映像情報メディア学会 研究会発表申込システム
研究会 開催スケジュール
技報閲覧サービス
技報オンライン
すべての学会/ソサイエティ
ITE: 映情メ学会
IEICE: 電子情報通信学会
A: 基礎・境界
N: NOLTA
B: 通信
C: エレクトロニクス
D: 情報・システム
H: ヒューマンCG
(第二種) A: 基礎・境界
(第二種) N: NOLTA
(第二種) B: 通信
(第二種) C: エレクトロニクス
(第二種) D: 情報・システム
(第二種) H: ヒューマンCG
(第三種) B: 通信
IEE: 電気学会
IEIJ: 照明学会
JSAP: 応物学会
IPSJ: 情処学会
IEEE
ASJ: 日本音響学会
JSAI: 人工知能
OSJ: 日本光学会
HIS: HI学会
VRSJ: 日本VR学会
Others: その他
すべての研究会
立体メディア技術研究会 (3DMT)
映像表現&コンピュータグラフィックス研究会 (AIT)
放送技術研究会 (BCT)
アントレプレナー・エンジニアリング研究会 (ENT)
ヒューマンインフォメーション研究会 (HI)
情報ディスプレイ研究会 (IDY)
情報センシング研究会 (IST)
メディア工学研究会 (ME)
マルチメディアストレージ研究会 (MMS)
スポーツ情報処理研究会 (SIP)
ITS研究会 (IEICE-ITS)
信号処理研究会 (IEICE-SIP)
スマートインフォメディアシステム研究会 (IEICE-SIS)
アンテナ・伝播研究会 (IEICE-AP)
コミュニケーションクオリティ研究会 (IEICE-CQ)
通信方式研究会 (IEICE-CS)
環境電磁工学研究会 (IEICE-EMCJ)
モバイルマルチメディア通信研究会 (IEICE-MoNA)
光通信システム研究会 (IEICE-OCS)
光ファイバ応用技術研究会 (IEICE-OFT)
電子部品・材料研究会 (IEICE-CPM)
電子ディスプレイ研究会 (IEICE-EID)
集積回路研究会 (IEICE-ICD)
磁気記録・情報ストレージ研究会 (IEICE-MRIS)
有機エレクトロニクス研究会 (IEICE-OME)
シリコン材料・デバイス研究会 (IEICE-SDM)
マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会 (IEICE-EMM)
画像工学研究会 (IEICE-IE)
ライフインテリジェンスとオフィス情報システム研究会 (IEICE-LOIS)
医用画像研究会 (IEICE-MI)
オフィスインフォメーションシステム研究会 (IEICE-OIS)
ヒューマンコミュニケーション基礎研究会 (IEICE-HCS)
ヒューマン情報処理研究会 (IEICE-HIP)
メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会 (IEICE-MVE)
バイオメトリクス研究会 (IEICE-BioX)
バイオメトリックシステムセキュリティ研究会 (IEICE-BS)
通信研究会 (IEE-CMN)
電子デバイス研究会 (IEE-EDD)
マグネティックス研究会 (IEE-MAG)
光・量子デバイス研究会 (IEE-OQD)
光源・照明システム分科会 (IEIJ-SSL)
オーディオビジュアル複合情報処理研究会 (IPSJ-AVM)
エンタテインメントコンピューティング研究会 (IPSJ-EC)
ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 (IPSJ-HCI)
IEEE AP-S Japan Chapter (IEEE-AP-S)
IEEE AP-S Fukuoka Chapter (IEEE-AP-S-FUKUOKA)
IEEE BTS Japan Chapter (IEEE-BT)
IEEE BTS Tokyo Section (IEEE-BT-TOKYO)
IEEE Consumer Electronics Society Japan Chapter (IEEE-CE-JC)
IEEE Consumer Electronics Society Kansai Chapter (IEEE-CE-Kansai)
