お知らせ 4月11日(土) 01:00-03:00(予定),サーバメンテナンスのためシステムが停止します.
映像情報メディア学会 研究会発表申込システム
研究会 開催スケジュール
技報閲覧サービス
技報オンライン
    [Japanese] / [English] 
研究会名/開催地/テーマ  )→
 
講演検索  検索語:  /  範囲:題目 著者 所属 抄録 キーワード )→

すべての研究会開催スケジュール  (検索条件: すべての年度)


講演検索結果
 登録講演(開催プログラムが公開されているもの)  (日付・降順)
 64件中 1~20件目  /  [次ページ]  
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2026-03-02
14:30
東京 東京工芸大学中野キャンバス 微小昆虫標本のフォトグラメトリにおけるガイド点群を利用した形状修正手法
安田晃大井尻 敬芝浦工大
本研究では,微小昆虫標本の高精度なデジタルデータ化を目的とする.ここで,本研究が対象とする体長10 mm程度の微小昆虫標... [more] AIT2026-161
pp.418-421
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
11:13
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 トゥーンレンダリングを用いたビデオゲームにおける犬のグルーミング表現手法
原 裕次郎川島基展工科大
ビデオゲームおよび及びアニメ作品において、犬をモチーフとしたキャラクターの毛を撫でる表現は多い。本研究では、このような毛... [more] AIT2025-50
pp.37-40
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2025-03-10
10:25
東京 東京工芸大学中野キャンバス6号館 複数のシャボン玉による所望の形状への制御シミュレーション
西尾育峰法政大)・佐藤周平法政大/プロメテックCGR)・櫻井快勢サイバーエージェント)・中本啓子法政大
映像制作において,様々な物理現象の振る舞いをユーザの希望通りにシミュレーションすることには需要がある.そのため,これまで... [more] AIT2025-51
pp.41-44
HI, VRPSY
(共催)
IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2025-02-20
13:55
愛媛 人間環境大学 松山道後キャンパス 形状の違いが物体印象および重さ知覚に与える影響の検討
冨岡昂成宇都宮大)・橋本直己電通大)・佐藤美恵宇都宮大
近年,仮想現実 (VR) や拡張現実 (AR) を利用した視覚情報の操作による錯覚現象に関する研究が注目されており,大き... [more] HI2025-13
pp.53-57
ME, IST
(共催)
IEICE-BioX, IEICE-SIP, IEICE-MI, IEICE-IE
(共催)
(連催) [詳細]
2024-06-07
10:55
新潟 新潟大学(駅南キャンパスときめいと) 3次元カメラキャリブレーションとCGベースの画像再現による画像からの実スケール3次元人体形状モデルの推定法の提案
井元大輔浅野雅人櫻井 航本間正勝黒沢健至科警研
コンピュータビジョン(CV)とコンピュータグラフィクス(CG)の融合が多分野で進んでいる.法科学の分野ではその例として,... [more]
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
ME, AIT, MMS
(共催)
(連催) [詳細]
2024-02-19
13:45
北海道 北海道大学 Efficient Human Pose and Shape Estimation using Decomposed Manhattan Self-Attention
Yushan WangBotao ZhangTMU)・Shuhei TarashimaNTT Com)・Norio TagawaTMU
 [more] MMS2024-9 ME2024-25 AIT2024-9
pp.44-48
3DMT 2023-03-07
16:35
東京 東京農工大学 小金井キャンパス
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
アーク3D表示における観察位置に依存しない像の表示方法の提案とその解析
川上亜玖吾水科晴樹徳島大)・陶山史朗宇都宮大)・山本健詞徳島大
本研究では,アーク3D表示における理想的な3D像を表示することに向けて,1つの像点を視点位置を変えても同じ位置として観察... [more] 3DMT2023-24
pp.93-96
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
16:15
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
リアルタイムグラフィックスにおける回転剛体の連続的衝突判定精度向上に関する研究
山本 輝阿部雅樹渡辺大地東京工科大
今日のコンピュータゲームにおけるCCD(Continuous Collision Detection、連続的衝突判定)手... [more] AIT2023-72
