研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS (共催) ME, IPSJ-AVM (共催) IEE-CMN (連催) [詳細] |
2024-09-05 16:50 |
広島 |
広島工業大学 五日市キャンパス(FIT2024と併催) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
[招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2024を振り返る ~ ○中嶋正之(東工大) |
今年で 51回目となる SIGGRAPH2024 は,7月28日(日)から 8月1日(木)まで 米国デンバー・コンベンシ... [more] |
ME2024-87 pp.41-47 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 14:30 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
ポイントクラウドデータを基に生成した3Dモデルのポリゴン数削減手法 ○裴 昱州・張 英夏・向井信彦(東京都市大) |
iPhoneのステレオカメラで撮影した写真から3Dポイントクラウドを生成し、ノイズ除去後、k-近傍法で3角形メッシュモデ... [more] |
AIT2024-124 pp.315-316 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2023-06-03 13:00 |
東京 |
東京都市大学 世田谷キャンパス (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
水面変化を考慮した水中爆発のビジュアルシミュレーション ○永石昂大・藤澤 誠・三河正彦(筑波大) |
本研究では,パーティクル法を用いた Shallow Water Simulation に基づく水面変化を考慮した,水中爆... [more] |
AIT2023-127 pp.7-10 |
MMS, ME, AIT (共催) IEICE-IE, IEICE-ITS (共催) (連催) [詳細] |
2023-02-22 14:45 |
北海道 |
北海道大学 |
質感認知標準課題画像データセットにおける3DCG物体のコントラストと回転要素に関するHEVC符号化画像の統計的分析 ○河畑則文(コンピュータイメージングラボ) |
ヒトは3次元物体を認知する際には,何かしら物体の表面を視覚的に確認し,どのような形状または状態かについて,感性的な評価を... [more] |
MMS2023-34 ME2023-54 AIT2023-34 pp.247-252 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2022-10-30 13:40 |
ONLINE |
オンライン開催 |
自由視点映像上の遮蔽された物体の実時間3次元エディット手法 ○平井 諒・藤本忠博(岩手大) |
複数のカメラを2次元格子状に並べたカメラアレイによる多視点映像から自由視点映像を生成し,その映像内の注目物体を実時間でエ... [more] |
AIT2022-172 pp.1-4 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2022-10-31 11:20 |
ONLINE |
オンライン開催 |
樹木シミュレーションに基づくリアルタイム環境音合成システムの開発 ○松浦一輝・藤澤 誠・三河正彦(筑波大) |
本研究では樹木の揺らぎにより発生する環境音を樹木シミュレーションに基づき生成するシステムを提案する.樹木のリアルタイムな... [more] |
AIT2022-184 pp.49-52 |
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS (共催) ME, IEE-CMN, IPSJ-AVM (共催) (連催) [詳細] |
2022-09-13 16:20 |
ONLINE |
慶應義塾大学 矢上キャンパス(FIT2022と併催) (ハイブリッド開催,主:オンライン開催,副:現地開催) |
[招待講演]IWAIT2022会議報告 ○中嶋正之(東工大) |
アジア各地に開催地を移しながら1998 年から毎年開催されている画像技術に関する国際ワークショップIWAIT2022 は... [more] |
ME2022-85 pp.33-36 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 09:43 |
ONLINE |
オンライン開催 |
VellumとFLIPを用いたパスタ料理のビジュアルシミュレーション手法の提案 ○佐藤陽斗(東京工科大)・伊藤智也(八戸工大)・竹島由里子・菊池 司(東京工科大) |
近年, コンピュータグラフィックス(以降CG)技術の発展に伴うCGシミュレーション分野の様々な研究と, 食べ物に関するC... [more] |
AIT2022-46 pp.33-36 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2021-10-28 10:40 |
大阪 |
大阪工大(調整中) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ゲームコンテンツにおけるイラスト調レンダリングの改善 ○立花未来・川島基展・早川大地(東京工科大) |
アーティストによって描かれるゲームコンテンツの美術設定には、線と塗りが完全に分かれた表現と、線と塗りを一緒に整えて混合し... [more] |
AIT2021-150 pp.39-42 |
IEICE-LOIS, IEICE-EMM, IEICE-IE (共催) IEE-CMN, ME, IPSJ-AVM (共催) (連催) [詳細] |
2021-08-26 10:50 |
ONLINE |
オンライン開催(FIT2021と併催) |
