研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 11:30 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
気泡の上昇運動を制御可能としたプロシージャルアニメーションの研究 ○吉澤拓真・森 祟圭・菊池 司(東京工科大) |
CGアニメーションにおいて水の写実性を高めるためには,水中の気泡や水しぶきを表現することは極めて重要である.本研究では水... [more] |
AIT2020-50 pp.1-4 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 11:45 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
瞬間凍結のプロシージャルアニメーション ○加藤有稀・菊池 司(東京工科大) |
本研究は水を冷却し,瞬間的な状態遷移のプロシージャルアニメーション法を提案するものである.本手法の流体シミュレーションは... [more] |
AIT2020-51 pp.5-8 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:00 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
ドローンによるスポーツの視覚化とアート化 ~ フィギュアスケートの軌跡で描くライトペインティング ~ ○天野憲樹(武庫女) |
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AIT2020-52 pp.9-12 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:15 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
映像作品における時系列構成の可視化手法の提案 ○戀津 魁・石塚雅崇・柿本正憲(東京工科大) |
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AIT2020-53 pp.13-16 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:30 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
変位マッピングを用いた任意サーフェスにおける波動シミュレーション ~ キューブマップによる歪み補正 ~ ○吉良俊亮・中山雅紀・藤代一成(慶大) |
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AIT2020-54 pp.17-20 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:45 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
いけばなシミュレータにおける花材の転倒と破断の実現 ○山口健太・張 英夏・向井信彦(都市大) |
いけばなシミュレータにおいて,剣山に挿した花材が転倒する動作と曲げた花材が折れる(破断する)現象の実現手法を提案する.花... [more] |
AIT2020-55 pp.21-24 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:00 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
波長選択イメージングによる化粧品の塗布領域の可視化 ○辻 茉佑香・渡辺佳宏・石川武典・喜島大揮・橋本敬志・久保尋之(奈良先端大) |
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AIT2020-56 pp.25-28 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 11:30 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
PCレス・プロジェクションマッピングの実証実験 ○辻合秀一(富山大) |
プロジェクションマッピングを表示するとき煩雑さを少なくするために機材を少なくすることを考えた.プロジェクタは必要であるが... [more] |
AIT2020-57 pp.29-32 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 11:45 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
神社における自然な参拝所作に基づく対話型プロジェクションマッピング ○市之瀬 就・栗野湧太・諏訪駿亮・藤川 司・和田佳奈恵・石橋 賢(熊本県立大) |
多くの対話型のプロジェクションマッピングでは,「体験者の行動と投影する映像との関連性が伝わりにくい」という課題があり,制... [more] |
AIT2020-58 pp.33-36 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:00 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
穂先の広がりと筆跡のかすれ表現を可能とする仮想書道システムの提案 ○金山知俊(南山大) |
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AIT2020-59 pp.37-40 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:15 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
音源のテンポ分析に基づくモーションコミックのコマ切り替え手法の提案 ○田中海斗・大西諒太・澤野弘明(愛知工大)・堀田政二(東京農工大) |
漫画画像に動きや音楽を付与した映像作品であるモーションコミックの制作には,映像制作の技術が必要である.これまでに筆者らは... [more] |
AIT2020-60 pp.41-44 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:30 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
ふきだしを用いたテキストの感情表現支援ツールの提案 ○青木 研・石井由恵香(長崎県大) |
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AIT2020-61 pp.45-47 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:45 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
デジタルゲームにおけるプレイの成功演出と爽快感に関する研究 ○中井理貴・遠藤雅伸(東京工芸大) |
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AIT2020-62 pp.49-52 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 13:00 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
ARのための円柱を用いた単一画像からの3次元光源方向推定 ○向井祐介・高橋裕樹(電通大) |
AR 技術において,ユーザに違和感を与えないように現実空間に仮想物体を合成することは非常に重要である.特に,光学的整合性... [more] |
AIT2020-63 pp.53-56 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 14:15 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
ホール問題における局所的に平坦折り可能な条件を満たす展開図の列挙 ○中里 陸・遠藤結城・金森由博・三谷 純(筑波大) |
折り紙設計におけるホール問題とは, 展開図内の折り線の配置が定まっていない領域に, どのような折り線を配置すれば良いかを... [more] |
AIT2020-64 pp.57-60 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 14:30 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
rulingの交差を考慮した曲線折りの形状モデリング手法 ○大橋 芳・遠藤結城・金森由博・三谷 純(筑波大) |
曲線の折り目に沿って紙などを折る手法を曲線折りという.この手法を用いることで曲線と曲面を含む美しい形状を表現できる.曲線... [more] |
AIT2020-65 pp.61-64 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 14:45 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
深度分布の分類を用いた地形画像の単眼深度推定 ○高橋 遼・遠藤結城・金森由博・三谷 純(筑波大) |
本稿では、畳み込みニューラルネットワーク (CNN) を用いて1枚の地形画像から深度推定を行う手法を提案する。CNNを用... [more] |
AIT2020-66 pp.65-68 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 15:00 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
グラフマッチングを用いた手描き線画間におけるストローク対応推定 ○池澤隼人・舩冨卓哉・久保尋之(奈良先端大)・前島謙宣(株式会社オー・エル・エム・デジタル/株式会社IMAGICA GROUP)・中村 哲・向川康博(奈良先端大) |
近年,アニメ制作の効率化を目的として,描いた線画を補間する機能を備えたソフトウェアが登場している.しかし,この機能を利用... [more] |
AIT2020-67 pp.69-72 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 15:15 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
アニメフレームの単純化を利用した深層学習による中割り生成 ○森島僚平・久保尋之・舩冨卓哉・品川政太朗(奈良先端大)・前島謙宣(オー・エル・エム・デジタル,IMAGICA GROUP)・中村 哲・向川康博(奈良先端大) |
[more] |
AIT2020-68 pp.73-74 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 15:30 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
深層学習を用いた書道作品における書体翻訳に向けて ~ 篆書の文字認識 ~ ○二ノ宮梢平・中山雅紀・宮澤 篤・藤代一成(慶大) |
書道の作品に用いられる書体は,篆書,隷書,草書,行書,楷書の5種類に大別される.本研究では,篆書を対象とした文字認識とし... [more] |
AIT2020-69 pp.75-78 |