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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
12:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス Gaussian Splatting で再構成された3Dシーンにおける物体の半自動切抜き
松本悠弥藤代一成慶大
XR 技術の発展に伴い, 撮影動画からの三次元(3D) シーン再構成に対する需要が高まってきている.Neural Rad... [more] AIT2024-36
pp.19-22
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:25
ONLINE オンライン開催 3Dアニメーションにおける心理的効果のための環境光の色彩に関する研究
鄭 文坂井滋和早大
 [more] AIT2022-79
pp.157-160
AIT, 3DMT, OSJ-HODIC
(共催)
2021-09-03
13:35
ONLINE オンライン開催 実時間対話型ホログラムの生成と表示 ~ 写実的な描画による表現力の向上 ~
湯浅尚樹吉川 浩山口 健日大
立体動画の再生表示装置であるHoloTVは,干渉縞の実時間計算が可能になったことから動画の表示は行われてきた.しかし表示... [more] AIT2021-134 3DIT2021-23
pp.5-7
IIEEJ, AIT
(共催)
2020-09-17
16:18
ONLINE オンライン開催 3次元カメラパラメータの校正に基づく歩容解析の射影歪み頑健性評価
井元大輔黒沢健至本間正勝横田 亮平林学人羽合佳範科警研
シルエットベース手法に基づく歩容解析は2つの歩行者映像が同一人か否かを識別する技術であるが,歩行者がカメラの近くに映って... [more] AIT2020-169
pp.27-30
ME 2018-02-24
11:45
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター アマチュア向け3DCGキャラクタアニメーション制作システムの検討
小林大悌東京都市大)・井上誠喜NHKメディアテクノロジー)・八木伸行東京都市大
数多くの動画コンテンツが動画共有サービスに投稿されているが,初心者にはアニメーション制作ツールが難しいことや,期待するモ... [more] ME2018-56
pp.45-48
HI 2014-11-28
17:00
熊本 熊本市国際交流会館 画面上における相対速度から得られる奥行感度と運動視差による奥行感度
鍛治俊平渡辺弥寿夫金沢工大
これまでに人はなぜ画面に映った映像から奥行きを感じるか様々な視点から研究が行われた.実空間において,人は両眼の動きから得... [more] HI2014-68
pp.29-32
3DMT, HI
(共催)
2013-03-04
15:40
東京 東京農工大学 小金井キャンパス 動画への奥行き付加における被写体輪郭線と奥行き値の補間手法
佐々木晃洋河合直樹大日本印刷
映像プロダクションにおける2D/3D変換において,複雑な形状の被写体に妥当な奥行きを与えるための作業負荷が高い.筆者らは... [more] HI2013-37 3DIT2013-5
pp.17-20
3DMT, IDY, IST
(共催)
2011-10-21
10:25
東京 NHK技研 テレビ的インテグラル式立体コンテンツの制作に関する一手法 ~ 信頼度伝搬法を用いた距離推定 ~
池谷健佑久富健介片山美和岩舘祐一NHK
インテグラル式(以下,IP)立体テレビの実現を目指し,多視点映像から3次元モデルを生成し,テレビ番組で扱うようなシーンを... [more] IST2011-59 IDY2011-50 3DIT2011-80
pp.5-8
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