研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 10:49 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
VR環境での没入型分析における可視化手法と多次元データの理解に関する検討 ○神山哲郎・佐藤美恵(宇都宮大) |
近年,没入型VR環境を活用した技術の発展が著しく,この新たな技術を用いて人間によるデータ分析を支援する研究領域が形成され... [more] |
AIT2025-43 pp.9-12 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 10:37 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
360度実写VRを用いた家具配置シミュレーションシステム ○花田陽菜・岸川雄星・河合紀彦(阪工大) |
近年,内覧においてVRを活用する事例が増加しており,特にVRを用いた家具配置シミュレーションシステムは,購入予定の家具や... [more] |
AIT2025-52 pp.45-48 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 14:30 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
電子機器が苦手な人でも体験してみたくなる文化財コンテンツの研究 ○中下 樹・大槻将史・森 唯斗・井上道哉・本多博彦(湘南工科大) |
これまで筆者らは文化財をAR・VRコンテンツ化し,施設やイベント等で公開してきた。しかし、高齢者や電子機器に不慣れな人は... [more] |
AIT2025-159 pp.415-418 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2025-03-10 14:30 |
東京 |
東京工芸大学中野キャンバス6号館 |
多様なアバターを用いたプロテウス効果の疲労度影響 ○竹内 翼・羽田久一(東京工科大) |
プロテウス効果とは, アバターの外見を使用することでユーザーの行動特性に影響を与えることである. 事例として, 振る舞い... [more] |
AIT2025-160 pp.419-422 |
ME |
2025-02-22 14:00 |
ONLINE |
オンライン開催 |
ハンドコントローラを用いたVRアバタの脚動作作成インタフェースの試作 ○開田拓翔・曽我麻佐子・酒田信親(龍谷大) |
HMDとコントローラからなる一般的なVRデバイスでは,脚の動作をリアルタイムに入力することが難しい.本研究では,少ない入... [more] |
ME2025-52 pp.43-44 |
HI, VRPSY (共催) IEICE-HIP (連催) [詳細] |
2025-02-19 14:30 |
愛媛 |
人間環境大学 松山道後キャンパス |
2D・3D映像における刺激の運動量と映像酔いの重症度との関係 ○菊池真博・棚橋重仁(新潟大) |
本研究の目的は観察者から見た際のオブジェクトの距離や位置が観察者頭部の回転軸中心に回転する映像視聴中に生じるVR酔いに及... [more] |
HI2025-3 pp.7-10 |
HI, VRPSY (共催) IEICE-HIP (連催) [詳細] |
2025-02-20 13:30 |
愛媛 |
人間環境大学 松山道後キャンパス |
"1+3"人称視点からのアバタの印象と重さ錯覚の関連性の検討 ○内山櫻子・村石雄世(宇都宮大)・橋本直己(電通大)・佐藤美恵(宇都宮大) |
VRにおいてプロテウス効果は,人の知覚にも影響を及ぼす可能性が示されている.例えば,アバタの力強さと重さの知覚の間には一... [more] |
HI2025-12 pp.49-52 |
HI, VRPSY (共催) IEICE-HIP (連催) [詳細] |
2025-02-20 14:20 |
愛媛 |
人間環境大学 松山道後キャンパス |
VRアバターの視覚的特徴や認知負荷が視聴覚統合に基づく音源定位に及ぼす影響 ○末延洸龍・繁桝博昭(高知工科大) |
本研究ではアバターの音声の音源定位において, 男女の違いや口の動きによるアバターの視覚的特徴の影響及び視覚・聴覚による認... [more] |
HI2025-14 pp.58-63 |
HI, VRPSY, JSKE (共催) |
2024-11-15 13:45 |
大阪 |
近畿大学 (東大阪キャンパス) |
身体姿勢が視覚的エゴセンターにおよぼす影響 ○玉田靖明・堀 智貴(北九州市大) |
視覚的な方向を判断する際の原点を視覚的エゴセンターと呼ぶ.従来,視覚的エゴセンターの測定は頭部を強固に固定した環境下で行... [more] |
HI2024-37 pp.9-12 |
HI, VRPSY, JSKE (共催) |
2024-11-15 15:40 |
大阪 |
近畿大学 (東大阪キャンパス) |
仮想空間内gaze trackingによる把持精度向上と運動主体感への影響 ○菰淵寛仁・丸野 進(追大) |
実世界と同じ感覚で、仮想空間内でも密集する小さな対象物からターゲットとなる物体を摘まみ上げるという作業を実現しようとした... [more] |
HI2024-42 pp.29-32 |
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS (共催) ME, IPSJ-AVM (共催) IEE-CMN (連催) [詳細] |
2024-09-05 16:50 |
広島 |
広島工業大学 五日市キャンパス(FIT2024と併催) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
[招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2024を振り返る ~ ○中嶋正之(東工大) |
今年で 51回目となる SIGGRAPH2024 は,7月28日(日)から 8月1日(木)まで 米国デンバー・コンベンシ... [more] |
ME2024-87 pp.41-47 |