IEEE TMC Japan Chapter (IEEE-TMC)
聴覚研究会 (ASJ-H)
日本光学会ホログラフィック・ディスプレイ研究会 (OSJ-HODIC)
日本光学会視覚研究グループ (OSJ-VRG)
デバイスメディア指向ユーザインタフェース研究会 (HI-SIG-DeMO)
バーチャル・リアリティー・インタラクション研究会 (HI-SIG-VR)
芸術科学会 (AS)
CG-ARTS (CG-ARTS)
情報通信ネットワーク産業協会 (CIAJ)
デバッグ用研究会 (DEBUG)
ヒューマンインタフェース学会 (HIS)
画像電子学会 (IIEEJ)
映像情報メディア学会北海道支部 (HOKKAIDO)
映像情報メディア学会北陸支部 (HOKURIKU)
映像情報メディア学会関西支部 (KANSAI)
映像情報メディア学会九州支部 (KYUSHU)
映像情報メディア学会東海支部 (TOKAI)
日本顔学会 (JFACE)
日本感性工学会 (JSKE)
精密工学会画像応用技術専門委員会 (JSPE-IAIP)
レーザー学会 (LSJ)
日本ロボット学会手の巧みさ研究専門委員会 (RSJ)
映像情報メディア学会四国支部 (SHIKOKU)
Society for Informtion Display 日本支部 (SID-JC)
日本バーチャルリアリティ学会 VR心理学研究委員会 (VRPSY)
日本バーチャルリアリティ学会 (VRSJ)
最近の開催
2024年度
2023年度
2022年度
2021年度
2020年度
2019年度
2018年度
2017年度
2016年度
2015年度
2014年度
2013年度
2012年度
2011年度
2010年度
2009年度
2008年度
2007年度
2006年度
2005年度
2004年度
最近1ヶ月
最近1年
最近2年
最近3年
最近5年
最近10年
すべての年度
[Japanese]
/
[English]
すべての開催地
北海道
東北地方(青森,秋田,山形,岩手,宮城,福島)
関東地方(東京,埼玉,神奈川,千葉,茨城,群馬,栃木,山梨)
甲信越地方(新潟,山梨,長野)
北陸地方(新潟,富山,石川,福井)
東海地方(岐阜,静岡,愛知,三重)
近畿地方(京都,大阪,滋賀,兵庫,奈良,和歌山,三重)
中国地方(岡山,広島,山口,島根,鳥取)
四国地方(徳島,香川,愛媛,高知)
九州地方(福岡,佐賀,長崎,熊本,大分,宮崎,鹿児島)
沖縄県
東京都
東京都および神奈川県
東京圏(東京,埼玉,千葉,神奈川)
大阪圏(大阪,京都,奈良,兵庫)
海外(アジア,ヨーロッパ,アフリカ,アメリカ,オセアニア)
オンライン開催
(
研究会名/開催地/テーマ
)→
(
講演検索
検索語:
/ 範囲:
題目
著者
所属
抄録
キーワード
)→
すべての研究会開催スケジュール
(検索条件: すべての年度)
講演検索結果
登録講演(開催プログラムが公開されているもの)
(日付・降順)
177件中 41~60件目
[前ページ]
/
[次ページ]
日付順(昇順)
日付順(降順)
タイトル順
著者順
所属順
研究会順
5件ずつ表示
10件ずつ表示
20件ずつ表示
30件ずつ表示
50件ずつ表示
100件ずつ表示
200件ずつ表示
500件ずつ表示
研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
3DMT
2022-03-07
09:50
ONLINE
オンライン開催
知覚速度に基づく足踏みを用いたVR空間移動手法の開発
○
田中邦明
・
田部田 晋
・
棚橋重仁
(
新潟大
)
本研究の目的は,現実空間のヒトの足踏み動作のステップ頻度とVR空間内のアバタの前方方向への運動速度の知覚速度の関係を心理...
[more]
3DIT2022-6
pp.21-24
3DMT
2022-03-07
11:00
ONLINE
オンライン開催
ホログラフィックARグラスの実現に向けた空間光変調器設計の諸検討
○
東田 諒
・
三浦雅人
・
山口祐太
・
船橋信彦
・
青島賢一
・
町田賢司
(
NHK
)
我々はこれまでにホログラフィックディスプレイの高品質化のため,狭画素ピッチかつ多画素な空間光変調器(SLM)の開発を進め...
