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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
ME
,
SIP
,
TOKAI
(共催)
2022-12-07
10:50
愛知
名古屋工業大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[ショートペーパー]PointNet++に基づく遺伝子関連研究に向けた3次元顔面形態認識
○
岡田一真
・
寺田卓馬
・
劉 家慶
(
立命館大
)・
健山智子
(
藤田医科大
)・
木村亮介
(
琉球大
)・
陳 延偉
(
立命館大
)
今日の遺伝子研究の発展は,人間の顔形状と遺伝子間における関連性の指摘が可能になり, 顔形状の詳細な解析に基づいて, どの...
[more]
ME2022-88
SIP2022-7
pp.9-11
ME
2022-02-12
11:30
ONLINE
オンライン開催
複数のProCamユニットを用いた室内広域投影システムの検討
○
羽田理恵
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,プロジェクタを用いた映像演出が広く利用されている.中でも特に,複数台のプロジェクタを用いた広域への映像投影は,高い...
[more]
ME2022-10
pp.37-40
IST
2020-03-27
13:00
東京
機械振興会館 地下2階ホール
(開催延期)
[招待講演]高速画像処理デバイスとその応用
○
石川正俊
(
東大
)
積層型のCMOSイメージャを用いた高速画像処理チップを含む高速画像処理を実現するデバイスに
ついて概略を説明した後、ダ...
[more]
IST2020-15
pp.33-34
IIEEJ
,
AIT
(共催)
2019-09-05
14:20
岩手
岩手県立大学 アイーナキャンパス 7F
3D LIDAR点群処理を用いた数値表層モデル生成法
○
宮﨑裕輔
・
岩切宗利
(
防衛大
)
数値表層モデルとは建物や樹木を含む地上の表面形状を表したデジタルデータであり,地形分析,シミュレーションなど様々な分野で...
[more]
AIT2019-172
pp.5-8
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
16:00
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
形状の特徴を考慮した3Dキャラクターモデルの顔の形状転写
○
渡邊正人
・
金森由博
・
三谷 純
(
筑波大
)
3DCG キャラクターの顔は、同じキャラクターであっても表現やスタイルによってバリエーションがあり、別のモデルを一から作...
[more]
AIT2019-81
pp.123-126
ME
,
JSKE
(共催)
2015-10-29
14:20
愛知
ホテルたつき(愛知県 西浦温泉)
物体表面の立体形状特徴を刺激とした場合の視覚情報の有無による触覚感度の変化について
○
山田早姫
・
神谷直希
・
村上和人
(
愛知県立大
)
テクスチャのような視覚情報と表面のざらつき感のような触覚情報に不一致や不整合があると違和感を覚える.本稿では,物体表面の...
[more]
ME2015-106
pp.9-12
IEICE-ITS
,
IEICE-IE
(共催)
AIT
,
HI
,
ME
(共催)
(連催)
[詳細]
2014-02-17
13:20
北海道
北海道大学
単一顔画像からの陰影を用いた形状推定
○
福本和哉
・
山本 強
・
土橋宜典
(
北大
)
単一画像の陰影情報を用いた三次元形状の推定では,ほとんどの場合光源情報が既知であることが求められるため,実写画像への適用...
[more]
HI2014-10
ME2014-10
AIT2014-10
pp.253-258
IEICE-ITS
,
IEICE-IE
(共催)
AIT
,
HI
,
ME
(共催)
(連催)
[詳細]
2014-02-17
16:15
北海道
北海道大学
SVMを用いた印象変換ベクトル法による3次元顔の印象強調の試み
○
荒井雄大
・
永田俊介
・
稲葉善典
・
赤松 茂
(
法政大
)
現在,3Dの顔モデルに対し表情を生成する際には,無表情顔のデータに対して主として手作業によって各造作を変形させる方法が取...