OSJ-HODIC, AIT, 3DMT, IDY, IEICE-EID, IEE-OQD, SID-JC (共催) |
2024-09-02 15:20 |
東京 |
機械振興会館 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
運転シミュレータでの視覚刺激のなだらかな重ね合わせによる直進ベクションの増強 ○中西康介(徳島大)・水科晴樹(信州大)・伊達宗和(徳島文理大)・山本健詞(徳島大) |
運転シミュレータにおいて直進ベクションを誘発する手法として,実写映像への視覚刺激のなだらかな重ね合わせ処理を提案する.そ... [more] |
IDY2024-40 AIT2024-162 3DMT2024-51 pp.40-43 |
SID-JC (共催) IDY, IEICE-EID (連催) [詳細] |
2024-08-02 15:45 |
ONLINE |
オンライン開催(ZOOM) |
[招待講演]ハイブリッドバックプレーン向け高信頼性IGZO TFT開発による高精細HMDの量産化 ○蜂谷篤史・アマン メハディ(シャープ)・Hsin-Ying Chiu(リアリティ・ラボ)・篠原卓志(シャープ)・Wan Yu Lin・Hossein Nemati(リアリティ・ラボ)・竹内洋平・伊東一篤・齊藤裕一・古川博章・武田悠二郎・松木薗広志(シャープ)・Linghui Rao・Jacob Choi(リアリティ・ラボ)・伊藤康尚(シャープ)・Jim Zhuang(リアリティ・ラボ) |
CMOS-LTPSとIGZO TFTのハイブリッドバックプレーン技術を使用したQuest 3用の2.48インチ、1,21... [more] |
IDY2024-30 pp.22-26 |
3DMT |
2024-07-26 09:50 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
[招待講演]空間メディアの質的研究のすすめ ○葛岡英明(東大) |
ビデオコミュニケーション技術やバーチャルリアリティ技術を用いて形成したバーチャルな「空間」を人々が持続的にインタラクショ... [more] |
3DMT2024-32 pp.4-10 |
ME, IST (共催) IEICE-BioX, IEICE-SIP, IEICE-MI, IEICE-IE (共催) (連催) [詳細] |
2024-06-07 14:05 |
新潟 |
新潟大学(駅南キャンパスときめいと) |
五角柱型30K360度カメラの開発 ○林田哲哉・米内 淳・原 一宏・大川裕司・瀧口吉郎(NHK技研) |
視聴者が望む方向の広い視野を実現し,これまでにない臨場感で没入型体験を視聴者に提供するためITU-R BT.2123では... [more] |
IST2024-29 ME2024-54 pp.33-37 |
HI, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC (共催) IEICE-MVE (連催) [詳細] |
2024-06-07 12:20 |
東京 |
東京大学 本郷キャンパス 山上会館(+オンライン) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
眼球運動を用いたVR空間でのカメラ・視点操作インターフェースの開発 ○鈴木真冬・久方瑠美・金子寛彦(東工大) |
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)を用いた VR 環境において,通常は仮想空間内でのカメラ(視点)の回転は,頭部位置ト... [more] |
HI2024-32 pp.11-16 |
HI, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC (共催) IEICE-MVE (連催) [詳細] |
2024-06-07 16:00 |
東京 |
東京大学 本郷キャンパス 山上会館(+オンライン) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
身体性の強さと融合身体教示による運動技能学習の関係 大橋聖也(太平洋工業)・○今川勝喜・木島竜吾(岐阜大) |
VRの特徴の一つは、身体性を保持したまま仮想世界で活動できること, 運動技能学習はこれを活かす応用である。従来研究で取り... [more] |
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3DMT |
2024-03-15 10:00 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
VR映像の印象と仮想カメラの位置・向きの関係の検討 ○森田寿哉()NHK財団)・澤畠康仁・原澤賢充・小峯一晃(NHK) |
ヘッドマウントディスプレイで提示されるVR映像の特徴を生かしたコンテンツの条件を探るため,3DCG空間における仮想カメラ... [more] |
3DMT2024-14 pp.53-56 |
3DMT |
2024-03-15 10:40 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
崇高体験を意図したVRコンテンツと視点の高さによる生理・心理的影響 ○松葉弘朗・塚原帝成・山下希巳・丸山翔大・河合隆史・伴地芳啓(早大)・石津智大(関西大) |
本研究では VR空間内に表現した自然風景を観察する際の視点の高さや, VR内に設置された足場の有無やその性質によって想起... [more] |
3DMT2024-16 pp.61-64 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
SVR-4 ver.2 ~ ブータンにおける版築家屋施工者教育用VR ~ ○田村彩夏・古川雅也(名古屋市大)・ソナム・ツェワング(ブータン王国)・中川 隆(名古屋市大) |
「SVR-4 ver.2」は、ブータンにおける版築家屋施工者教育用VR「SVR-4」の新規バージョンである。前バージョン... [more] |
AIT2024-60 pp.97-100 |