[more]
3DIT2022-10
pp.37-40
3DMT
2022-03-07
11:30
ONLINE
オンライン開催
透明な仮想物体の空間探索における効果的な聴覚刺激の検討
○
及川和幹
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
没入型バーチャルリアリティーでのオブジェクト探索は,現実よりも視覚に頼ったものになる.しかし,それらの選択や操作は,視野...
[more]
3DIT2022-12
pp.45-48
ASJ-H
,
VRPSY
(共催)
HI
,
IEICE-HIP
(連催)
[詳細]
2022-02-28
15:05
ONLINE
オンライン
身体の行動制限が身体近傍空間表象に与える影響
○
黒田尚輝
・
成瀬香織
・
寺本 渉
(
熊本大
)
身体近傍空間 (peripersonal space, PPS) は身体のすぐ周囲の空間であり,身体と環境の相互作用が直...
[more]
ME
2022-02-12
11:15
ONLINE
オンライン開催
プロジェクタを用いた追跡投影による簡易型HMDの周辺視野拡張
○
斎藤和人
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,仮想現実への没入体験を可能にするHead-Mounted Display(HMD)に関しては,映像の提示視野角を広...
[more]
ME2022-9
pp.33-36
ME
2022-02-12
13:45
ONLINE
オンライン開催
ARグラスにおける進行情報の提示方法に関する検討
○
北條結衣
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
近年では技術の向上にともない,AR (Augmented Reality) を用いたスマートフォンのアプリケーションやコ...
[more]
ME2022-15
pp.55-58
ME
2021-12-13
10:00
ONLINE
オンライン
VR空間での読書における読みやすさと文字サイズに関する検討
○
小林聖奈
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
VRの普及にともない,VR空間で表示された文章の読みやすさに関する研究が増えてきている.先行研究において,文字サイズがV...
[more]
ME2021-88
pp.1-4
AIT
,
IDY
,
3DMT
(共催)
IIEEJ
,
IEICE-EID
,
IEE-EDD
,
VRSJ
(連催)
[詳細]
2021-11-29
14:45
ONLINE
オンライン開催
[依頼講演]空間共有コンテンツ視聴システム ~ 離れた場所の人と一緒にAR・VRコンテンツを体感 ~
○
半田拓也
(
NHK
)・
吉野数馬
(
NES
)・
川喜田裕之
・
久富健介
(
NHK
)
NHK技研では,テレビの枠を超えた体験や,コンテンツを通じた人とのより深いつながりを提供するサービスの研究を進めている....
[more]
IDY2021-27
AIT2021-158
3DIT2021-52
pp.21-24
BCT
,
IEEE-BT
(共催)
2021-06-11
16:35
 
オンライン開催
日本最古の360度パノラマ展望写真を主題としたVRコンテンツの制作
○
飯田智之
(
フジテレビ
)
VRコンテンツの技術的な要求要件の検証を目的として,コンテンツの制作を行った.明治22年に東京神田で撮影された日本最古の...
[more]
BCT2021-34
pp.25-28
BCT
,
IEEE-BT
(共催)
2021-03-12
15:35
 
オンライン開催
VR映像における複数撮影の実時間合成に関する基礎検討
○
小出大一
・
前田恭孝
・
久富健介
(
NHK
)
将来の放送サービスに向けて,8K映像より高い没入感が得られる広視野な高精細VR映像と機器開発の検討を進めている.今回,高...
[more]
BCT2021-26
pp.33-36
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE
オンライン開催
水中VRコンテンツの没入感向上方法の提案
○
砂原柚香
・
椿 郁子
(
東京工科大
)
多様なVRコンテンツが存在する中、姿勢や操作方法は画一的なものとなっている。この問題を解決するため、水中VRコンテンツの...
