研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
HI, VRPSY, JSKE (共催) |
2024-11-15 15:40 |
大阪 |
近畿大学 (東大阪キャンパス) (大阪府) |
仮想空間内gaze trackingによる把持精度向上と運動主体感への影響 ○菰淵寛仁・丸野 進(追大) |
実世界と同じ感覚で、仮想空間内でも密集する小さな対象物からターゲットとなる物体を摘まみ上げるという作業を実現しようとした... [more] |
HI2024-42 pp.29-32 |
OSJ-HODIC, AIT, 3DMT, IDY, IEICE-EID, IEE-OQD, SID-JC (共催) |
2024-09-02 10:20 |
東京 |
機械振興会館 (東京都, オンライン) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
Bipolar近似によるホログラム計算の簡素化と再生像の比較 ○藤間裕大(千葉大)・アレハンドロ ベレス・ゼア(アンティオキア大学)・王 帆・伊藤智義・下馬場朋禄(千葉大) |
計算機合成ホログラム(CGH)は,通常,多数の三角関数の計算が必要である.比較的長い計算時間がかかるため,ハードウェア実... [more] |
IDY2024-32 AIT2024-154 3DMT2024-43 pp.5-8 |
3DMT |
2024-03-14 11:25 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (東京都, オンライン) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
非球面位相板を用いた立体内視鏡手術用3Dメガネに対する調節応答の測定 ○高津琴美(東京農工大)・宮島泰史・加藤一壽(伊藤光学工業)・高木康博(東京農工大) |
われわれは、立体内視鏡手術における医師の視覚疲労を低減するために、非球面位相板を用いた3Dメガネを開発してきた。これは、... [more] |
3DMT2024-5 pp.17-20 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス (東京都) |
レベルデザインを考慮した3Dマップの自動生成 ○張 声杰・阿部雅樹・渡辺大地(東京工科大) |
本研究では、レベルデザインの面において、プレイヤーの興味を惹く地点の選出に焦点を当
てて、ローグライクゲームのような小... [more] |
AIT2024-50 pp.61-64 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 13:00 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス (東京都) |
スクロールホイールを用いたかな文字入力インターフェース ○久松駿太郎・羽田久一(東京工科大) |
本研究では,文字入力における操作部の小ささ,片手操作,操作の単純さの両立を目的として,スクロールホイールを用いたかな文字... [more] |
AIT2024-80 pp.173-176 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:30 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス (東京都) |
創造性を高めるテンプレートによる植物モデリングツールの開発 ○金 保乃香・小玉周平・森谷友昭・高橋時市郎(東京電機大) |
昨今は個人でも簡単に3DCGなどのビジュアル作品を制作できる環境が整いつつある.植物のモチーフが必要な場面も多く,実在す... [more] |
AIT2024-134 pp.362-365 |
HI, VRPSY, JSKE (共催) |
2023-11-10 15:25 |
和歌山 |
和歌山ビッグ愛,会議室801 (和歌山県) |
自己視可能な主体感IFの実現に向けた検討 ~ 細かな指先作業にも対応するVRハンドインタラクション ~ ○菰淵寛仁・丸野 進(追手門学院大) |
仮想空間でのハンドインタラクション中に、摘まみ上げた対象物に対して回転を加えたり、あるいは別の対象に挿入するという連続操... [more] |
HI2023-21 pp.25-28 |
IEE-CMN, BCT (共催) IEICE-OCS, IEICE-OFT (併催) (連催) ※学会内は併催 [詳細] |
2023-11-10 13:50 |
京都 |
YIC京都 (京都府, オンライン) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
コヒーレントレシーバーによる長手方向パワー分布推定を用いた光ファイバリンク中の異常PDL量の推定及び位置特定 ○高橋みなみ・笹井健生・山崎悦史・木坂由明(NTT) |
コヒーレント受信機において、偏波ごとのパワープロファイルを可視化する長手方向パワー分布推定の線形最小二乗アルゴリズムを提... [more] |
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BCT, IEEE-BT, HOKKAIDO (共催) |
2023-07-28 10:30 |
北海道 |
札幌市産業振興センター (北海道, オンライン) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
手指動作データを用いたタイピングパフォーマンスの評価手法の提案 姫田柊優・○武田美咲(東京高専) |
高度情報化社会の中でタイピング能力向上は生産性に直結する大きな課題であり、タイピング能力を定量的に評価する技術が求められ... [more] |
BCT2023-58 pp.37-40 |
ME |
