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画像電子学会 (IIEEJ)  (検索条件: 2019年度)

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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
15:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
卓球映像における得点推移の推定手法の提案
加藤祥真澤野弘明鬼頭 明愛知工大)・石井成郎一宮研伸大)・鈴木裕利中部大
卓球競技においてサービスの分析は重要であり,選手は映像視聴により対戦相手のサービスの打法やコースを確認している.試合状況... [more] AIT2020-70
pp.79-82
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
1分動画における情報の取捨選択法とビデオグラフィックスへの応用
辻 萌菊池 司東京工科大
 [more] AIT2020-71
pp.83-84
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
感染現象の可視化と可聴化 ~ 変容する空間デザインに対するマルチエージェントシステムの感度評価 ~
小髙充弘総研大
マルチエージェントシステムは,感染症流行過程などのモデル化に使われる.ここで,エージェントは,実空間構造を模した仮想空間... [more] AIT2020-72
p.85
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
「Rouge」
高山隆一工芸大
 [more] AIT2020-73
p.87
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
15:00
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
芸術分野を解析対象とする芸術情報学の紹介
宮本一行秋美
本発表では,芸術分野における人間の活動をデータ化し,それらを計算機により解析・分析する芸術情報学の紹介を行う.芸術情報学... [more] AIT2020-74
pp.89-92
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
15:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
大学のCGプログラミング教育でのGitHub活用戦略に関する実践報告
今給黎 隆東京工芸大
 [more] AIT2020-75
pp.93-96
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
15:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
CG教育のための知識の体系化
宮崎大輔広島市大)・結城 修キヤノン)・床井浩平和歌山大)・吉田典正日大)・金森由博筑波大
この数十年でCGの技術は大きく発展した.多岐に渡る技術が開発され,技術の進歩に追従するのも難しくなってきつつある.そのた... [more] AIT2020-76
pp.97-100
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
15:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
第19回ビジュアル情報処理研究合宿(VIP2019)開催報告
大上 俊法政大)・逸見萌香森久保 愛東京工科大)・山田章登東京農工大)・田代裕子東京電機大
ビジュアル情報処理研究合宿(以下,本合宿)は,ビジュアル情報処理分野を始め,情報処理に関する研究を行う学生を幅広く対象と... [more] AIT2020-77
pp.101-104
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
[ポスター講演]直線描画タスクに用いる点群の特徴の解明に向けて
井上大成吉田典正石橋基範日大
自己改善やパフォーマンス向上において,人の特性を迅速かつ簡便に測定することは非常に重要である.従来研究では,タブレット機... [more] AIT2020-78
pp.105-106
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
トランプのシャッフル方法の組み合わせにおける無作為性の評価
西川和希和歌山大
 [more] AIT2020-79
pp.107-110
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
1分動画における情報の取捨選択法とビデオグラフィックスへの応用
辻 萌菊池 司東京工科大
 [more] AIT2020-80
pp.111-112
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
360°リアルタイム映像配信における機械学習を用いた非対象物へのモザイク処理
遠藤直人スブロト プラセトヨ フディオノ菊池 司東工大
機械学習を用いた顔認識によるモザイク処理手法についての研究 [more] AIT2020-81
pp.113-114
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
大規模液体アニメーションデータの動き補償予測に基づく時空間圧縮
下村泰輝金井 崇東大
液体シミュレーションでは,密度情報や速度情報をボリュームデータとすることで全体を可視化できる.しかし,時系列ボリュームデ... [more] AIT2020-82
pp.115-118
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
心理モデルによる好感度変化を用いたキャラクターAIにおける合理的行動の実現
阿部明梨阿部雅樹渡辺大地TUT
コンテンツにおける没入感を維持するための一つの要因に共感性がある。プレイヤーはゲーム内キャラクターの心情を感じ取ることで... [more] AIT2020-83
pp.119-120
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
スマートフォンWebサイトにおける拡大鏡と圧力検知を用いたFat-Finger問題の軽減
山本夏樹阿部雅樹渡辺大地TUT
近年、スマートフォンの普及により、多くの人が日常的にスマートフォンを利用している。
スマートフォンの操作は、多くの場合... [more]
AIT2020-84
pp.121-124
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
ペッパーズ・ゴースト手法を用いた空間投影表現の高品質化に関する研究
江原拓海兼松祥央三上浩司東京工科大
 [more] AIT2020-85
pp.125-128
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
ゲームAIにおける長期的目標達成と局所的問題対処の両立の実現
古川真帆阿部雅樹渡辺大地TUT
現在,ゲームAIが重要視されている.本研究は,多くの作品で用いられているゴールベースAIに着目した.この手法は最初に長期... [more] AIT2020-86
pp.129-130
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
関連規則を用いたアニメアイドルミュージックビデオの映像・音楽構成分析
會澤怜奈伊藤彰教東京工科大
本研究では,『うたの☆プリンスさまっ♪』における『マジLOVE1000%』,『God's S.T.A.R.』,『不滅のイ... [more] AIT2020-87
pp.131-132
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
カメラ距離に応じたテッセレーションシェーダによるモデルの細分割とテクスチャの動的生成
山本馨加阿部雅樹渡辺大地TUT
 [more] AIT2020-88
pp.133-134
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
ODE-Netを用いた対数美的曲線の近似
櫻井成哉吉田典正日大
従来の深層学習では時間間隔が一定でなければ望まれる精度を得ることは困難であったが,時間間隔が一定でないデータに適応出来る... [more] AIT2020-89
pp.135-136
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