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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
13:00
東京 東京工科大学 八王子キャンパス キャラクターの感情抽出を用いた一貫性をもったセリフ執筆支援
望月恒星兼松祥央松吉 俊三上浩司東京工科大
キャラクターらしさを表現するセリフは,性格や設定を反映させる必要があるが,それが意図した通りに視聴者に伝わるかは不確かで... [more] AIT2024-84
pp.189-192
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
15:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ビデオゲームにおけるカメラワークを考慮したアホ毛の感情表現手法
細谷空伸川島基展早川大地東京工科大
近年、アニメ作品やビデオゲーム作品内のキャラクターにおいて、アホ毛と呼ばれる髪の毛からはね出た髪の毛の束のあるキャラクタ... [more] AIT2023-75
pp.147-150
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:25
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ゲームにおける音響的特徴認識技術を利用したゲーム内NPC反応の研究
黒田マリア兼松祥央松吉 俊安原広和三上浩司東京工科大
音声認識ゲームは、自然言語処理技術の向上などによりプレイヤーのあいまいな発話も処理できるようになり、日々進歩している。し... [more] AIT2023-99
pp.227-230
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
複数形態に変化する洋服の提案
村川茅沙生野莉奈羽田久一東京工科大
衣服を着ることは寒暖の調整のみならず,その色や形により着る人の心理状態を変化させることができる.
アニメや漫画作品にお... [more]
AIT2023-110
pp.267-270
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
Twitterから分析した感情を可視化するインテリア
大西穂佳羽田久一東京工科大
ストレスは感情の激しい変化から生まれる.ストレスから心を守るため,セルフケアは重要である.よって,心のセルフケアを促すハ... [more] AIT2023-117
pp.289-292
MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2023-02-22
14:15
北海道 北海道大学 テレビ視聴ロボットWebアプリケーションの試作
奥田 誠萩尾勇太上村真利奈金子 豊大亦寿之NHK
テレビ視聴の楽しさを高めることを目的に,人と一緒にテレビを視聴し,コミュニケーションを行うテレビ視聴ロボットの研究を進め... [more] MMS2023-32 ME2023-52 AIT2023-32
pp.239-241
IIEEJ, AIT
(共催)
2022-10-31
11:00
ONLINE オンライン開催 画像を基にした動物の感情推定手法
李 梓俊張 英夏向井信彦東京都市大
犬や猫などペットの飼育率上昇と共に,人間がペットと共に過ごす時間が増えている.ペットは人間のように言語で感情を伝えること... [more] AIT2022-183
pp.45-48
ASJ-H, VRPSY
(共催)
HI, IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2022-02-28
09:45
ONLINE オンライン 感情間の強度印象の違いを考慮した感情強度推定モデルの検討
川瀬 恵中山 実東工大
深層学習を利用して音声からの感情強度推定を行った.先行研究においては感情強度を10種のカテゴリとして捉え,カテゴリ分類に... [more]
AIT, ME, MMS
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2022-02-21
14:25
ONLINE オンライン開催 知識蒸留を用いたFew-shot Learningに基づく画像の感情ラベル推定に関する検討
叶 穎睿諸戸祐哉前田圭介小川貴弘長谷山美紀北大
画像に付与される感情ラベルの推定はユーザの行動理解に役立つことが明らかとなっており,従来より様々な研究が行われている.こ... [more] MMS2022-24 ME2022-49 AIT2022-24
pp.171-175
AIT, ME, MMS
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2022-02-22
11:40
ONLINE オンライン開催 様々な状況に対応した英語感情極性辞書の構築
松村俊輝髙田篤志東大)・狩野芳伸静岡大)・山崎俊彦東大
SNSを用いた評判・感情分析には感情極性辞書が欠かせない。これまでの感情極性辞書は、文章の文脈や状況に応じて単語の意味や... [more]
ME 2021-12-13
14:00
