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映像表現&コンピュータグラフィックス研究会 (AIT)  (検索条件: 2019年度)

「from:2020-03-13 to:2020-03-13」による検索結果

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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
VRを用いたメモリーパレスによる記憶法の研究
劉 冠良佐々木和郎東京工科大
本研究では、人々の記憶効率における、効率を向上し、短時間で覚えたい内容を記憶するため、Virtual Realityを活... [more] AIT2020-110
pp.203-204
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
箸を介したVR上の物体とのインタラクション
松村 楓羽田久一東京工科大
VR用のコントローラーは手に合った形をしている.
現実にある道具と同じ使い方をするコントローラーがあれば,没入感を増す... [more]
AIT2020-111
pp.205-206
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
Rotoscope 360 ver.2 ~ VRを用いたロトスコープ表現による新たなリアリティの検討 ~
富石鈴華中川 隆名古屋市大
 [more] AIT2020-112
pp.207-210
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
Pre-Stimuli: Accelerating Human Reaction in Virtual Reality Using EMS
GE HanyangXIE HaoranMiyata KazunoriJAIST
This work proposes Pre-Stimuli, a force-feedback approach to... [more] AIT2020-113
pp.211-214
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
おみずのつみき ~ プロジェクションマッピングを用いた形や色の変化を楽しむ遊具 ~
小泉有那豊嶋春華須田秀明羽田久一TUT
 [more] AIT2020-114
pp.215-217
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
生物の気配がする箱
嶋田有里TUT)・羽田久一東京工科大
 [more] AIT2020-115
pp.219-221
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
新聞やテレビの特性を活かした大量情報の即時提示システムの提案
砂塚海利羽田久一TUT
 [more] AIT2020-116
pp.223-224
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
Things and Lighting ver.2 ~ モバイルVRを用いた光をテーマにしたインスタレーション・アート ~
神谷明里中川 隆名古屋市大
 [more] AIT2020-117
pp.225-228
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
360度映像を用いた新たなコンテンツ利用の展開
深津大祐佐々木和郎東京工科大
2016年にVR元年と言われてから4年が経ち、これまで様々なコンテンツが発表されてきた。人は映像によって普段感じることの... [more] AIT2020-118
pp.229-230
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
フランスにおける文化財へのプロジェクションマッピングの利用調査
近藤大記迎山和司公立はこだて未来大
プロジェクションマッピングとはプロジェクタで投影された映像を実際の物体の形に沿って貼り付ける手法のことを指す.近年のコン... [more] AIT2020-119
pp.231-232
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
無意識俯瞰の文章
簾内奈菜尼岡利崇明星大
我々の生活の中には多くの文字,文章が存在している.しかし,読むという行為その過程でどのような動作をしているのか,行なって... [more] AIT2020-120
pp.233-236
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
空中タッチディスプレイを用いたゲームアートの制作 ~ 空中ディスプレイをジェスチャーコントロールする手法の模索と提案 ~
室橋直人東京工芸大
空中に浮かぶディスプレイにジェスチャーで入力するゲームアート作品の制作。「結ぶ」をテーマとしたゲームアートである。ディス... [more] AIT2020-121
pp.237-240
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
音楽の塊
ヘネブリー 敏彦 ウィリアム太田高志東京工科大
溶かすことで聴くことができる「音楽の塊」を作成した.塊を水に入れると泡とともに曲と映像が溶け出し,溶け終わると停止する.... [more] AIT2020-122
pp.241-242
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
Neo Cubismと画面再構築を用いたインタラクティブアートの生成
馬場瑞月菊池 司東京工科大
 [more] AIT2020-123
pp.243-245
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
花音 ~ iSCkitを用いたインタラクティブサウンドアプリケーション開発 ~
長井文音會澤怜奈伊藤彰教東京工科大)・渡邉賢悟渡辺電気)・近藤邦雄東京工科大
本研究では,iSuperColliderKitを用いたアプリケーション開発を行った.生成された音を,ユーザーのタッチイン... [more] AIT2020-124
pp.247-248
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
観覧車ゴンドラ天井におけるプロジェクションマッピング
荒屋成美安藤 嶺石丸あずり辻合秀一富山大
2019年12月6日から同月25日までの間,富山県小矢部市の三井アウトレットパーク北陸小矢部の観覧車「ナナイロホイール」... [more] AIT2020-125
pp.249-252
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
[ポスター講演]機械学習の訓練データの注釈作業のヒートマップによる可視化
村上綾菜伊藤貴之お茶大
 [more] AIT2020-126
pp.253-256
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
[ポスター講演]平行座標法の集合による高次元データ可視化手法の改良
渡邊清子伊藤貴之お茶大
 [more] AIT2020-127
pp.257-260
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
[ポスター講演]画像認識のための訓練データ群の可視化分析手法
高坂夏怜東京理科大)・伊藤貴之お茶の水女子大
 [more] AIT2020-128
pp.261-264
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
歩行状態に基づいた歩行者群の空間分布と時間変化の可視化
土田夏実宮城優里お茶大)・大西正輝産総研)・伊藤貴之お茶大
カメラで計測された人の歩行データから人物の行動パターンや場所ごとの特徴を発見すると,交通,防災,マーケティングなど多様な... [more] AIT2020-129
pp.265-268
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