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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
15:45
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス ゲームにおけるユーザ操作をパラメータとしたジェネラティブアート生成
戀津 魁東京工科大)・安藤建翔松本竹生日置優介細川慎一神山大輝竹内亮太YackLab.)・渡邉賢悟WDKK)・伊藤彰教東京工科大
 [more] AIT2019-88
pp.151-154
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス ARゲームを想定したサウンドデザインツール開発
米山顕広伊藤彰教三上浩司東京工科大
本発表ではARサウンド制作を想定したサウンドデザインツールのデモンストレーションを行う。未来のAR像を描いたアニメ・ゲー... [more] AIT2019-145
pp.337-340
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス POVショット型オーディオドラマにおける恋愛シーンの音響演出分析
宮園知奈伊藤彰教伊藤謙一郎東京工科大
 [more] AIT2019-148
pp.347-350
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
16:00
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 映画音響理論を応用した『主観ショット型』オーディオドラマの構造分析手法に関する基礎検討 ~ 女性向け恋愛オーディオドラマを例として ~
宮園知奈伊藤彰教伊藤謙一郎東京工科大
音響のみで構成されるオーディオドラマのサウンドデザインを対象とした研究は行われてこなかった.本研究では,Chionらが伝... [more] AIT2018-62
pp.73-76
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス プレプロダクション用語を活用したアニメ用音響アセンブルシステム ~ オノマトペ研究とアニメ動画像解析を基盤として ~
平山匠馬伊藤彰教東京工科大)・渡邉賢悟渡辺電気)・伊藤謙一郎東京工科大
アニメの字コンテ・絵コンテに書かれているオノマトペと、アニメ作品の設定・監督および音響監督の演出傾向をもとに、ノンリニア... [more] AIT2018-76
pp.125-128
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス ARカードゲームのサウンドデザイン手法に関する基礎検討
米山顕広伊藤彰教三上浩司東京工科大
ARサウンドの演出手法を試行するため、M.Chion, R.Altmanらの映像音響制作理論、特に"Point of A... [more] AIT2018-83
pp.149-150
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス Floating Sights ~ プログラマブルシェーダによる動的テクスチャを用いたARアプリケーションの表現手法検討のための習作 ~
武田孝騎東京工科大)・渡邉賢悟渡辺電気)・伊藤彰教近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-85
pp.153-156
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス アイドルキャラクターが歌う楽曲の印象を用いた配色シミュレーション
桶川真子東京工科大)・茂木龍太首都大東京)・鶴田直也伊藤彰教近藤邦雄東京工科大
 [more] AIT2018-149
pp.385-388
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
15:54
東京 お茶の水女子大学 インターネット配信を想定した観客全周囲映像の表現および制作手法の検討 ~ ニコニコ学会βにおける実践 ~
小野龍一東京工科大)・高井浩司ガレージ)・伊藤彰教東京工科大)・江渡浩一郎産総研
2011年から2015年まで六本木ニコファーレにて計5回開催された「ニコニコ学会βシンポジウム」において筆者らは観客の全... [more] AIT2017-67
pp.85-88
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 ゲームキャラクタと声質の傾向分析
酒井えりかお茶大)・伊藤彰教東京工科大)・伊藤貴之お茶大
毎年たくさんのアニメやゲームが制作され,数多くのキャラクタが生み出される.その声を担当する声優のキャスティングは,キャラ... [more] AIT2017-99
pp.189-192
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 恋愛シチュエーションオーディオドラマのコンテンツ分析手法の検討 ~ 2000年代以降の国内女性向けコンテンツを中心に ~
宮園知奈伊藤彰教伊藤謙一郎東京工科大
本研究では芸術科学会を中心として展開されてきたコンテンツ構造分析の手法と,映像音楽・音響研究分野の手法を援用し,近年の女... [more] AIT2017-107
pp.221-222
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 日本のSFアニメにおける心情・状況演出音の演出技法の調査と制作手法分析
掛須春希伊藤彰教伊藤謙一郎東京工科大
映像音響演出の分野において「Atmospheric Sound」と呼ばれる類の音は,登場人物の心情や状況を表現するために... [more] AIT2017-115
pp.249-250
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 Mondrian Puzzle ~ コンポジションシリーズの特徴を考慮した配色構成パズルアプリケーション ~
橋本将伍武田孝騎山本聖樹渡邊彪我原 祐里子東京工科大)・渡邉賢悟渡辺電気)・伊藤彰教近藤邦雄東京工科大
ピエト・モンドリアンのコンポジションシリーズは今も色褪せない魅力的な芸術作品として名高い。筆者らはコンポジションシリーズ... [more] AIT2017-118
pp.257-260
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 学園ミュージカルドラマの歌曲シーンを対象とした映像・音楽の共構造に関するアソシエーション分析
深田瑠美子伊藤彰教伊藤謙一郎東京工科大
オペラ、ミュージカル、映画のコンテンツ構造を基盤とする学園ミュージカルドラマの制作は、音楽・歌詞・映像の構成の有機的な計... [more] AIT2017-120
pp.265-266
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京 お茶の水女子大学 エンタテインメント分野におけるインタラクティブ・サウンドデザイン手法の類型分析
桜井理紗伊藤彰教伊藤謙一郎東京工科大
 [more] AIT2017-122
pp.269-270
IEICE-IE, IEICE-EMM, IEICE-LOIS
(共催)
ME, IEE-CMN
(連催) [詳細]
2016-09-16
15:30
愛知 愛知県立大学(長久手キャンパス) Animation Unitを用いたHMM・DNNによるテキストからのフォトリアリスティック顔動画像合成におけるカラー化の検討
佐藤一樹能勢 隆伊藤彰則東北大
 [more]
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス ミュージカルドラマのプリプロダクションを想定したカット・楽譜・歌詞の統合的ビジュアライズに関する研究
深田瑠美子伊藤彰教伊藤謙一郎東京工科大
ストーリーを歌詞で語らせるミュージカルは、音楽構造・シナリオと歌詞・映像構成を有機的に計画する必要がある。従来のNLSに... [more] AIT2016-69
pp.93-96
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス アニメに付与する魔法系効果音のプロシージャル試行ツール
佐藤菜々伊藤彰教三上浩司東京工科大
効果音は従来から、日本のアニメのファンタジックな場面にて重要な役割を果たしてきた。一方、近年の効果音制作ではディジタル音... [more] AIT2016-75
pp.115-116
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス ゲームキャラクタと声質の傾向分析
酒井えりかお茶の水女子大)・伊藤彰教東京工科大)・伊藤貴之お茶の水女子大
毎年たくさんのアニメやゲームが制作され,数多くのキャラクタが生み出される.声色の印象が与える効果はコミュニケーションにお... [more] AIT2016-78
pp.123-124
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス ゲームの継続的視覚表現におけるサウンドトリガーに関するデザインパターンの検討と実装
渡邉野々香伊藤彰教伊藤謙一郎東京工科大
ゲームメカニクスに関わる視覚表現は、何かのトリガーとなる瞬間的変化のイベントと、継続的・漸進的に変化するものに2分される... [more] AIT2016-85
pp.145-146
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