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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
HI
,
VRSJ
,
HI-SIG-DeMO
,
IPSJ-HCI
,
IPSJ-EC
(共催)
IEICE-MVE
(連催)
[詳細]
2023-05-31
15:05
東京
東京大学 本郷キャンパス 山上会館(+オンライン)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
インタラクティブデザインにおけるChatGPTとの遊び方について
○
長嶋洋一
(
静岡文化芸術大
)
インスタレーションやパフォーマンスなどのインタラクティブ・エンタテインメントのためのシステムデザインにおいて、OpenA...
[more]
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
16:01
ONLINE
オンライン開催
科学分野のビジュアルコンテンツに関する科学研究者の見解についての調査研究
○
佐藤暁子
(
北陸先端大
)・
竹内昌治
(
東大
)
本研究では,科学研究者がどのように科学のビジュアルコンテンツを作成し,どのような見解を持っているのか,科学研究者にインタ...
[more]
AIT2022-82
pp.169-172
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE
オンライン開催
シルエット分析に基づく巨人キャラクターの制作支援手法
○
林 祐希
・
兼松祥央
(
東京工科大
)・
茂木龍太
(
都立大
)・
三上浩司
(
東京工科大
)
本研究では巨人キャラクターのデザインや造形のシルエットを数値により分析・分類し,巨人特有の人外的特徴やその共通点を洗い出...
[more]
AIT2021-120
pp.303-306
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
部分的類似性による検索結果を用いた3Dキャラクタのポーズ作成支援システムの研究
○
大井万由子
(
東京電機大
)・
髙橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
ポーズをつけた3Dキャラクタのモデルを,イラストレーターがイラストを描く際の参考として使用することが多い.しかし従来のシ...
[more]
AIT2020-154
pp.345-348
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:45
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
バランスの自動調整機能を有するヤジロベエのデザイン支援手法
○
李 逸康
・
謝 浩然
・
宮田一乘
(
北陸先端大
)
ヤジロベエは日本の伝統的な玩具である。伝統的な構造は三つのパーツで構成されていて、中央のパーツは人の形をしており、人の腕...
[more]
AIT2019-61
pp.45-48
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
武装を考慮したロボットキャラクターデザイン支援システムの開発
○
宮崎裕司
・
茂木龍太
・
兼松祥央
・
三上浩司
(
東京工科大
)
河守と佃のインタビュー[1]より、武装はロボットデザインに影響を与えることが分かる。本研究ではプロデューサーとデザイナー...
[more]
AIT2019-122
pp.255-258
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
パーツコラージュ手法による3Dドラゴンキャラクターのデザイン支援
○
院去彰太
・
茂木龍太
・
兼松祥央
・
三上浩司
(
東京工科大
)
本研究では、コンテンツ制作現場におけるドラゴンデザインの制作支援を行うことで,デザインの方向性やすれ違いなどのコミュニケ...
[more]
AIT2019-123
pp.259-262
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
デザインテンプレートを用いたラテアートにおけるミルクの注ぎ経路提示システム
○
河合桃花
・
小玉周平
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
ラテアートを練習する場合,ハートやロゼッタなどの基本的な図形を作成する実写動画を参考にすることが多い.しかし,実写動画で...
[more]
AIT2019-129
pp.281-284
ME
2018-02-24
10:30
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
印象を実現するデザイン行為インデックスを用いたオンラインパーソナライゼーションの支援
○
佐藤 暢
・
猪股健太郎
(
関西学院大
)・
荷方邦夫
(
金沢美術工芸大
)・
長田典子
(
関西学院大
)
近年,消費者自身がデザインしたものを作成するサービスが拡大している.しかしながら,初心者にとって目的に沿って製品をデザイ...
[more]
ME2018-44
pp.1-4
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
キャラクター共闘シーンにおけるシーン設計支援システム
○
宮城祥平
(
東京工科大
)・
兼松祥央
(
首都大東京
)・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
本研究において筆者らは既存作品の技術やノウハウを蓄積した共闘シーン設計支援システムを開発する.ディレクターが絵コンテやビ...
[more]
AIT2017-113
pp.241-244
IST
,
ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2016-06-20
15:10
石川
石川四高記念文化交流館
コミュニティバス『のっティ』における情報端末バス停の提案
○
油野凌真
・
小田翔一
・
北口知樹
・
竹田 翼
・
外松俊尚
・
吉川和樹
・
袖 美樹子
(
金沢工大
)
近年、日本は自然災害の被害や行方不明者の増加などの社会問題が顕著化している。これらの問題に 対して、我々はバス停という市...
[more]
ME
,
AIT
(共催)
2009-05-25
16:15
東京
機械振興会館
感性の可視化による共創支援の試み ~ グラフィックデザイン支援への応用 ~
○
井上敬文
・
田崎幸彦
・
加藤俊一
(
中大
)
Webページなどのグラフィックデザインを共創する場合,多くの人の感性が関わり合い,1つのデザインが完成する.そのため我々...
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ME2009-92
AIT2009-77
pp.25-28
12件中 1~12件目
/
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日付順(降順)
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著者順
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研究会順
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