ONLINE オンライン Attention Spatial-Temporal Graph Convolutional Network を用いた歩行からの感情認識
木下将児陳 延偉立命館大)・健山智子滋賀大)・岩本祐太郎劉 家慶柴 樹溶立命館大
医療分野でのタッチレス操作やエンターテイメントの分野などにおいて,3 次元ポーズ認識が注目されている. 従来の画像ベース... [more] ME2021-94
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 3D Touchを用いたスマートフォンにおけるアバター感情表現システム

韓 晨イ兼松祥央三上浩司東京工科大
スマートフォンにおける他者とコミュニケーションにおいてユーザーの感情を伝えるには,言語表現だけでなく,表情,動作などのノ... [more] AIT2021-55
pp.99-102
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE オンライン開催 キャラクターの心情演出のためのメークアップシミュレーションシステム
劉 夢言兼松祥央三上浩司東京工科大
本研究では,キャラクターの感情に合ったメークアップをシミュレーションするシステムを提案する.人物の感情と色彩の関係を分析... [more] AIT2021-123
pp.315-316
ME 2021-02-27
10:30
  オンライン開催 音の周波数と人の感情的特徴の関係
大谷光輝齋藤康之木更津高専
本研究では,楽器の音色と音色に対する人の感情の関係について調査し,各音色に対して人はどのような対応を取るのか考察する.先... [more] ME2021-33
pp.17-20
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
MMS, ME, AIT
(共催)
(連催) [詳細]
2021-02-18
16:40
ONLINE オンライン開催 Image Captioningの導入による画像の感情推定の高精度化に関する検討
梁 鋆前田圭介小川貴弘長谷山美紀北大
近年,SNSの普及に伴い,ユーザがインターネットに投稿する画像の数は増加している.画像を投稿することでユーザは自身の感情... [more] MMS2021-13 ME2021-13 AIT2021-13
pp.65-69
HI, MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2020-02-27
15:10
北海道 北海道大学
(開催中止)
画像注視時のヒトの感情推定のための視線特徴の推定に関する検討
諸戸祐哉前田圭介小川貴弘長谷山美紀北大
本稿では,画像注視時のヒトの感情推定のための視線特徴の推定に関する検討を行う.提案手法では,ヒトの視線データを取得してい... [more] MMS2020-17 HI2020-17 ME2020-45 AIT2020-17
pp.85-89
ME 2020-02-08
12:00
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター VRコンテンツを用いた恐怖感情の喚起が時間評価に与える影響に関する検討
北島正貴佐藤美恵宇都宮大
近年,ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の普及やバーチャルリアリティ(VR)コンテンツの増加により,アミューズメント施... [more] ME2020-12
pp.39-42
ME, MMS, HI, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2019-02-20
13:45
北海道 北海道大学 視線データを用いた画像注視時に誘起される感情の推定に関する検討 ~ KDLPCCAに基づく特徴変換の導入による高精度化 ~
松井太我斉藤直輝小川貴弘北大)・浅水 仁釧路高専)・長谷山美紀北大
本文では,視線特徴と画像特徴の非線形相関に注目した,画像注視時に誘起されるユーザの感情推定手法を提案する.提案手法では,... [more] MMS2019-39 HI2019-39 ME2019-61 AIT2019-39
pp.323-327
HI, VRPSY
(共催)
2018-12-15
09:00
福岡 北九州市立大学 小倉サテライトキャンパス QRNNを用いた顔動画像解析による笑顔表情特性の解析と識別に関する研究
北村昂大小谷一孔シリタナワン パーリンヤ北陸先端大
本研究では,人が表出した笑顔表情がpositive感情を伴う「真の笑顔」かneutralあるいはnegative感情を伴... [more] HI2018-69
pp.33-36
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 心拍データを用いて恐怖度をリアルタイムに調整するVRお化け屋敷の提案
王 鴻宇浦 正広宮田一乗北陸先端大
人間が恐怖で快楽を感じる原因は、脳が平衡を持つために緊張を緩和しようとして脳内に快楽物質を出すためといわれている。怖がり... [more] AIT2018-73
pp.115-118
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