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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
3DMT
2024-03-15
10:40
東京
NHK放送技術研究所
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
崇高体験を意図したVRコンテンツと視点の高さによる生理・心理的影響
○
松葉弘朗
・
塚原帝成
・
山下希巳
・
丸山翔大
・
河合隆史
・
伴地芳啓
(
早大
)・
石津智大
(
関西大
)
本研究では VR空間内に表現した自然風景を観察する際の視点の高さや, VR内に設置された足場の有無やその性質によって想起...
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3DMT2024-16
pp.61-64
IIEEJ
,
AIT
(共催)
2022-10-30
13:40
ONLINE
オンライン開催
自由視点映像上の遮蔽された物体の実時間3次元エディット手法
○
平井 諒
・
藤本忠博
(
岩手大
)
複数のカメラを2次元格子状に並べたカメラアレイによる多視点映像から自由視点映像を生成し,その映像内の注目物体を実時間でエ...
[more]
AIT2022-172
pp.1-4
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:37
ONLINE
オンライン開催
3D多面体ディスプレイの開発
○
吉田直斗
・
プリマ オキ ディッキ アルディアンシャー
(
岩手県立大
)
多視点立体映像を表示する装置として,3D球体ディスプレイが注目されている.しかしながら,当該ディスプレイでは,視点に合わ...
[more]
AIT2022-85
pp.181-184
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
15:49
ONLINE
オンライン開催
3D球体ディスプレイのためのトラッキングセンサーの開発
○
黒澤卓持
・
プリマ オキ ディッキ アルディアンシャ
(
岩手県立大
)
より自然な立体映像を作り出すには,視点方向に合わせてパースペクティブ補正を施す必要がある. 一般にユーザの視点方向を決定...
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AIT2022-86
pp.185-188
IDY
,
SID-JC
(共催)
2022-03-04
13:05
ONLINE
オンライン
[招待講演]奥行き誇張画像から真の姿を取り出す「ありのままディスプレイ」の提案
○
杉原厚吉
(
明大
)
ホテルの予約サイトや賃貸住宅の紹介に使われる画像の中には、部屋の大きさを実際より広く感じるものが少なくない。この視覚効果...
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IDY2022-12
pp.1-5
AIT
,
3DMT
,
OSJ-HODIC
(共催)
2021-09-03
16:20
ONLINE
オンライン開催
CGHにおける収束光を用いたスペックルレス再生像の複数視点への表示
○
押野見達哉
・
水戸部将也
・
坂本雄児
(
北大
)
計算機合成ホログラムのスペックル削減に関する研究の一つに,位相乱数を用いる代わりに観察者の視点へ収束するように物体光を記...
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AIT2021-139
3DIT2021-28
pp.25-28
BCT
,
IEEE-BT
(共催)
2019-03-15
16:25
長崎
厳原地区公民館(対馬市)
放送と同期するARのための動的3次元モデルのリアルタイム伝送
○
河村侑輝
・
山上悠喜
・
永田裕靖
・
今村浩一郎
(
NHK
)
2018年12月に開始された新4K8K衛星放送では,IP(Internet Protocol)ベースのメディアトランスポ...
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BCT2019-46
pp.41-44
ME
2019-02-09
14:30
神奈川
関東学院大学
コート特性を利用した平面射影行列の自動推定
○
佐藤優一
・
久保田 彰
(
中大
)・
野中敬介
・
三功浩嗣
・
内藤 整
(
KDDI総合研究所
)
テレビの多視点化の次なる進歩として自由視点テレビという映像システムが注目されている。この技術では複数台のカメラから得られ...
[more]
ME2019-15
pp.47-50
IEICE-CS
,
IEICE-IE
(共催)
IPSJ-AVM
,
BCT
(共催)
(連催)
[詳細]
2018-11-29
14:50
徳島
徳島大学
放送番組と同期する自由視点ARのためのリアルタイム伝送システム
○
河村侑輝
・
大槻一博
(
NHK
)
2018年12月に開始される新4K8K衛星放送では,IP(Internet Protocol)ベースのメディアトランスポ...
[more]
BCT2018-93
pp.49-54
3DMT
,
IDY
,
IST
(共催)
[詳細]
2017-11-30
13:40
神奈川
湘南工科大学
[招待講演]中京テレビのVR研究,応用事例紹介
○
川本哲也
(
中京テレビ
)
中京テレビでは、20年ほど前から三次元映像、バーチャルリアリティ技術を応用した様々な取り組みを続けている。昨今、進歩普及...
