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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
Procedural Animation of Lava Lake
○
圓谷章吾
・
菊池 司
(
東京工科大
)
本論文では,溶岩湖で活発に活動する溶岩のプロシージャルアニメーション法を提案する.溶岩の流体シミュレーションはFLIP法...
[more]
AIT2018-138
pp.341-344
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
布における色の滲みシミュレーション
○
須田 和瑳,菊池 司
(
東京工科大
)
[more]
AIT2018-139
pp.345-348
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
火災旋風のプロシージャルアニメーション
○
大西将貴
・
菊池 司
(
東京工科大
)
本論文では大規模火災によって引き起こされる火災旋風のプロシージャルアニメーション手法を提案する.火災旋風 を表現するため...
[more]
AIT2018-141
pp.353-356
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
[ポスター講演]磁場計算による太陽のプロミネンス生成アニメーション
○
藤塚 巧
・
菊池 司
(
東京工科大
)
[more]
AIT2018-142
pp.357-360
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
09:05
東京
お茶の水女子大学
プロジェクションマッピングによる階段の昇降動作支援
○
梅田風四郎
・
菊池 司
(
東京工科
)
[more]
AIT2017-45
pp.1-4
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
16:06
東京
お茶の水女子大学
黄金比を用いたモーションタイポグラフィ ~ 黄金比による画面分割を利用したモーションタイポグラフィの制作 ~
○
佐藤亮太
・
菊池 司
(
東京工科大
)
[more]
AIT2017-68
pp.89-90
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
16:18
東京
お茶の水女子大学
八王子の四季 ~ 360度動画における映像広告を印象付ける研究 ~
○
高橋佑斗
・
浦野三貴
・
菊池 司
(
東京工科大
)
本動画はVR広告の映像では無い.近年になり広告や,ゲームなのでVRが流行り始めてきた.2016年度はVR元年といわれてい...
[more]
AIT2017-69
pp.91-92
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
16:30
東京
お茶の水女子大学
Border Line ~ 360度動画における開放感と閉塞感に関する研究 ~
○
高橋佑斗
・
菊池 司
(
東京工科大
)
本動画はVR動画では無い.昨今になり広告や,ゲームなどでVRを使用した映像が流行り,2016年はVR元年とも言われている...
[more]
AIT2017-70
pp.93-94
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京
お茶の水女子大学
八王子の四季—八王子学生CMコンテストにおける360度動画の制作—
高橋佑斗
・○
浦野三貴
・
菊池 司
(
東京工科大
)
映像表現としての360度動画の実践として,「八王子の四季」をテーマにした映像作品の制作を行った.
[more]
AIT2017-74
pp.103-104
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京
お茶の水女子大学
360度動画における開放感と閉塞感を強調する手法の研究
○
高橋佑斗
・
菊池 司
(
東京工科大
)
本研究はVRに関してでは無い。昨今になり広告や、ゲームなどでVRを使用した映像が流行り、2016年はVR元年とも言われて...
[more]
AIT2017-75
pp.105-107
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京
お茶の水女子大学
入院患児のためのARを用いたストレス・コーピングコンテンツの提案
○
瀧本理央
・
浦野三貴
(
東京工科大
)・
住吉智子
(
新潟大
)・
岡崎 章
(
拓殖大
)・
菊池 司
(
東京工科大
)
入院患児は入院生活の中で治療に対する苦痛や,入院生活に対する不安など様々なことに脅かされている.その中で入院患児にとって...
[more]
AIT2017-83
pp.133-134
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京
お茶の水女子大学
黄金比による画面分割を利用したモーションタイポグラフィの制作
○
佐藤亮太
・
菊池 司
(
東京工科大
)
[more]
AIT2017-93
pp.169-170
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
仮面ライダーにおける変身シーンのカメラワーク抽出と感性に関する研究
○
山田杏菜
・
菊池 司
(
東京工科大
)
[more]
AIT2017-111
pp.235-236
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京
お茶の水女子大学
毛の状態遷移プロシージャルアニメーション
○
瀬戸口果林
・
菊池 司
(
東京工科大
)
[more]
AIT2017-130
pp.291-294
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京
お茶の水女子大学
Procedual Animation of Trail Smoke
○
植木遥平
・
菊池 司
(
東京工科大
)
近年、映画やアニメにおいて3DCGを利用することが一般的になっており、制作の技術の向上が求められている。特に煙や炎、水と...
[more]
AIT2017-131
pp.295-298
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京
お茶の水女子大学
流血のセルルック・プロシージャルアニメーション
○
佐藤邑太
・
菊池 司
(
東京工科大
)
近年、アニメ作品で3DCGが様々な形で使用されている。しかし、そのまま作品に取り入れてしまうと違和感を与えてしまう。そこ...
[more]
AIT2017-132
pp.299-302
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京
お茶の水女子大学
3DCGによるキュビスムのカメラ抽出
○
土井麻菜美
・
菊池 司
(
東京工科大
)
現代ではコンピュータグラフィックスと呼ばれるコンピュータで描かれる絵が主流になっている.そのどれもが遠近法を使った,1つ...
[more]
AIT2017-137
pp.317-318
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京
お茶の水女子大学
ハイコンセプトと服飾デザインを結びつけるためのデザイン要素の抽出
○
武藤礼記
・
菊池 司
(
東京工科大
)
アニメやゲームをはじめとするコンテンツ産業は、VR等の登場で様々な分野で応用が期待されている。その中でもキャラクターは、...
[more]
AIT2017-146
pp.347-350
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
SNSにおける話題の傾向の可視化に関する研究
○
浦野三貴
・
竹島由里子
・
菊池 司
(
東京工科大
)
[more]
AIT2016-71
pp.99-101
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
主要5因子性格を基にした2次元アニメーションの笑顔のシミュレーション
○
内山しずか
・
菊池 司
(
東京工科大
)
[more]
AIT2016-76
pp.117-120
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