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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:17
ONLINE オンライン開催 パーティクルベースによるクローズアウトサイズの波のシミュレーション
安藤怜央東京工科大)・伊藤智也八工大)・竹島由里子菊池 司東京工科大
映画、ゲーム、医療関係など多くの分野で利用されているCGに興味を持ち、その中でも流体シミュレーションを扱おうと考えた。本... [more] AIT2022-44
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 FLIP法を用いたダイラタント流体のシミュレーションに関する一実験
池尾 歩齊藤彪雅佐藤周平高 尚策唐 政富山大
流体現象の中には,急激な外力が加わると固体のように振る舞うダイラタント流体というものが存在する.コンピュータグラフィック... [more] AIT2022-164
pp.431-432
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス Procedural Animation of Lava Lake
圓谷章吾菊池 司東京工科大
本論文では,溶岩湖で活発に活動する溶岩のプロシージャルアニメーション法を提案する.溶岩の流体シミュレーションはFLIP法... [more] AIT2018-138
pp.341-344
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 Procedual Animation of Trail Smoke
植木遥平菊池 司東京工科大
近年、映画やアニメにおいて3DCGを利用することが一般的になっており、制作の技術の向上が求められている。特に煙や炎、水と... [more] AIT2017-131
pp.295-298
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 流血のセルルック・プロシージャルアニメーション
佐藤邑太菊池 司東京工科大
近年、アニメ作品で3DCGが様々な形で使用されている。しかし、そのまま作品に取り入れてしまうと違和感を与えてしまう。そこ... [more] AIT2017-132
pp.299-302
BCT, IEEE-BT
(共催)
2012-06-15
13:50
東京 フジテレビ本社 デジタルフリップの開発と運用
安田英史TBSテレビ
TV番組で頻繁に使用されるフリップは、放送においては必須のアイテムである。これまでは紙製で使い捨ての物が主体であるが、昨... [more] BCT2012-54
pp.9-12
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