お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 温度刺激を使ったARテーブルゲーム体験向上デバイスの提案
長谷川 傑兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・松吉 俊三上浩司東京工科大
ARテーブルゲームでは,登場する物体を疑似的に触れることが可能である.そのため,通常のデジタルテーブルゲームに比べ,触れ... [more] AIT2022-128
pp.333-336
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 スマートフォンを利用したeスポーツ観戦者の盛り上げシステム
片桐 蓮・○兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・松吉 俊三上浩司東京工科大
eスポーツは世界で人気になり観戦者も増えてきており,動画配信などのオンライン開催が多くなっている.しかし,動画配信では現... [more] AIT2022-130
pp.341-344
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 女性アニメキャラクターの性格に基づく学校制服の着崩し方分析
渋谷 鷹兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・松吉 俊三上浩司東京工科大
 [more] AIT2022-131
pp.345-348
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 オリジナルアニメのストーリー分析に基づくシリーズ構成支援
曽根卓憲兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・松吉 俊三上浩司東京工科大
TVアニメのシリーズ構成は暗黙的で不明確な部分が多い.既存のシナリオ手法では,内容の整理は可能だが,シリーズ構成における... [more] AIT2022-133
pp.353-356
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 アニメーション作品における変身シーンの演出設計支援システム
関 竜太郎兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・三上浩司東京工科大
 [more] AIT2021-119
pp.299-302
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 シルエット分析に基づく巨人キャラクターの制作支援手法
林 祐希兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・三上浩司東京工科大
本研究では巨人キャラクターのデザインや造形のシルエットを数値により分析・分類し,巨人特有の人外的特徴やその共通点を洗い出... [more] AIT2021-120
pp.303-306
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 建築様式を考慮した神社の鳥居と社殿の制作支援システム
鈴木柚香兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・三上浩司東京工科大
神社をモデリングする際には,神社建築に関する知識が必要となる.本研究は容易に神社をモデリング可能なツールの開発を目標とし... [more] AIT2021-121
pp.307-310
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 モバイルアプリにおけるアバター髪型のウェーブ・カール編集システム
伊藤颯爽兼松祥央東京工科大)・茂木龍太都立大)・三上浩司東京工科大
3Dのキャラクタモデルを作成可能なモバイルアプリでは、髪型が限られている上に直観的な操作でキャラクタのモデルを作成できな... [more] AIT2021-122
pp.311-314
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 武装を考慮したロボットキャラクターデザイン支援システムの開発
宮崎裕司茂木龍太兼松祥央三上浩司東京工科大
河守と佃のインタビュー[1]より、武装はロボットデザインに影響を与えることが分かる。本研究ではプロデューサーとデザイナー... [more] AIT2019-122
pp.255-258
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス パーツコラージュ手法による3Dドラゴンキャラクターのデザイン支援
院去彰太茂木龍太兼松祥央三上浩司東京工科大
本研究では、コンテンツ制作現場におけるドラゴンデザインの制作支援を行うことで,デザインの方向性やすれ違いなどのコミュニケ... [more] AIT2019-123
pp.259-262
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス アニメーションの台詞分析に基づくキャラクターの印象設計支援
谷村皓奎兼松祥央東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・三上浩司近藤邦雄東京工科大
キャラクターは、不特定多数の視聴者に作品の印象を残すという大切な役割を持つ。本研究ではキャラクターの与える印象を収集し、... [more] AIT2019-125
pp.267-269
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 敵キャラクター登場シーンにおける恐怖演出支援システム
高村侑理華東京工科大)・○兼松祥央茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-100
pp.205-208
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 魔法少女・魔女キャラクターの衣服デザイン制作支援システム
掛川萌絵東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-108
pp.237-240
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 学校を舞台としたアニメキャラクター制作支援のスクラップブック制作
野副諒太東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-109
pp.241-244
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 動物的要素をもつキャラクターのデザイン支援システム
宮﨑稚菜東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-110
pp.245-248
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス アイドルキャラクターが歌う楽曲の印象を用いた配色シミュレーション
桶川真子東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也伊藤彰教近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-149
pp.385-388
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 表情・エフェクトの組み合わせによるキャラクターの感情表現制作支援システムの開発
米倉悠高東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2017-98
pp.185-188
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 デフォルメキャラクターのための3Dデザイン原案制作システムの開発
佐藤和貴東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2017-102
pp.201-204
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 作品分析に基づく群像劇ストーリー制作支援手法
小野千彰東京工科大)・兼松祥央茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2017-109
pp.227-230
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 ロボットアニメーションにおける戦闘シーンの制作支援システムの開発
山口 耀東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2017-112
pp.237-240
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