[more]
HI2014-19
ME2014-19
AIT2014-19
pp.301-306
ME
,
AIT
,
HI
(共催)
IEICE-IE
,
IEICE-ITS
(共催)
(連催)
[詳細]
2012-02-20
09:20
北海道
北海道大学
顔特徴点の3次元動的変位情報による表情の識別
○
岩佐香織
・
山本俊太
・
稲葉善典
・
赤松 茂
(
法政大
)
本研究では,モーションキャプチャシステムで計測した表情表出時における顔面特徴点の3次元位置情報が,表情識別においてどれ程...
[more]
HI2012-8
ME2012-46
AIT2012-8
pp.91-96
ME
2012-02-18
10:45
神奈川
関東学院大学 関内メディアセンター
粘土を用いた直感的3Dモデリングシステムの構築
○
須永知樹
・
橋本直己
(
電通大
)
3Dモデルの制作において,概形を造りそれを基に詳細化する手順がとられる.この場合,高度な機能よりも柔軟に表現可能な操作性...
[more]
ME2012-9
pp.33-36
IST
,
ME
(共催)
2011-06-20
14:00
石川
金沢大学
正多面体学習における3DCG教育コンテンツの影響 ~ 数学の正多面体を中心として ~
○
土山 伸
・
由井薗隆也
・
宮田一乘
(
北陸先端大
)
中学1教科書の正多面体学習では形状を理解し頂点の数や辺の数を認識することが求められている.しかしながら,紙面だけでは, ...
[more]
IST2011-35
ME2011-67
pp.9-12
IDY
,
IEICE-EID
,
IEE-EDD
,
IEIJ-OMD
(連催)
2011-01-28
14:45
高知
高知工科大学
ナノ粒子散布による微細光学素子形状の3次元SEM測定
○
長南隆之
・
片桐 麦
・
川上 徹
(
東北大
)・
内田龍男
(
仙台高専
)
近年ディスプレイに用いられる光学素子にはより高度な制御が求められ、その表面形状の3 次元的な測定評価の重要性が増している...
[more]
IDY2011-4
pp.49-52
3DMT
,
HI
(共催)
2010-03-03
10:30
東京
東京工科大学
輝度分布に基づく多視点3Dディスプレイのローブ形状の分析
○
壷井雅史
・
堀越 力
(
NTTドコモ
)
ディスプレイ表面から発せられる光の輝度分布を元に,多視点方式3Dディスプレイのローブ形状を定量的に分析する方法を提案する...
[more]
HI2010-82
3DIT2010-34
pp.25-28
HI
,
3DMT
(共催)
2010-03-01
13:20
東京
東京工科大学
任意の人物の顔をもち,表情と視線の動きを制御できる
○
関根祥介
(
法政大
)・
桜井謙次
・
蒲池みゆき
(
工学院大
)・
赤松 茂
(
法政大
)
本論文では,表情を生成する顔の3次元モデル生成ツールGalatea Toolkitをベースとして,自在な顔で表情や視線の...
[more]
HI2010-55
3DIT2010-7
pp.15-18
ME
,
JSPE-IAIP
(共催)
2009-08-27
16:30
三重
岬の宿 高砂(伊勢志摩・鳥羽)
任意の人物をもち表情と視線の動きを制御できる3次元エージェントの生成
○
関根祥介
・
蒲池みゆき
・
赤松 茂
(
法政大
)
本論文では,表情を生成する顔の3次元モデル生成ツールGalatea Toolkitをベースとして,自在な顔で表情や視線の...
[more]
ME2009-136
pp.49-50
ME
2009-02-28
13:00
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
適応的空間近似による距離画像の位置合わせ
○
櫻庭義彦
・
青木工太
・
長橋 宏
(
東工大
)
本稿では, 3次元形状の物体表面を簡略化するための,離散的に半径が異なる球集合による形状表現法を提案する. 離散的に異な...
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ME2008-67
pp.61-64
16件中 1~16件目
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