[more]
AIT2021-56
pp.103-104
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:15
ONLINE
オンライン開催
花と剣山の接触を考慮したいけばなシミュレータの開発
○
山口健太
・
張 英夏
・
向井信彦
(
都市大
)
本稿では、いけばなシミュレータにおいて、花材と剣山の接触判定を基に花材を剣山に挿すのに必要な力の大きさを再現するシミュレ...
[more]
AIT2021-103
pp.249-252
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE
オンライン開催
仮想空間におけるオノマトペの動的・立体的な可視化の試み
天野憲樹
・○
木村有里
(
武庫川女子大
)
我々はさまざまな問題領域の可視化を研究対象とし,そのアート化などを探求している.その一環として,本研究では,オノマトペに...
[more]
AIT2021-107
pp.265-268
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE
オンライン開催
立体音響のヘッドホン再生に与える暗騒音の影響
○
小松紗雪
・
越智景子
・
大淵康成
(
東京工科大
)
ヘッドホンから流れるバイノーラル音声とモノラル音声の臨場感を調査するために,ヘッドホンと頭の後ろに置いたスピーカーからバ...
[more]
AIT2021-129
pp.329-332
3DMT
2021-03-08
14:10
 
オンライン開催
ARにおける視線情報を用いた仮想物体の移動操作に関する検討
○
田中佑季
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
近年,仮想環境において,仮想物体とのインタラクションに関する研究が注目を集めており,特にハンズフリーでのインタラクション...
[more]
3DIT2021-10
pp.41-44
ME
2021-02-27
11:40
 
オンライン開催
VR空間での読書における読みやすさと環境設定に関する検討
○
小林聖奈
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
近年では電子書籍の普及にともない,電子書籍の読みやすさに関する研究も行われている.しかし,VR(Virtual Real...
[more]
ME2021-37
pp.33-36
ME
2021-02-27
11:55
 
オンライン開催
アバタの視点高の違いが速度知覚に与える影響に関する検討
○
小出寛武
・
及川和幹
・
北島正貴
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
VR (Virtual Reality) 空間では自身をアバタに反映させて動作させたとき,自身の視点の高さがアバタの視点...
[more]
ME2021-38
pp.37-40
ME
2021-02-27
13:30
 
オンライン開催
視線入力による個人の嗜好を捉えたライブ映像の鑑賞方法に関する検討
○
平川敦基
・
田中佑季
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
近年,コントローラを用いて,視聴者が興味を示す対象の音や映像を強調することができるライブ映像コンテンツが注目されている....
[more]
ME2021-41
pp.49-52
3DMT
,
IPSJ-AVM
(共催)
IEICE-SIS
(連催)
[詳細]
2020-06-03
15:10
ONLINE
Gスクエア(函館コミュニティプラザ)
筋電信号を使った人体骨格モデルの3Dアニメーション再生
○
堀越 力
・
野上佳恵
(
湘南工科大
)
サーフィンなどのマリンスポーツでは, 同じコンディションで繰り返し練習することは難しい.一方, VRは同じ体験を繰り返し...
[more]
3DIT2020-11
pp.25-29
SIP
,
IEICE-MVE
,
VRSJ
(共催)
2020-06-01
15:00
東京
東京大学 工学部2号館
単一の再帰透過光学素子による空中像の奥行き反転を解消する光学系
○
松村俊輝
・
阪口紗季
・
苗村 健
(
東大
)
三次元物体を光源として空中に像を結像させる際, 単一の再帰透過光学素子(RT plate)を用いると奥行き反転が起こって...
[more]
177件中 41~60件目
[前ページ]
/
[次ページ]
日付順(昇順)
日付順(降順)
タイトル順
著者順
所属順
研究会順
5件ずつ表示
10件ずつ表示
20件ずつ表示
30件ずつ表示
50件ずつ表示
100件ずつ表示
200件ずつ表示
500件ずつ表示
ダウンロード書式の初期値を指定してください
NEW!!
テキスト形式
pLaTeX形式
CSV形式
BibTeX形式
[研究会発表申込システムのトップページに戻る]
[映像情報メディア学会ホームページ]
ITE / 映像情報メディア学会