2023-07-21 15:15 |
ONLINE |
オンライン開催 (オンライン) |
AR技術を用いた手持ち撮影映像からの視体積交差法 ○星野早映・東海彰吾(福井大) |
スマートフォンの普及により,様々な被写体に対する多視点撮影が容易になり,それらの映像を統合することで,3次元状況の獲得や... [more] |
ME2023-65 pp.13-16 |
3DMT |
2023-03-07 11:00 |
東京 |
東京農工大学 小金井キャンパス (東京都, オンライン) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
視覚疲労を低減する立体内視鏡3Dメガネの開発 ○宮島泰史(伊藤光学工業)・高津琴美(東京農工大)・加藤一壽(伊藤光学工業)・高木康博(東京農工大) |
メガネあり立体表示は、3Dメガネの装着を必要とするが、高解像度な立体表示が可能である。われわれは、被写界深度を拡大する3... [more] |
3DMT2023-17 pp.65-68 |
ME |
2023-02-04 13:30 |
ONLINE |
オンライン開催 (オンライン) |
HMDを用いた手話学習に関する基礎的検討 ○平岡拓己・塩野目剛亮(帝京大) |
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)を用いた手話学習において,ハンドトラッキング機能は,ユーザに自身の手の動きとモデルの... [more] |
ME2023-11 pp.41-44 |
BCT, IEEE-BT (共催) |
2022-03-11 11:00 |
ONLINE |
オンライン開催へ変更(2022/1/14) (オンライン) |
遠隔支援型8K腹腔鏡手術システムの開発と5G網を利用した検証実験 ○伊藤崇之・金次保明・山崎順一・太刀野順一・亀田勝人・比留間伸行・関 智春・住吉英樹(NES) |
超高精細映像システムである8Kは, 放送のみならず医療など多様な分野での応用が期待されている. .筆者らは, 高度な技能... [more] |
BCT2022-22 pp.5-8 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 16:02 |
ONLINE |
オンライン開催 (オンライン) |
お囃子を対象とした多視点視聴システムに関する検討 ○平川敦基・駒場雅貴・宮田陽菜・浅井啓史・金成 慧・佐藤美恵・長谷川光司(宇都宮大) |
近年,無形文化財を保存・再現できるデジタルアーカイブが注目されている.超高齢化社会が進んでいる日本において,無形文化財の... [more] |
AIT2022-87 pp.189-192 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 (オンライン) |
NPCの行動の最善手探索に関する研究 ○吉田涼真・阿部雅樹・渡辺大地(東京工科大) |
ゲームAIにはNPC(ノンプレイヤーキャラ)の動作を管理するキャラクターAIがある。キャラクターAIの一つであるゴールベ... [more] |
AIT2022-117 pp.297-298 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 (オンライン) |
手押し車による触覚フィードバックを利用したRedirected Walking ○寺尾颯人・井尻 敬(芝浦工大) |
本研究では,設置が容易な触覚フィードバック付きのRedirected Walking技術の実現を目的とし,手押し車を利用... [more] |
AIT2022-122 pp.309-312 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:30 |
ONLINE |
オンライン開催 (オンライン) |
3DCGにおける手描きアニメ調気流表現手法の研究 ○戴 陽・兼松祥央・松吉 俊・三上浩司(東京工科大) |
手描きアニメには空気の流れを示す気流エフェクトが衝撃感を増やす効果などに用いられている.3DCGを利用した気流表現はリア... [more] |
AIT2022-124 pp.317-320 |
ASJ-H, VRPSY (共催) HI, IEICE-HIP (連催) [詳細] |
2022-02-28 17:20 |
ONLINE |
オンライン (オンライン) |
Reverspectiveを用いた奥行き手がかり間の相互作用についての研究 ○于 涵・伊藤裕之(九大) |
Reverspectiveは、イギリスのアーティスト、Patrick Hughesが制作した一連の魅力的な絵画的作品群で... [more] |
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BCT, IEICE-SIS (連催) |
2021-11-18 11:40 |
ONLINE |
オンライン開催 (オンライン) |
ガウス過程を用いた無線チャネル予測手法 ○オウ イト(NTT)・仲地孝之(琉球大)・井上 武・間野 暢・工藤理一(NTT) |
将来のチャネル状態情報(CSI)を高精度に予測することで、無線リソースをプロアクティブに制御でき、高品質な無線伝送サービ... [more] |
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AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 12:00 |
ONLINE |
オンライン開催 (オンライン) |
直感的な手の動きによる4次元超立方体の回転操作手法 ○福田健博・松浦昭洋(東京電機大) |
本稿では,3次元空間の透視投影図として可視化された4次元超立方体において,手を用いた直感的な操作により4次元の回転を行う... [more] |
AIT2021-32 pp.13-16 |