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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IST, ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催) [詳細]
2019-06-07
13:30
石川 金沢大学 サテライトプラザ 物体把持における残留指紋の検証と残留の少ない生体部位利用の提案
西内信之北口由紀乃首都大
 [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス アニメーションの台詞分析に基づくキャラクターの印象設計支援
谷村皓奎兼松祥央東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・三上浩司近藤邦雄東京工科大
キャラクターは、不特定多数の視聴者に作品の印象を残すという大切な役割を持つ。本研究ではキャラクターの与える印象を収集し、... [more] AIT2019-125
pp.267-269
ME, SIP
(共催)
2018-12-18
10:00
東京 電気通信大学 バスケットボール解析における多視点映像を用いた選手追跡手法の検討
谷川修司田川憲男首都大東京
本研究ではバスケットボール映像解析における課題として挙げられるオクルージョンを多視点映像と OpenPose を用いるこ... [more] ME2018-112
pp.31-34
AIT, 3DIT, OSJ-HODIC
(共催)
2018-09-07
14:10
東京 電気通信大学 ホログラフィ計算における三角関数近似手法の回路設計と評価
西辻 崇首都大)・山本洋太杉江崇繁角江 崇下馬場朋禄伊藤智義千葉大
 [more] AIT2018-174 3DIT2018-16
pp.9-12
AIT, 3DIT, OSJ-HODIC
(共催)
2018-09-07
15:00
東京 電気通信大学 電子ホログラフィ専用計算機HORN-8を用いた3次元映像システム
山本洋太杉江崇繁千葉大)・⻄辻 崇首都大東京)・下馬場朋禄角江 崇伊藤智義千葉大
理想的な3次元映像提示手法として電子ホログラフィへの期待が高まっている.しかし,必要な計算量の膨大さを一因として実用化に... [more] AIT2018-175 3DIT2018-17
pp.13-16
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス [ポスター講演]アニメーション作品における回避カットの設計支援システムの開発
中釜健太東京工科大)・兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-95
pp.189-192
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 敵キャラクター登場シーンにおける恐怖演出支援システム
高村侑理華東京工科大)・○兼松祥央茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-100
pp.205-208
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 魔法少女・魔女キャラクターの衣服デザイン制作支援システム
掛川萌絵東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-108
pp.237-240
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 学校を舞台としたアニメキャラクター制作支援のスクラップブック制作
野副諒太東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-109
pp.241-244
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 動物的要素をもつキャラクターのデザイン支援システム
宮﨑稚菜東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-110
pp.245-248
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス アイドルキャラクターが歌う楽曲の印象を用いた配色シミュレーション
桶川真子東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也伊藤彰教近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-149
pp.385-388
ME 2018-02-24
13:45
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター 複数の全方位画像を用いた人物の姿位推定
赤間俊祐都立産技高専)・松藤彰宏首都大)・山本昇志都立産技高専
近年,天井に取り付けたカメラの画像から人間を特定して,位置や移動経路などの情報を把握するシステムが開発されている.特に全... [more] ME2018-58
pp.53-56
ME 2018-02-24
14:00
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター バスケットボール解析における多視点映像を用いた選手追跡手法の検討
安田航也田川憲男大久保 寛何 宜欣首都大東京
 [more] ME2018-65
pp.81-84
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
10:50
東京 お茶の水女子大学 キャラクターの怒り要素分析に基づいた演出支援手法の提案
関口雅史東京工科大)・兼松祥央首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
映像作品制作においてディレクターは企画書・設定資料・シナリオなどに沿って自ら演出を考えなければいけないため,作品に登場す... [more] AIT2017-52
pp.29-32
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 表情・エフェクトの組み合わせによるキャラクターの感情表現制作支援システムの開発
米倉悠高東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2017-98
pp.185-188
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 デフォルメキャラクターのための3Dデザイン原案制作システムの開発
佐藤和貴東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2017-102
pp.201-204
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 作品分析に基づく群像劇ストーリー制作支援手法
小野千彰東京工科大)・兼松祥央茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2017-109
pp.227-230
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 プロット制作における伏線配置支援手法の提案
橋都 純東京工科大)・兼松祥央首都大東京)・三上浩司近藤邦雄東京工科大
本研究ではシナリオ制作のなかのプロット執筆において,伏線配置の支援を目的とする.既存作品を分析することで伏線の配置パター... [more] AIT2017-110
pp.231-234
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 ロボットアニメーションにおける戦闘シーンの制作支援システムの開発
山口 耀東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也三上浩司近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2017-112
pp.237-240
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 キャラクター共闘シーンにおけるシーン設計支援システム
宮城祥平東京工科大)・兼松祥央首都大東京)・三上浩司近藤邦雄東京工科大
本研究において筆者らは既存作品の技術やノウハウを蓄積した共闘シーン設計支援システムを開発する.ディレクターが絵コンテやビ... [more] AIT2017-113
pp.241-244
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