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 104件中 1~20件目  /  [次ページ]  
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
SID-JC
(共催)
IDY, IEICE-EID
(連催) [詳細]
2024-08-02
15:45
ONLINE オンライン開催(ZOOM) [招待講演]ハイブリッドバックプレーン向け高信頼性IGZO TFT開発による高精細HMDの量産化
蜂谷篤史アマン メハディシャープ)・Hsin-Ying Chiuリアリティ・ラボ)・篠原卓志シャープ)・Wan Yu LinHossein Nematiリアリティ・ラボ)・竹内洋平伊東一篤齊藤裕一古川博章武田悠二郎松木薗広志シャープ)・Linghui RaoJacob Choiリアリティ・ラボ)・伊藤康尚シャープ)・Jim Zhuangリアリティ・ラボ
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more]
3DMT 2024-07-26
09:50
東京 NHK放送技術研究所
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[招待講演]空間メディアの質的研究のすすめ
葛岡英明東大
ビデオコミュニケーション技術やバーチャルリアリティ技術を用いて形成したバーチャルな「空間」を人々が持続的にインタラクショ... [more] 3DMT2024-32
pp.4-10
ME, IST
(共催)
IEICE-BioX, IEICE-SIP, IEICE-MI, IEICE-IE
(共催)
(連催) [詳細]
2024-06-07
14:05
新潟 新潟大学(駅南キャンパスときめいと) 五角柱型30K360度カメラの開発
林田哲哉米内 淳原 一宏大川裕司瀧口吉郎NHK技研
視聴者が望む方向の広い視野を実現し,これまでにない臨場感で没入型体験を視聴者に提供するためITU-R BT.2123では... [more] IST2024-29 ME2024-54
pp.33-37
HI, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC
(共催)
IEICE-MVE
(連催) [詳細]
2024-06-07
12:20
東京 東京大学 本郷キャンパス 山上会館(+オンライン)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
眼球運動を用いたVR空間でのカメラ・視点操作インターフェースの開発
鈴木真冬久方瑠美金子寛彦東工大
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)を用いた VR 環境において,通常は仮想空間内でのカメラ(視点)の回転は,頭部位置ト... [more] HI2024-32
pp.11-16
HI, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC
(共催)
IEICE-MVE
(連催) [詳細]
2024-06-07
16:00
東京 東京大学 本郷キャンパス 山上会館(+オンライン)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
身体性の強さと融合身体教示による運動技能学習の関係
大橋聖也太平洋工業)・○今川勝喜木島竜吾岐阜大
VRの特徴の一つは、身体性を保持したまま仮想世界で活動できること, 運動技能学習はこれを活かす応用である。従来研究で取り... [more]
3DMT 2024-03-15
10:00
東京 NHK放送技術研究所
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
VR映像の印象と仮想カメラの位置・向きの関係の検討
森田寿哉)NHK財団)・澤畠康仁原澤賢充小峯一晃NHK
ヘッドマウントディスプレイで提示されるVR映像の特徴を生かしたコンテンツの条件を探るため,3DCG空間における仮想カメラ... [more] 3DMT2024-14
pp.53-56
3DMT 2024-03-15
10:40
東京 NHK放送技術研究所
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
崇高体験を意図したVRコンテンツと視点の高さによる生理・心理的影響
松葉弘朗塚原帝成山下希巳丸山翔大河合隆史伴地芳啓早大)・石津智大関西大
本研究では VR空間内に表現した自然風景を観察する際の視点の高さや, VR内に設置された足場の有無やその性質によって想起... [more] 3DMT2024-16
pp.61-64
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
10:55
東京 東京工科大学 八王子キャンパス SVR-4 ver.2 ~ ブータンにおける版築家屋施工者教育用VR ~
田村彩夏古川雅也名古屋市大)・ソナム・ツェワングブータン王国)・中川 隆名古屋市大
「SVR-4 ver.2」は、ブータンにおける版築家屋施工者教育用VR「SVR-4」の新規バージョンである。前バージョン... [more] AIT2024-60
pp.97-100
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VR空間での読書における疲労感の出現に関する検討
西田聖梧金成 慧佐藤美恵宇都宮大
