研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
3DMT |
2024-10-30 13:50 |
東京 |
東京情報デザイン専門職大学 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
メッシュレットカリングを利用した粗インテグラル表示における要素画像生成の高速化 ○大森広登・掛谷英紀(筑波大) |
(ご登録済みです.開催日以降に掲載されます) [more] |
|
IEICE-EID, IDY, IEE-EDD (連催) SID-JC, IEIJ-SSL (共催) (連催) [詳細] |
2024-01-26 10:05 |
京都 |
龍谷大学響都ホール校友会館 + オンライン開催 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
[ポスター講演]触覚ディスプレイに向けた刺激信号波形合成の試み ○佐野穂高・飯塚隼大・中村篤志(静岡大) |
仮想的インタラクションにおいては,実際の物体の表面特徴である複合感覚特性がほとんど欠落している.そのため本研究では,指と... [more] |
IDY2024-8 pp.29-32 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2023-03-06 10:25 |
東京 |
東京工芸大学中野C (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
人肌の透過光表現リアルタイムレンダリングに関する研究 ○高 峰・阿部雅樹・渡辺大地(東京工科大) |
人肌のリアルタイムな描画は、物体内部で生じる表面下散乱現象のシミュレーションに膨大な計算が必要となるため,困難であると言... [more] |
AIT2023-88 pp.189-190 |
ME |
2023-02-04 15:45 |
ONLINE |
オンライン開催 |
織布の微小構造にもとづく異方性反射による陰影のリアルタイム生成 ○飯田史織・床井浩平(和歌山大) |
リアルタイムCG における布地の陰影は平坦に見えるものが多い.これは実際の編み構造では糸が他の糸に落とす影のために光の当... [more] |
ME2023-19 pp.71-73 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2022-10-30 13:40 |
ONLINE |
オンライン開催 |
自由視点映像上の遮蔽された物体の実時間3次元エディット手法 ○平井 諒・藤本忠博(岩手大) |
複数のカメラを2次元格子状に並べたカメラアレイによる多視点映像から自由視点映像を生成し,その映像内の注目物体を実時間でエ... [more] |
AIT2022-172 pp.1-4 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 09:53 |
ONLINE |
オンライン開催 |
分散を考慮した高信頼度領域を用いた表面粗さのインバースレンダリング ○白川海舟・久保尋之(東海大) |
ターゲットとなる画像に写る物体の形状や反射特性を取得し,リアリティの高いモデルの生成が可能なインバースレンダリングと呼ば... [more] |
AIT2022-57 pp.75-78 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 13:04 |
ONLINE |
オンライン開催 |
デジタルイラストにおける画材混合スタイルへのフォトレタッチングとその視覚効果の検証 ○小林智哉・藤代一成(慶大) |
デジタルイラストには, 画材に由来する視覚効果を複数組み合わせたペイントスタイルが存在する. 表現の幅が広く, イラスト... [more] |
AIT2022-61 pp.91-94 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2022-03-08 15:49 |
ONLINE |
オンライン開催 |
3D球体ディスプレイのためのトラッキングセンサーの開発 ○黒澤卓持・プリマ オキ ディッキ アルディアンシャ(岩手県立大) |
より自然な立体映像を作り出すには,視点方向に合わせてパースペクティブ補正を施す必要がある. 一般にユーザの視点方向を決定... [more] |
AIT2022-86 pp.185-188 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2021-10-28 10:40 |
大阪 |
大阪工大(調整中) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
ゲームコンテンツにおけるイラスト調レンダリングの改善 ○立花未来・川島基展・早川大地(東京工科大) |
アーティストによって描かれるゲームコンテンツの美術設定には、線と塗りが完全に分かれた表現と、線と塗りを一緒に整えて混合し... [more] |
AIT2021-150 pp.39-42 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 11:20 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
曖昧な輪郭描画による高速運動する3Dオブジェクトの誇張描画方法の研究 ○堀越勇矢(電機大)・高橋時市郎(電機大/アストロデザイン) |
我々は,高速で移動するオブジェクトの輪郭を曖昧かつ誇張して描画する表現手法を実現した.この表現手法は漫画ではよく用いられ... [more] |
