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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
ハイブリッドイメージプロジェクションマッピング
○
牛丸紗矢香
・
荒屋成美
・
辻合秀一
(
富山大
)
プロジェクションマッピングとは、コンピュータで作成したデータをプロジェクタを用い、立体物に映
像を投影する技術のことを...
[more]
AIT2020-90
pp.137-139
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
セグメント分割によるNormalized Cutの高速化
○
木澤朋樹
・
遠藤結城
・
金森由博
・
三谷 純
(
筑波大
)
画像中の前景物抽出において,古典的手法であるNormalized Cutのように,画像の画素から定義されるLaplaci...
[more]
AIT2020-91
pp.141-144
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
曖昧な輪郭描画による高速運動する3Dオブジェクトの誇張描画方法の研究
○
堀越勇矢
(
電機大
)・
高橋時市郎
(
電機大/アストロデザイン
)
我々は,高速で移動するオブジェクトの輪郭を曖昧かつ誇張して描画する表現手法を実現した.この表現手法は漫画ではよく用いられ...
[more]
AIT2020-92
pp.145-148
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
[ポスター講演]風を用いたゲームプレイ中の臨場感の向上
○
岡本早織
・
羽田久一
(
東京工科大
)
[more]
AIT2020-93
pp.149-150
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
デジタルゲームの操作におけるラグの不快感に関する研究
○
戸巻晃大
・
遠藤雅伸
(
東京工芸大
)
[more]
AIT2020-94
pp.151-153
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
肌のクラスタリングと印象評価結果の相関調査
○
孫 芸珂
・
伊藤貴之
(
お茶の水女子大
)
顔画像の印象は顔の形状的特徴や肌の色調に深く関係している.本研究では肌の色調に注目して,顔画像の肌領域を抽出した画像につ...
[more]
AIT2020-95
pp.155-157
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
SNS上での匿名かつ存在感のあるコミュニケーション
○
樋口真彩
・
山﨑佑真
・
羽田久一
(
東京工科大
)
本作品はコミュニケーションに焦点を当てた作品である。体験者には、普段、SNS上で行うようなオンライン・コミュニケーション...
[more]
AIT2020-96
pp.159-160
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
3Dモデルの慣れが仮想空間内でのパーソナルスペースに与える影響
○
宇野巧馬
(
東京工芸大
)・
原 寛徳
(
工芸大
)
[more]
AIT2020-97
pp.161-162
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
3DCGを用いた錯視アニメーションの研究
○
番澤祥子
(
東京工科大
)・
菊池 司
(
工科大
)
[more]
AIT2020-98
pp.163-165
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
映像における動きの心地よさに関する要素の抽出
○
橋本瑞希
・
菊池 司
(
東京工科大
)
[more]
AIT2020-99
pp.167-169
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
不快感を生じさせる音響信号に対する文脈効果
○
市川祐子
・
越智景子
・
大淵康成
(
東京工科大
)
[more]
AIT2020-100
pp.171-173
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
感性表現に基づくシンセサイザー用音源選択
○
木下直哉
・
越智景子
・
大淵康成
(
東京工科大
)
シンセサイザーの音色合成には、音を生成するにあたる理論への理解が必要とされている。本研究では、シンセサイザーの用語を使わ...
[more]
AIT2020-101
pp.175-176
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
楽曲の鑑賞場所と音響特徴量の相関に関する検証
○
黒子なるみ
・
本田華歩
(
お茶大
)・
大矢隼士
(
レコチョク
)・
伊藤貴之
(
お茶大
)・
Manuela Waldner
・
Nicolas Grossmann
・
Hsiang-Yun Wu
(
ウィーン工科大学
)
[more]
AIT2020-102
pp.177-180
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
足部での音楽体験ツール開発に伴う印象評価実験 ~ サウンドメディアトランスデューサー「Foovi」のプロトタイプデザインを通じて ~
○
遠藤志也
・
伊藤彰教
(
東京工科大
)
本研究は,音楽視聴時における新たな音楽視聴方法の拡張を図るものとして,人間の足部にける振動感覚を利用した音楽視聴機器の開...
[more]
AIT2020-103
pp.181-184
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
POVショット型オーディオドラマの音響演出と聴取スタンスの関係
○
宮園知奈
・
伊藤謙一郎
・
伊藤彰教
(
東京工科大
)
本研究では、「私に語りかけている」ような形式のオーディオドラマを「POVショット型オーディオドラマ」と命名し、演出手法に...
[more]
AIT2020-104
pp.185-188
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
台風の影響を観察するためのVRシステム
○
楊 安桐
・
矢野緑里
・
神山 翼
・
伊藤貴之
(
お茶大
)
気象の観測結果やシミュレーション結果の理解に可視化技術がよく用いられる.気象データの可視化には旧来からスカラ場(気温・気...
[more]
AIT2020-105
pp.189-191
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
距離画像を用いた光源推定によるMR空間における光源環境の整合手法
○
藤林勇哉
(
和歌山大
)
[more]
AIT2020-106
pp.193-196
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
ARと一般物体認識による3次元物体の消去と置換手法
○
大塚和樹
・
床井浩平
(
和大
)
既存のARアプリケーションの多くは物体のない平面を前提として設計されている.そのため,実物体と同じ位置に仮想物体を配置す...
[more]
AIT2020-107
pp.197-198
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
HoloLensを使った現実世界と仮想世界の融合
○
涌井 謙
・
原 寛徳
(
東京工芸大
)
[more]
AIT2020-108
pp.199-200
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
12:50
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
VRでストレスを解消する新しい方法の提案
○
ラン子龍
・
佐々木和郎
(
東京工科大
)
近年の研究によってストレスが健康に影響を与えることが指摘されている。ストレス影響下にある人の死亡率が高くなることがわかる...
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AIT2020-109
pp.201-202
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