研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:50 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
VRを用いたメモリーパレスによる記憶法の研究 ○劉 冠良・佐々木和郎(東京工科大) |
本研究では、人々の記憶効率における、効率を向上し、短時間で覚えたい内容を記憶するため、Virtual Realityを活... [more] |
AIT2020-110 pp.203-204 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:50 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
箸を介したVR上の物体とのインタラクション ○松村 楓・羽田久一(東京工科大) |
VR用のコントローラーは手に合った形をしている.
現実にある道具と同じ使い方をするコントローラーがあれば,没入感を増す... [more] |
AIT2020-111 pp.205-206 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:50 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
Rotoscope 360 ver.2 ~ VRを用いたロトスコープ表現による新たなリアリティの検討 ~ ○富石鈴華・中川 隆(名古屋市大) |
[more] |
AIT2020-112 pp.207-210 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:50 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
Pre-Stimuli: Accelerating Human Reaction in Virtual Reality Using EMS ○GE Hanyang・XIE Haoran・Miyata Kazunori(JAIST) |
This work proposes Pre-Stimuli, a force-feedback approach to... [more] |
AIT2020-113 pp.211-214 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:50 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
おみずのつみき ~ プロジェクションマッピングを用いた形や色の変化を楽しむ遊具 ~ ○小泉有那・豊嶋春華・須田秀明・羽田久一(TUT) |
[more] |
AIT2020-114 pp.215-217 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:50 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
生物の気配がする箱 ○嶋田有里(TUT)・羽田久一(東京工科大) |
[more] |
AIT2020-115 pp.219-221 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:50 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
新聞やテレビの特性を活かした大量情報の即時提示システムの提案 ○砂塚海利・羽田久一(TUT) |
[more] |
AIT2020-116 pp.223-224 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:50 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
Things and Lighting ver.2 ~ モバイルVRを用いた光をテーマにしたインスタレーション・アート ~ ○神谷明里・中川 隆(名古屋市大) |
[more] |
AIT2020-117 pp.225-228 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:50 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
360度映像を用いた新たなコンテンツ利用の展開 ○深津大祐・佐々木和郎(東京工科大) |
2016年にVR元年と言われてから4年が経ち、これまで様々なコンテンツが発表されてきた。人は映像によって普段感じることの... [more] |
AIT2020-118 pp.229-230 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
フランスにおける文化財へのプロジェクションマッピングの利用調査 ○近藤大記・迎山和司(公立はこだて未来大) |
プロジェクションマッピングとはプロジェクタで投影された映像を実際の物体の形に沿って貼り付ける手法のことを指す.近年のコン... [more] |
AIT2020-119 pp.231-232 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
無意識俯瞰の文章 ○簾内奈菜・尼岡利崇(明星大) |
我々の生活の中には多くの文字,文章が存在している.しかし,読むという行為その過程でどのような動作をしているのか,行なって... [more] |
AIT2020-120 pp.233-236 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
空中タッチディスプレイを用いたゲームアートの制作 ~ 空中ディスプレイをジェスチャーコントロールする手法の模索と提案 ~ ○室橋直人(東京工芸大) |
空中に浮かぶディスプレイにジェスチャーで入力するゲームアート作品の制作。「結ぶ」をテーマとしたゲームアートである。ディス... [more] |
AIT2020-121 pp.237-240 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
音楽の塊 ○ヘネブリー 敏彦 ウィリアム・太田高志(東京工科大) |
溶かすことで聴くことができる「音楽の塊」を作成した.塊を水に入れると泡とともに曲と映像が溶け出し,溶け終わると停止する.... [more] |
AIT2020-122 pp.241-242 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
Neo Cubismと画面再構築を用いたインタラクティブアートの生成 ○馬場瑞月・菊池 司(東京工科大) |
[more] |
AIT2020-123 pp.243-245 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
花音 ~ iSCkitを用いたインタラクティブサウンドアプリケーション開発 ~ ○長井文音・會澤怜奈・伊藤彰教(東京工科大)・渡邉賢悟(渡辺電気)・近藤邦雄(東京工科大) |
本研究では,iSuperColliderKitを用いたアプリケーション開発を行った.生成された音を,ユーザーのタッチイン... [more] |
AIT2020-124 pp.247-248 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
観覧車ゴンドラ天井におけるプロジェクションマッピング ○荒屋成美・安藤 嶺・石丸あずり・辻合秀一(富山大) |
2019年12月6日から同月25日までの間,富山県小矢部市の三井アウトレットパーク北陸小矢部の観覧車「ナナイロホイール」... [more] |
AIT2020-125 pp.249-252 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
[ポスター講演]機械学習の訓練データの注釈作業のヒートマップによる可視化 ○村上綾菜・伊藤貴之(お茶大) |
[more] |
AIT2020-126 pp.253-256 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
[ポスター講演]平行座標法の集合による高次元データ可視化手法の改良 ○渡邊清子・伊藤貴之(お茶大) |
[more] |
AIT2020-127 pp.257-260 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
[ポスター講演]画像認識のための訓練データ群の可視化分析手法 ○高坂夏怜(東京理科大)・伊藤貴之(お茶の水女子大) |
[more] |
AIT2020-128 pp.261-264 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:05 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
歩行状態に基づいた歩行者群の空間分布と時間変化の可視化 ○土田夏実・宮城優里(お茶大)・大西正輝(産総研)・伊藤貴之(お茶大) |
カメラで計測された人の歩行データから人物の行動パターンや場所ごとの特徴を発見すると,交通,防災,マーケティングなど多様な... [more] |
AIT2020-129 pp.265-268 |