AIT2020-92 pp.145-148 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 14:20 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
セルオートマトン法による対話的な結晶成長表現手法の開発 ○伊澤賢人(和歌山大) |
対話型コンテンツでは結晶成長表現が数多く見られる.しかし対話型コンテンツでの結晶成長はポリゴンの簡易変形によるものが多く... [more] |
AIT2020-157 pp.355-356 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2020-03-13 14:20 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス (開催中止) |
炎のリアルタイムレンダリングにおける伸びと切れ端およびその変化の表現 ○山本紗綾香・兼松祥央・阿部雅樹・渡辺大地・三上浩司(東京工科大) |
リアルタイムな炎の表現は、ゲームなど様々なコンテンツで用いられている。しかし、熱源が移動した際に、炎が伸びるような見た目... [more] |
AIT2020-158 pp.357-360 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2019-09-05 15:20 |
岩手 |
岩手県立大学 アイーナキャンパス 7F |
3D幾何情報を参照したインタラクティブな水墨画のにじみ表現手法 ○湯本陽菜(東京電機大)・小玉周平・髙橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
水墨画において,墨のにじみは表現を豊かにする重要な役割を担っている.我々は,3Dモデルの幾何 情報を基に,墨のにじみの度... [more] |
AIT2019-174 pp.13-16 |
IIEEJ, AIT (共催) |
2018-08-10 14:20 |
長野 |
信州大学 松本キャンパス |
多重重点的サンプリングを用いた大域照明環境下における蛍光物質のスペクトラルレンダリング ○山本 亘・ライチェフ ビセル・玉木 徹・金田和文(広島大) |
蛍光現象は波長依存性の強い光学現象であるため,光のスペクトルを考慮してレンダリングする必要がある.本論文では大域照明環境... [more] |
AIT2018-170 pp.69-72 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2018-03-16 11:15 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス |
粒子ボリュームレンダリングを用いた両眼視可能な炎映像の生成システム ○今田明洋・藤代一成(慶大) |
CG の分野において,炎や煙,雲といった効果を表現するためにビルボードが使用されている.また,こうし
たビルボードを用... [more] |
AIT2018-45 pp.5-8 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2018-03-16 12:30 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス |
水と毛髪の相互作用を考慮したリアルタイムヘアシミュレーション ○西濱高志・村上哲也・床井浩平(和歌山大) |
本発表では水と毛髪の相互作用を考慮した対話的なヘアシミュレーション手法を提案する.提案手法は毛髪を質点と線分の集合として... [more] |
AIT2018-50 pp.25-27 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2018-03-16 12:30 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス |
実写画像からデジタルアニメ調背景画像の生成手法 ○須永椋子・小玉周平(東京電機大)・高橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
デジタルアニメ背景の作画には多大なコストと技術,手間がかかる.本研究では従来Photoshop等で行われてきたデジタルア... [more] |
AIT2018-111 pp.249-252 |
HI |
2018-03-07 14:55 |
東京 |
東京農工大学 小金井キャンパス 工学部講義棟 |
実物体の明度の恒常性における物体の色や質感の違いによる影響 ○神尾美幸・福田一帆(工学院大) |
本研究では色や材質といった要因が明るさの恒常性の成立度に関係する可能性を検討するため,異なる照明環境を同時に再現し,同一... [more] |
HI2018-48 pp.17-20 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2017-03-14 14:45 |
東京 |
お茶の水女子大学 |
セルアニメーション透視図法の3DCGによる再現 ○奥屋武志・坂井滋和(早大) |
近年、3DCGによってセルアニメーションを再現する取り組みが行われている.作画とその合成による従来の制作手法では画面内の... [more] |
AIT2017-140 pp.327-330 |
IDY |
2017-02-24 14:10 |
東京 |
機械振興会館 |
[招待講演](Ca, Sr)2(Al,Si)5(O,N)8:Eu蛍光体の光劣化改善と高演色白色LEDの実現 ○楠木常夫・菅野正輝・阿部守晃(デクセリアルズ) |
我々は珪酸窒化物蛍光体(Ca,Sr)2(Al,Si)5(O,N)8:Euが効率が良く、また、他の窒化物蛍光体のように高圧... [more] |
IDY2017-20 pp.11-14 |