤周平高 尚策唐 政富山大
コンピュータグラフィックスにおける流体シミュレーションはリアルな映像が作成できる反面,その計算コストは非常に大きい.この... [more] AIT2021-88
pp.201-202
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 複数格子を用いた流体シミュレーションに関する一実験
山本智之佐藤周平高 尚策唐 政富山大
近年,流体の物理シミュレーションは写実的な映像の生成において重要な要素となっているが,その計算コストは未だに大きい.これ... [more] AIT2021-89
pp.203-204
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 ディープラーニングによるくずし字の認識に関する一実験
増田文哉佐藤周平高 尚策唐 政富山大
くずし字は古文書に使われた書体であり,筆で流れるように書いたような特徴を持つ.古文書はその書かれた当時の歴史や文化を知る... [more] AIT2021-90
pp.205-206
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