お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
12:00
ONLINE オンライン開催 直感的な手の動きによる4次元超立方体の回転操作手法
福田健博松浦昭洋東京電機大
本稿では,3次元空間の透視投影図として可視化された4次元超立方体において,手を用いた直感的な操作により4次元の回転を行う... [more] AIT2021-32
pp.13-16
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 お絵描きプロジェクションマッピングについての研究
一重元希石川知一東洋大
プロジェクションマッピングとは,CGなどコンピュータで作成した動画像とプロジェクター等の映写機器を用い, 現実世界の立体... [more] AIT2021-125
pp.319-320
IST 2020-03-27
13:00
東京 機械振興会館 地下2階ホール
(開催延期)
[招待講演]高速画像処理デバイスとその応用
石川正俊東大
積層型のCMOSイメージャを用いた高速画像処理チップを含む高速画像処理を実現するデバイスに
ついて概略を説明した後、ダ... [more]
IST2020-15
pp.33-34
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
PCレス・プロジェクションマッピングの実証実験
辻合秀一富山大
プロジェクションマッピングを表示するとき煩雑さを少なくするために機材を少なくすることを考えた.プロジェクタは必要であるが... [more] AIT2020-57
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
神社における自然な参拝所作に基づく対話型プロジェクションマッピング
市之瀬 就栗野湧太諏訪駿亮藤川 司和田佳奈恵石橋 賢熊本県立大
多くの対話型のプロジェクションマッピングでは,「体験者の行動と投影する映像との関連性が伝わりにくい」という課題があり,制... [more] AIT2020-58
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:00
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
ARのための円柱を用いた単一画像からの3次元光源方向推定
向井祐介高橋裕樹電通大
AR 技術において,ユーザに違和感を与えないように現実空間に仮想物体を合成することは非常に重要である.特に,光学的整合性... [more] AIT2020-63
pp.53-56
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
ハイブリッドイメージプロジェクションマッピング
牛丸紗矢香荒屋成美辻合秀一富山大
プロジェクションマッピングとは、コンピュータで作成したデータをプロジェクタを用い、立体物に映
像を投影する技術のことを... [more]
AIT2020-90
pp.137-139
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
フランスにおける文化財へのプロジェクションマッピングの利用調査
近藤大記迎山和司公立はこだて未来大
プロジェクションマッピングとはプロジェクタで投影された映像を実際の物体の形に沿って貼り付ける手法のことを指す.近年のコン... [more] AIT2020-119
pp.231-232
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
観覧車ゴンドラ天井におけるプロジェクションマッピング
荒屋成美安藤 嶺石丸あずり辻合秀一富山大
2019年12月6日から同月25日までの間,富山県小矢部市の三井アウトレットパーク北陸小矢部の観覧車「ナナイロホイール」... [more] AIT2020-125
pp.249-252
ME 2020-02-08
12:00
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター 前面投影と背面投影の組み合わせによるステルス投影の広域化
奥田慎一橋本直己電通大
近年,プロジェクションマッピングが注目されているが,対象を取り囲む投影装置が映像演出効果を低減してしまうことが指摘され,... [more] ME2020-7
pp.19-22
IST, ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催) [詳細]
2019-06-06
14:45
石川 金沢大学 サテライトプラザ サンプリングモアレとアクティブステレオの統合による3D動画像計測
望月勇希大久保 寛田川憲男首都大東京
現在,小児科等の緊急搬送時に患者のトリアージを行うことがあるが,多くの場合経験を積んだ看護師が行っている.しかし,多数の... [more] IST2019-26 ME2019-74
pp.13-18
ME 2019-02-09
13:45
神奈川 関東学院大学 把持物体へのDynamic Projection Mappingのためのロバストな物体追跡手法
森久保優輝サンロレンゾ イウジン橋本直己電通大
近年,動的な実物体に対して映像投影を行いその見た目を変化させるDynamic Projection Mapping(DP... [more] ME2019-12
pp.35-38
ME, SIP
(共催)
2018-12-17
14:45
東京 電気通信大学 空間型拡張現実感のための非剛体形状推定に基づくマーカ検出に関する一検討
宮崎大希橋本直己電通大
近年,空間型拡張現実感という実物体の外観を変える映像投影技術が注目されており,投影対象は,静的剛体に限らず動的剛体や非剛... [more] ME2018-108
pp.17-20
IDY, HI, 3DIT
(共催)
SID-JC
(共催)
IEICE-EID, IEE-OQD
(連催) [詳細]
2018-10-25
14:00
東京 機械振興会館 再帰透過光学系を用いた遮蔽物による影を抑制するプロジェクションマッピングシステム
平谷光佑岩井大輔佐藤宏介阪大
従来のプロジェクションマッピングでは、レンズの口径が小さいために投影光を遮ると本影が生じる.
本手法では、空中映像の提... [more]
IDY2018-43 HI2018-58 3DIT2018-22
pp.9-12
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
11:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 距離変化に着目したインタラクティブ・プロジェクションマッピングシステムの開発
古川 諭石橋 賢熊本県立大
近年では,専門家でなくともプロジェクションマッピングによる映像表現が可能となってきた.また,インタラクティブ性を導入する... [more] AIT2018-52
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 機器操作理解の支援を目的としたプロジェクションマッピングシステムの開発と評価
吉田匠吾石橋 賢熊本県立大
情報社会では,情報機器やシステムの多機能化により,情報機器に不慣れなユーザにとっては,操作や理解が困難で不便に感じられる... [more] AIT2018-117
pp.269-272
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 透視投影環境下における錯視立体を用いた不可能図形表現手法の提案
千葉 尭森谷友昭東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
不可能図形とは,一見すると,実現可能なように見えるが,実際には人間の視覚が解釈した通りには実現不可能な錯視図形のことであ... [more] AIT2018-148
pp.381-384
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
16:42
東京 お茶の水女子大学 プロジェクションマッピングのデリバリー ~ 映像制作のiNEXTION ~
田部翔太山口浩貴花沢勇気東京工芸大
「プロジェクションマッピングをピザのようにデリバリーする。」これは前代未聞ではあるが、映像と機械に少しでも知識があるクリ... [more] AIT2017-71
pp.95-96
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
16:54
東京 お茶の水女子大学 プロジェクションによる新しい照明演出 ~ 映像制作のiNEXTION ~
花沢勇気田部翔太山口浩貴東京工芸大
多くの学生バンドの悩みであるのが照明のコストである。思い通りの演出でこだわりたいものの実際にはコストが高く、ライブハウス... [more] AIT2017-72
p.97
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 "まっぴんQ^3":触れることができる球体へのインタラクティブプロジェクションマッピング
加藤有人中野淳平中嶋一臣小笠原千紘佐藤慎也二宮考有希成田拓未鈴木耀典水野慎士愛工大
本研究では複数の球体に映像を投影するプロジェクションマッピングコンテンツ「まっぴんQ^3」を開発した.ユーザは各球体に触... [more] AIT2017-76
pp.109-110
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