研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 10:05 |
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オンライン開催 |
Visual SLAMを用いた生活環境の3次元復元 ○藤野雄大・佐野睦夫(阪工大) |
2020年3月ごろから新型コロナウイルス感染症が全国に猛威をふるった結果,多くの人が不要不急の外出の自粛を求められており... [more] |
AIT2022-58 pp.79-82 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 12:40 |
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オンライン開催 |
メタボールを用いたゴシック装飾のデザイン支援システム ○高山 穣(武蔵野美大) |
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AIT2022-59 pp.83-86 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 12:52 |
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オンライン開催 |
パーティクルとボリュームデータによるアンビグラムのデザイン手法 ○大津沙耶香(東京工科大)・伊藤智也(八戸工大)・竹島由里子・菊池 司(東京工科大) |
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AIT2022-60 pp.87-90 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:04 |
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オンライン開催 |
デジタルイラストにおける画材混合スタイルへのフォトレタッチングとその視覚効果の検証 ○小林智哉・藤代一成(慶大) |
デジタルイラストには, 画材に由来する視覚効果を複数組み合わせたペイントスタイルが存在する. 表現の幅が広く, イラスト... [more] |
AIT2022-61 pp.91-94 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:16 |
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オンライン開催 |
パラメトリックモデリングによるドラゴンのデザイン手法の提案 ○石村爽真・床井浩平(和歌山大) |
本研究は架空の生物であるドラゴンの形状をパラメトリックにモデリングする手法を開発しようとするものである.生成するドラゴン... [more] |
AIT2022-62 pp.95-97 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:28 |
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オンライン開催 |
アタリからのキャラクタイラスト及びポーズ生成システムの検討 ○築山拓人・佐野睦夫(阪工大) |
近年,機械学習の発展に伴って,『SAIちゃん』や『WAIFU LABS』といったクオリティの高い二次元キャラクタを自動的... [more] |
AIT2022-63 pp.99-102 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 12:40 |
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オンライン開催 |
アニメ線画における小領域の幾何変換による自動彩色 ○大木崇史(東海大)・前島謙宣(OLM/IMAGICA)・品川政太朗・舩冨卓哉・中村 哲・向川康博(奈良先端大)・久保尋之(東海大) |
本論文では,アニメ線画において小さい領域が正しく自動彩色が可能な手法を提案する.これまでアニメ線画の彩色作業の自動化が提... [more] |
AIT2022-64 pp.103-106 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 12:52 |
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オンライン開催 |
アニメ線画における影領域指定線に矛盾しない彩色パターンの選出 ○川島那生(東海大)・前島謙宣(OLM/IMAGICA)・品川政太朗・舩冨卓哉・中村 哲・向川康博(奈良先端大)・久保尋之(東海大) |
機械学習を使用したアニメ線画の自動彩色技術は,通常色と影色の塗り分けの判別精度に課題がある.そこで本論文では,影色が含ま... [more] |
AIT2022-65 pp.107-109 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:04 |
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オンライン開催 |
Watershed法を用いたインタラクティブ漫画彩色システム ○欧陽徳龍(東京理科大)・古田諒佑(東大)・清水友悟・谷口行信(東京理科大)・日並遼太・石渡祥之佑(Mantra) |
本研究では漫画の彩色作業にかかるコスト削減を目的として,インタラクティブな漫画の半自動彩色
システムを提案する.提案手... [more] |
AIT2022-66 pp.111-114 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:16 |
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オンライン開催 |
ベタ塗り画像を利用した半自動漫画彩色手法 ○清水友悟(東京理科大)・古田諒佑(東大)・欧陽徳龍・谷口行信(東京理科大)・日並遼太・石渡祥之佑(Mantra) |
カラー漫画の作成はイラストレータによる彩色工程が必須であるため,金銭面と時間面のコストがかかる.我々は以前,スクリーント... [more] |
AIT2022-67 pp.115-118 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:28 |
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オンライン開催 |
最適輸送による領域の仮対応付けを用いたアニメ線画の自動彩色 ○濱口真太朗・舩冨卓哉(奈良先端大)・前島謙宣(OLM/IMAGICA)・品川政太朗(奈良先端大)・久保尋之(東海大)・中村 哲・向川康博(奈良先端大) |
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AIT2022-68 pp.119-122 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 12:40 |
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オンライン開催 |
Figure Illuminating:舞台照明による芸術競技の構想 ○天野憲樹(武庫女) |
我々は舞台照明のユニークな活用方法や利用可能性について探求している.その一環として,本研究では,舞台照明による芸術競技を... [more] |
AIT2022-69 pp.123-126 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 12:52 |
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オンライン開催 |
Bquarium Display ○横田采佳・菊池康太・尼岡利崇(明星大) |
子供の頃に経験したことはあっても,背徳的な行動として満足のいくまで行うことができなかった「水に向かってぶくぶくをする」と... [more] |
AIT2022-70 pp.127-130 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:04 |
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オンライン開催 |
Play with face ~ 顔で演奏する楽器 ~ ○中居昌輝・辻合秀一(富山大) |
[more] |
AIT2022-71 pp.131-132 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:16 |
ONLINE |
オンライン開催 |
Metaverse Christmas ○中野友介・加藤琢磨・武政実玖・堀部貴紀・白井暁彦(REALITY) |
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AIT2022-72 pp.133-136 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:28 |
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オンライン開催 |
Shion ~ 紙人形アニメーション ~ ○高崎文菜・辻合秀一(富山大) |
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AIT2022-73 pp.137-140 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 12:40 |
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オンライン開催 |
CycleGANとInstance Segmentationを併用した観光地の画風変換システム ○松田 展・佐野睦夫(大工大) |
近年,新型コロナウイルスの影響により観光業が大きな打撃を受けている.また,感染防止のためには,一定の距離を保つ必要がある... [more] |
AIT2022-74 pp.141-144 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 12:52 |
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オンライン開催 |
熱合成開口イメージングを用いた画像中の遮蔽物除去と温度補正 ○松田美由紀(東海大)・田中賢一郎(立命館大)・舩冨卓哉・向川康博(奈良先端大)・久保尋之(東海大) |
サーマルカメラは物体の温度に応じて発せられる遠赤外線を利用して測定するものであり、防犯警備や感染症対策などの様々な場面で... [more] |
AIT2022-75 pp.145-146 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:04 |
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オンライン開催 |
身体的動作情報に基づく卓球競技の任意のシーン抽出手法の検討 ○石川涼介・橋本幸二郎・三代沢 正(諏訪東京理科大) |
本研究では、卓球競技に着目したシーン抽出手法を提案する。卓球選手は固定カメラを設置し、自身の試合を撮影する。撮影した動画... [more] |
AIT2022-76 pp.147-148 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:16 |
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オンライン開催 |
深層学習に基づく漫画における描き文字の検出 ○仲 偉博(東京理科大)・古田諒佑(東大)・谷口行信(東京理科大)・日並遼太・石渡祥之佑(Mantra) |
本研究では,漫画画像を入力として,画像中に含まれる描き文字を囲む外接矩形を自動検出することを目的とする.漫画における描き... [more] |
AIT2022-77 pp.149-152 |