[招待講演]IWAIT2021会議報告 ○中嶋正之(東工大) |
アジア各地に開催地を移しながら1998 年から毎年開催されている画像技術に関する国際ワークショップIWAIT2021 は... [more] |
ME2021-70 pp.51-54 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 13:30 |
ONLINE |
オンライン開催 |
シェイプマッチング法を用いた紙の箱を潰すシミュレーション ○西田圭佑・床井浩平(和歌山大) |
本研究ではゲームなどに応用できる紙のシミュレーション手法の開発を行った.提案手法は立体形状の変形において,計算量を削減す... [more] |
AIT2021-81 pp.183-184 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 11:45 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
瞬間凍結のプロシージャルアニメーション ○加藤有稀・菊池 司(東京工科大) |
本研究は水を冷却し,瞬間的な状態遷移のプロシージャルアニメーション法を提案するものである.本手法の流体シミュレーションは... [more] |
AIT2020-51 pp.5-8 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 12:45 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
いけばなシミュレータにおける花材の転倒と破断の実現 ○山口健太・張 英夏・向井信彦(都市大) |
いけばなシミュレータにおいて,剣山に挿した花材が転倒する動作と曲げた花材が折れる(破断する)現象の実現手法を提案する.花... [more] |
AIT2020-55 pp.21-24 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 14:20 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
[ポスター講演]力覚提示を伴う魚料理の操作シミュレーション ○塚本貴也・張 英夏・向井信彦(東京都市大) |
力覚提示装置を用いて仮想空間上で鮭のムニエルの身の切断操作を体験できるシミュレータを開発した.6面体1次要素モデルを用い... [more] |
AIT2020-134 pp.285-288 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 14:20 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
セルオートマトン法による対話的な結晶成長表現手法の開発 ○伊澤賢人(和歌山大) |
対話型コンテンツでは結晶成長表現が数多く見られる.しかし対話型コンテンツでの結晶成長はポリゴンの簡易変形によるものが多く... [more] |
AIT2020-157 pp.355-356 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:15 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
実写映像と合成するジェスチャによる水流の制御 ○佐々木智弘・床井浩平(和歌山大) |
本研究では,ユーザーがインタラクティブに制御可能な水流を実写映像と合成する手法を開発した.この目的は人体周りに水流を発生... [more] |
AIT2019-103 pp.197-200 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 14:00 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
流体シミュレーションを用いたアニメ的な雲の表現手法 ○坂口美優・床井浩平(和歌山大) |
本研究はコンピュータグラフィックスにおいて,他の物体の衝突による変形や飛散のような,アニメ特有の挙動をする雲の表現を生成... [more] |
AIT2019-149 pp.351-352 |
IEICE-EMM, IEICE-LOIS, IEICE-IE (共催) IEE-CMN, ME (連催) (連催) [詳細] |
2018-09-28 15:40 |
大分 |
ビーコンプラザ(別府国際コンベンションセンター) |
[招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2018を振り返る ~ ○中嶋正之(ウプサラ大) |
今年で 45 回目となる SIGGRAPH2018 は,8 月12日(日)から 8 月16日(木)まで, バンクーバー(... [more] |
ME2018-101 pp.95-102 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2018-03-16 11:00 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス |
スリット加工を用いた板材の湾曲制御に基づく形状設計支援 ○大垣雅人・遠藤結城・金森由博・三谷 純(筑波大) |
木などの硬い素材を滑らかに曲げる手法として、素材にスリットパターンのカットを施すものが知られている。しかし、カットを施し... [more] |
AIT2018-44 pp.1-4 |
IEICE-EMM, IEICE-IE, IEICE-LOIS (共催) ME, IEE-CMN (連催) [詳細] |
2017-09-04 15:50 |
京都 |
京都大学 百周年時計台記念館 |
[招待講演]CG領域の動向 ~ SIGGRAPH2017を振り返る ~ ○中嶋正之(ウプサラ大) |
今年で 44 回目となる SIGGRAPH2016 は,7 月30日(日)から 8 月3日(木)まで, ロスアンゼルス(... [more] |
ME2017-87 pp.35-42 |