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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
BCT, IEEE-BT
(共催)
2019-06-14
14:30
大阪 毎日放送 ちゃやまちプラザ [特別講演]CG研究の最新動向
岩崎 慶和歌山大
 [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 実写映像と合成するジェスチャによる水流の制御
佐々木智弘床井浩平和歌山大
本研究では,ユーザーがインタラクティブに制御可能な水流を実写映像と合成する手法を開発した.この目的は人体周りに水流を発生... [more] AIT2019-103
pp.197-200
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 流体シミュレーションを用いたアニメ的な雲の表現手法
坂口美優床井浩平和歌山大
本研究はコンピュータグラフィックスにおいて,他の物体の衝突による変形や飛散のような,アニメ特有の挙動をする雲の表現を生成... [more] AIT2019-149
pp.351-352
IEICE-MRIS, MMS
(連催)
2018-10-18
13:50
大阪 大阪大学 [招待講演]計算機合成ホログラムを用いたホログラフィックメモリ
野村孝徳最田裕介和歌山大)・米田 成和歌山大院
次世代の大容量光メモリとしてホログラフィックメモリが提案されている.この技術では,ページデータと呼ばれる二次元的に配列し... [more] MMS2018-48
pp.7-10
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 水と毛髪の相互作用を考慮したリアルタイムヘアシミュレーション
西濱高志村上哲也床井浩平和歌山大
本発表では水と毛髪の相互作用を考慮した対話的なヘアシミュレーション手法を提案する.提案手法は毛髪を質点と線分の集合として... [more] AIT2018-50
pp.25-27
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:00
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 第17回ビジュアル情報処理研究合宿(VIP2017)開催報告
宮川翔貴早大)・足利文章和歌山大)・内海友輔豊橋技科大)・山川和樹東京電機大
ビジュアル情報処理研究合宿は,ビジュアル情報処理に関する研究を行なう学生を対象とし,研究発表などの企画により議論や交流が... [more] AIT2018-58
pp.57-60
IEICE-MRIS, MMS
(連催)
2017-12-07
14:30
愛媛 愛媛大学 [招待講演]ディジタルホログラム技術を導入した多値記録ホログラフィックメモリシステム
信川輝吉野村孝徳和歌山大
 [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
12:15
東京 お茶の水女子大学 道徳の定義に基づくNPCの意思決定モデル
高橋拓也床井浩平和歌山大
 [more] AIT2017-57
pp.49-52
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:54
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 書作品への光投影による作者意図の拡張表現の試み
山本豪志朗奈良先端大)・天野敏之和歌山大
 [more] AIT2016-44
pp.9-12
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス Boidsを用いたインタラクティブに操作可能な桜の落花アニメーションの生成手法
高橋拓也床井浩平和歌山大
落花や落ち葉の軽量物の落下運動は重力以外の要素として大きく空気の抵抗を受ける.その結果,落花運動は不規則な運動となる.従... [more] AIT2016-50
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:39
東京 東京工芸大学 中野キャンパス ポテンシャル法による地形戦術を活用した大規模歩兵戦闘の自律的行動生成
吉良俊哉床井浩平和歌山大
ビデオゲームにおいて,キャラクター同士の戦闘は一般的である.戦場を舞台とするゲームであればプレイヤーを含まない多数のアバ... [more] AIT2016-52
pp.41-44
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
14:45
東京 早稲田国際会議場 ポテンシャル法による多数アバターの自律的行動生成
吉良俊哉床井浩平和歌山大
本研究では複数のアバター同士の乱戦のシミュレーションを行い,より自然な戦闘アニメーションを演出することを目的とした,アバ... [more] AIT2015-70
pp.123-125
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
16:30
東京 早稲田国際会議場 プロトコル定義に基づく対戦ゲームのシーン記述法の開発
高橋拓也床井浩平和歌山大
 [more] AIT2015-82
pp.165-168
IEICE-MRIS, MMS, IEE-MAG
(連催)
2015-03-06
13:50
愛知 名古屋大学 線形位相符号化法を用いたコアキシャルホログラフィックメモリのシフト多重記録
信川輝吉野村孝徳和歌山大
 [more]
3DIT, IDY
(共催)
2014-06-19
14:15
東京 機械振興会館 深度センサを用いて再構成した全周形状の立体視HMDによる観測
森 正樹床井浩平和歌山大
本研究では自由視点映像の生成のために,運動する物体の周囲3方向に深度センサを設置し,それらから得たデプスマップを融合して... [more] IDY2014-26 3DIT2014-31
pp.7-10
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
10:30
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 光路空間の局在性の緩和に基づくレプリカ交換法を用いた大域照明計算法
大津久平楽 詠こう東大)・侯 啓明浙江大)・岩崎 慶和歌山大)・陳 炳宇台湾大)・土橋宜典北大)・西田友是東大
マルコフ連鎖モンテカルロ法ベースの大域照明計算手法では, 既に生成された光路を局所的に変異させ, エネルギーの高い光路を... [more] AIT2013-33
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:05
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 付着力を考慮した雨による汚れのビジュアルシミュレーションのGPUによる高速化
田中将貴床井浩平和歌山大
CGによるリアルな映像表現には,自然な経年変化の再現が必要不可欠である.付着力による影響を考慮した雨による汚れは,粒子法... [more] AIT2013-64
pp.111-114
3DIT, IST, IDY
(共催)
2012-10-30
11:15
東京 NHK技研 高速度カメラによるライン状LEDと光源切替位相シフト法を用いた三次元形状計測
小浦洋平藤垣元治村田頼信和歌山大
 [more] IST2012-52 IDY2012-46 3DIT2012-56
pp.17-20
3DIT, IST, IDY
(共催)
2012-10-30
11:40
東京 NHK技研 格子画像の位相解析ができるサンプリングモアレカメラの開発とリアルタイム三次元形状計測への適用
藤垣元治塩川貴之原 卓也和歌山大)・浅井大介ヒカリ)・村田頼信和歌山大
これまでに2次元格子の位相解析をリアルタイムに行うことができる「サンプリングモアレカメラ」を開発した.このカメラは,構造... [more] IST2012-53 IDY2012-47 3DIT2012-57
pp.21-24
AIT, ME
(共催)
2012-05-23
10:30
和歌山 和歌山大学 まちかどサテライト KINECTを用いたキーボード演奏のフィンガーモーションキャプチャ
二又 学床井浩平和歌山大
本研究では,KINCTを利用し,キーボード演奏のフィンガーモーションキャプチャシステムの開発手法を提案する.KINECT... [more] ME2012-70 AIT2012-91
pp.1-3
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