[more]
IST2017-70
IDY2017-49
3DIT2017-40
pp.3-10
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京
お茶の水女子大学
セルアニメーション透視図法の3DCGによる再現
○
奥屋武志
・
坂井滋和
(
早大
)
近年、3DCGによってセルアニメーションを再現する取り組みが行われている.作画とその合成による従来の制作手法では画面内の...
[more]
AIT2017-140
pp.327-330
SIP
(第二種研究会)
2017-02-27
15:40
愛知
中京大学 名古屋キャンパス
Visual Hullを応用した高効率自由視点スポーツ映像生成
○
前田哲汰
・
パナヒプル テヘラニ メヒルダド
・
高橋桂太
・
藤井俊彰
(
名大
)
我々は,サッカーなどの広大な空間を用いて行うスポーツを対象として,疎に配置した多数のカメラでシーンを撮影し,visual...
[more]
IEICE-EID
,
IDY
,
IEE-EDD
,
IEIJ-SSL
,
SID-JC
(共催)
[詳細]
2017-01-26
13:54
徳島
徳島大学
アーク3D表示による新たな方向性バックライトを用いた全周多眼ディスプレイ
○
尾崎亮介
(
徳島大
)・
山本裕紹
(
宇都宮台
)・
水科晴樹
・
陶山史朗
(
徳島大
)
放射状パララックスバリアを用いた多眼表示方式に,アーク3D表示を利用した方向性バックライトを組みあわせることにより,薄型...
[more]
IDY2017-4
pp.13-16
ME
2016-02-20
10:30
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
ProCamシステムを用いたカメラ視点に依存しない光学的補正
○
後藤貴光
・
河阪幸機
(
電通大
)・
野中敬介
・
内藤 整
(
KDDI研
)・
橋本直己
(
電通大
)
近年,様々な物体に対してプロジェクタによる投影が行われている.投影面の色や模様に関わらず理想的に投影するために,ProC...
[more]
ME2016-1
pp.1-4
ME
,
JSKE
(共催)
2015-10-30
10:05
愛知
ホテルたつき(愛知県 西浦温泉)
[招待講演]FTV国際標準化とSIGGRAPH2015における3Dシステムの動向
○
谷本正幸
(
名産研
)
自由視点テレビFTV(Free-viewpoint Television)は,ユーザが視点を自由に移動させて3次元シーン...
[more]
ME2015-113
pp.39-46
3DMT
,
IDY
(共催)
2015-07-24
13:05
東京
機械振興会館
[招待講演]現実空間の融合による高臨場映像コミュニケーション
○
伊達宗和
(
NTT
)
遠隔地の相手や物体があたかも目の前に存在するような臨場感の高い映像コミュニケーションは、広帯域のインターネットを介した次...
[more]
IDY2015-19
3DIT2015-22
pp.1-4
ME
2015-02-28
13:45
神奈川
関東学院大関内メディアセンタ
自由視点閲覧のための多視点ビルボードテクスチャ獲得の一手法
○
村上広晃
・
東海彰吾
(
福井大
)
多視点映像から被写体の多方向からの像をテクスチャとして獲得し,簡易な3次元形状表現であるビルボード法によって自由視点閲覧...
[more]
ME2015-56
pp.79-82
ME
,
JSKE
(共催)
2014-10-03
09:20
岐阜
下呂温泉 小川屋(岐阜)
帯域成分の重み和に基づくSFF法の誤差低減について
○
古川直人
・
仲野 豊
・
吉田俊之
(
福井大
)
対象物体の焦点情報から物体各点までの距離値(depth値)を推定する手法として,Shape From Focus/Def...
[more]
ME2014-98
pp.41-44
AIT
,
ME
(共催)
2014-05-19
13:30
大阪
近畿大学 ブロッサムカフェ 多目的ホール
隠面処理に基づく多視点Shape From Focus法の精度向上について
○
土出 衛
・
仲野 豊
・
吉田俊之
(
福井大
)
対象物体の焦点情報から物体各点までのdepth値を推定する手法として,Shape From Focus法が知られている....
[more]
ME2014-56
AIT2014-97
pp.1-4
ME
2014-02-22
11:45
神奈川
関東学院大関内メディアセンタ
カメラアレイによる注目物体の実時間エディット手法
○
大門孝裕
・
藤本忠博
(
岩手大
)
カメラアレイを用いて生成した自由視点映像中の注目物体を実時間にエディット処理する手法を提案する.提案手法では,まず,注目...
[more]
ME2014-47
pp.65-68
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