教育分野ではバーチャルリアリティ(virtual reality(VR))技術を用いた教材が開発されている.VRを用いる... [more] AIT2024-74
pp.149-152
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:42
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 身体の印象変化による重さ錯覚と動作速度及び筋電位の関係についての検討
村岡丈一郎村石雄世冨岡昂成佐藤美恵宇都宮大)・橋本直己電通大
仮想空間 におけるアバタの外見がユーザの行動や自己表現に影響を与えるプロテウス効果に関する研究において,重さ知覚とアバ... [more] AIT2024-75
pp.153-156
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:18
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 多目的最適化とVR投影シミュレーションを組み合わせた広域投影における最適なプロジェクタ配置決定手法の検討
青木元秀橋本直己電通大
本論文では,広域空間への映像投影に用いるプロジェクタの最適な配置を提案するシステムを開発する.このシステムは,投影解像度... [more] AIT2024-78
pp.165-168
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VRを用いた一人称視点とカメラを用いた三人称視点の切り替えによる認識変化の研究
中山温仁奥隅瑛永野上皓貴羽田久一東京工科大
一人称視点と三人称視点を切り替えることによる発生する認識の変化や体験の変化,一人称視点と三人称視点の相違点について調査を... [more] AIT2024-79
pp.169-172
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VR空間におけるハンドトラッキングを用いた移動方法に関する研究
赤松ほのか安原広和三上浩司東京工科大
近年VRのコンテンツではハンドトラッキングを用いて自らの手で仮想現実とインタラクションすることが可能となった。一方でハン... [more] AIT2024-81
pp.177-180
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス VRホラーゲームにおける嗅覚刺激を用いたゲーム体験の向上
小島慧大兼松祥央松吉 俊三上浩司東京工科大
近年,VR技術の中でも匂いの切り替えが可能な嗅覚ディスプレイが注目を集めているが,これらは匂いの再現や演出効果などの目的... [more] AIT2024-83
pp.185-188
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス 銃が弾かれる感覚を提示するVR決闘システムの開発
和田壱成松浦昭洋東京電機大
本稿では,西部劇などで表現される,銃弾によって銃が弾かれる感覚を提示するVR決闘システムを提案する.本システムは銃型デバ... [more] AIT2024-91
pp.215-216
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス バーチャルハンドイリュージョンを用いた仮想空間での触錯覚の検証
飯田翔介石川知一東洋
近年、様々な VR コンテンツが提供されており、触覚を再現するデバイスの開発が注目を集めている。本研究では、仮想空間での... [more] AIT2024-101
pp.239-240
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京 東京工科大学 八王子キャンパス ソーシャルVRを用いた聴診シミュレータの開発
上野遥輝杉田純一東京医療保健大
聴診は,聴診器を用いて身体内部の音を聴取することで,患者の状態を判断するフィジカルアセスメントの基本手技のひとつである.... [more] AIT2024-117
pp.294-296
HI, VRPSY, ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2024-02-23
11:40
沖縄 那覇市ぶんかテンブス館 VRを活用した非同期共創コミュニケーション促進手法の提案
岩澤芙弓田岡祐樹中谷桃子齊藤 将籠橋香歩武川直樹齊藤滋規東工大
本研究では,実在する保育室のデジタルツインをVR空間上に構築し,現場職員及び保育分野の専門家が非同期での共創を行うための... [more] HI2024-7
pp.31-36
HI, VRPSY, ASJ-H
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2024-02-23
13:00
沖縄 那覇市ぶんかテンブス館 皮膚兎錯覚現象を応用した触覚方位知覚の検討
武内一晴繁桝博昭高知工科大
皮膚兎錯覚は呈示した位置とは異なる場所に触覚を感じる現象であるが,この錯覚の生起時に刺激の方位も変化して知覚されるか,ま... [more] HI2024-8
pp.37-40
ME 2024-02-10
11:30
ONLINE オンライン開催 アバタ変身時の腕の運動軌跡強調による重さ錯覚に関する検討
冨岡昂成宇都宮大)・橋本直己電通大)・佐藤美恵宇都宮大
視覚情報によって重さ感覚に変化を与える方法として実際の動きとは異なって見える,動作差異を生み出す運動軌跡強調モデルを提案... [more] ME2024-7
pp.24-27
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