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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
IIEEJ
,
AIT
(共催)
2017-09-01
11:36
山梨
山梨大学 甲府キャンパス
模様を用いた難視性パターンの繊維物への適応可能性の検証
○
野口直哉
・
金田北洋
・
岩村惠市
(
東京理科大
)・
越前 功
(
NII
)
[more]
AIT2017-152
pp.9-12
ME
,
IPSJ-AVM
(共催)
IEICE-IE
(連催)
[詳細]
2017-08-03
14:10
東京
NHK放送技術研究所
[招待講演]光学シースルーHMDによる忠実なAR映像生成 ~ 視覚拡張技術の実現にむけて ~
○
伊藤勇太
(
慶大
)
本講演では光学シースルーHMD(OST-HMD)に関する最近の研究動向と,その将来を見据えた視覚拡張技術について紹介する...
[more]
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京
お茶の水女子大学
タブレット端末を用いた展示解説のための情報提示手法の検討
○
伊藤智也
・
小玉成人
(
八戸工大
)
我々は,青森県野辺地町が所有する復元北前型弁才船「みちのく丸」のタブレット端末による展示解説向けアプリを制作した事例を紹...
[more]
AIT2017-84
pp.135-136
ME
2017-02-18
13:15
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
三次元非剛体物体への動的プロジェクションマッピング
○
宮崎大希
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,実物体に映像投影を行うことで,その物体の見た目を変化させる空間型拡張現実感が注目されており,投影の対象となる物体は...
[more]
ME2017-12
pp.43-46
ME
2017-02-18
14:00
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
聴覚刺激を付加した擬似触覚による仮想物体の柔らかさ知覚に関する検討
○
石垣早都
・
加藤 昇
・
長谷川光司
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
[more]
ME2017-21
pp.77-80
IST
,
ME
(共催)
IEICE-BioX
(連催)
[詳細]
2016-06-21
11:10
石川
石川四高記念文化交流館
携帯端末向けARタイピングインタフェースのためのオプティカルフロー時系列を用いた入力動作識別
○
岡田雅江
(
日本女子大
)・
樋口政和
・
小室 孝
(
埼玉大
)・
小川賀代
(
日本女子大
)
タッチパネル式の携帯端末における画面が小さく文字入力が行いにくいという問題を解決するため,端末背面におけるユーザの手指と...
[more]
IST2016-35
ME2016-80
pp.51-55
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
14:15
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
ARインタフェースを用いたブロック積み上げ型モデリングソフトの開発
○
齋藤正輝
・
澤村慎一郎
・
山口 健
・
吉川 浩
(
日大
)
近年,ハードウェアの性能向上とともにヘッドマウントディスプレイ(HMD)が再注目されている.いくつもの企業から市販され,...
[more]
AIT2016-55
pp.53-56
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
親しみの持てるARアプリケーションの制作
○
小島未加
・
春口 巌
(
尚美
)
技術の進歩によりバーチャルリアリティはさらなる発展を遂げている.そんなバーチャルリアリティの変種ともいえるAugment...
[more]
AIT2016-97
pp.187-189
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
幾何学的整合性を考慮した拡張現実感の実現
○
薄井正明
・
張 英夏
・
向井信彦
(
東京都市大
)
拡張現実感実現の1手法であるマーカ手法ではマーカの数や大きさなどの物理的制約が,また,別の手法であるマーカレス手法では仮...
[more]
AIT2016-100
pp.199-200
ME
2016-02-20
11:30
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
シースルーヘッドマウントディスプレイを用いた情報探索に関する検討
○
浦 善晴
・
加藤 昇
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
近年,AR技術が身近になり,シースルーHMDを用いたAR体験が盛んになっている.ARとは,現実世界に情報を付加する技術で...
[more]
ME2016-11
pp.41-44
ME
2016-02-20
11:45
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
様々な形状の仮想物体の掴み動作に着目したARシステムに関する検討
○
蛯原大樹
・
鈴木奏太
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
ARに関する研究の一つに,ユーザと仮想物体とのインタラクションがある.先行研究では,素手で球形の仮想物体に対して掴み動作...
[more]
ME2016-12
pp.45-48
ME
2016-02-20
14:40
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
安価な深度センサによる高精度プロジェクションマッピングの実現
○
青木耀平
(
電通大
)・
丸山啓介
(
杏林大
)・
橋本直己
(
電通大
)
近年,立体物に対し映像を投影することでその見た目を変化させるプロジェクションマッピング技術が注目されている.プロジェクシ...
[more]
ME2016-24
pp.89-92
ME
2016-02-20
14:55
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
高速な特徴点検出を用いた動的な空間型ARの実現
○
庭田直也
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,実物体に映像投影を行うことで,その物体の見た目を変化させる空間型拡張現実感(Spatial Augmented R...
[more]
ME2016-25
pp.93-96
HI
2015-03-10
11:45
東京
東京農工大学 小金井キャンパス
擬似触覚を用いた仮想物体の掴み動作の知覚に関する検討
○
鈴木奏太
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
本研究では,仮想物体とのインタラクションにおける違和感の軽減を目的に,仮想物体を素手で掴むことができるARシステムにおい...
[more]
HI2015-48
pp.13-16
ME
2015-02-28
11:15
神奈川
関東学院大関内メディアセンタ
ARによる古墳の遺物と発掘調査状況の表示と雰囲気にあった楽曲生成
○
原 利充
(
木更津高専
)・
鈴木徳彦
(
早大
)・
根本彩惠
・
齋藤康之
(
木更津高専
)・
奥住 淳
(
芝山町
)
現在、芝山古墳群と呼ばれる国指定の史跡へ見学に訪れる学生団体等には、学芸員の方々がこの位置に埴輪等の遺物が存在したことを...
[more]
ME2015-38
pp.13-16
ME
2015-02-28
13:45
神奈川
関東学院大関内メディアセンタ
非装着型視点追跡による3Dプロジェクションマッピングの実現
○
浜口祐希
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,プロジェクタを用いて実物体に映像を投影し,あたかも実物体の色や形状や変化したかのようにみせるプロジェクションマッピ...
[more]
ME2015-49
pp.53-56
ME
2015-02-28
15:15
神奈川
関東学院大関内メディアセンタ
深度カメラを用いた動的な空間型ARシステムの高速化
○
小泉 諒
・
小林大祐
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,実物体に映像投影を行うことで,その物体の見た目をリアルに変化させる空間型拡張現実感(Spatial Augment...
[more]
ME2015-62
pp.103-106
ME
2014-02-22
12:15
神奈川
関東学院大関内メディアセンタ
深度カメラを用いた実時間姿勢追跡に基づく動的な空間型ARの実現
○
小林大祐
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,実物体に映像投影を行うことで,物体の見た目をリアルに変化させる空間型拡張現実感(Spatial Augmented...
[more]
ME2014-34
pp.23-26
ME
2014-02-22
11:15
神奈川
関東学院大関内メディアセンタ
ARにおける任意物体の反射特性推定を用いた光学的整合性の実現
○
石田佐句
・
橋本直己
(
電通大
)
近年, 現実空間と仮想空間の融合を手軽に体験できる拡張現実感技術や複合現実感技術が注目されているが, 違和感のない融合を...
[more]
ME2014-46
pp.61-64
IEICE-IE
,
IEICE-EMM
,
IEICE-LOIS
(共催)
IEE-CMN
,
ME
(連催)
[詳細]
2013-09-13
11:35
熊本
東海大学(熊本)
安全なハードウェア設置工事のためのARと指認識によるフィールド作業支援システム
○
松尾賢治
・
内藤 整
(
KDDI研
)
通信局舎内のハードウェア設置工事では一定の効率を維持しながら正確な作業の実現が求められる.一方で,熟練技術者の減少および...
[more]
ME2013-112
pp.63-68
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