pp.139-142
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:25
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
発火ボリュームのフィールド制御による炎の形状変化アニメーション
小野裕佑生菊池 司東京工科大
近年,映画やアニメなどの映像作品においてCG技術は必要不可欠なものとなっている.しかし,その中でも炎を表現するときに実写... [more] AIT2023-97
pp.221-222
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
12:40
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
食材を切る感覚を再現する包丁デバイスの開発
堀越涼太松浦昭洋東京電機大
本稿では,食材を切る感覚を提示する包丁デバイスを提案する.本デバイスは細分された刃のパーツをもち,それらをモータで独立に... [more] AIT2023-113
pp.279-280
MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2023-02-21
15:15
北海道 北海道大学 画像アスペクト比の違いによる演出意図の伝わりやすさ
野村光佑大出訓史池田善敬NHK
画像アスペクト比により演出意図の伝わりやすさに差が生じるかを検証するために,背景要素と被写体形状が明確なもの撮影するとき... [more] MMS2023-15 ME2023-35 AIT2023-15
pp.75-80
ME 2023-02-04
10:15
ONLINE オンライン開催 耳介形状による音像定位への影響
本橋浩一齋藤康之木更津高専
頭部伝達関数(HRTF)は,音波が耳介,頭部,身体などで反射や回折を経て受聴者の外耳道に到来するまでの物理的な伝達特性を... [more] ME2023-3
pp.9-12
ME 2023-02-04
13:45
ONLINE オンライン開催 両眼立体視を組み合わせた動的プロジェクションマッピングの検討
山岸祥大橋本直己電通大
近年,プロジェクタを用いて建物の壁などの物体に映像を投影するプロジェクションマッピングが一般にも広く認知されている.この... [more] ME2023-12
pp.45-48
ME, SIP, TOKAI
(共催)
2022-12-07
10:50
愛知 名古屋工業大学
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
[ショートペーパー]PointNet++に基づく遺伝子関連研究に向けた3次元顔面形態認識
岡田一真寺田卓馬劉 家慶立命館大)・健山智子藤田医科大)・木村亮介琉球大)・陳 延偉立命館大
今日の遺伝子研究の発展は,人間の顔形状と遺伝子間における関連性の指摘が可能になり, 顔形状の詳細な解析に基づいて, どの... [more] ME2022-88 SIP2022-7
pp.9-11
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
10:30
ONLINE オンライン開催 VRを用いたやり投体験システムの為の形状知覚特性の評価
正木友晶羽田久一東京工科大
陸上競技のやり投はその性質から特別な環境を必要とし,体験をすることが難しい.そこで,実際に競技で用いられる槍よりも短い長... [more] AIT2022-125
pp.321-324
ME 2021-07-16
13:00
ONLINE オンライン開催 モアレ解析による腹部の動的3次元計測とその深層学習に基づく異常呼吸状態の検出
望月勇希・○田川憲男都立大
現状、救急隊員は緊急輸送中に、救急車内でトリアージ判断を下すことができない。 これができれば、病状に応じて医療体制規模や... [more] ME2021-61
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 シェイプマッチング法を用いた紙の箱を潰すシミュレーション
西田圭佑床井浩平和歌山大
本研究ではゲームなどに応用できる紙のシミュレーション手法の開発を行った.提案手法は立体形状の変形において,計算量を削減す... [more] AIT2021-81
pp.183-184
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:30
ONLINE オンライン開催 芝生アートにおける濃淡を考慮した映像表示技術
田中康二郎三河正彦藤澤 誠筑波大
本研究は芝生アート表現を拡張することを目的とし,芝生の質感を保った濃淡映像表示技術を提案す る.実世界において,芝の伸び... [more] AIT2021-109
pp.273-274
IST 2020-03-27
13:00
東京 機械振興会館 地下2階ホール
(開催延期)
[招待講演]高速画像処理デバイスとその応用
石川正俊東大
積層型のCMOSイメージャを用いた高速画像処理チップを含む高速画像処理を実現するデバイスに
ついて概略を説明した後、ダ... [more]
IST2020-15
pp.33-34
IIEEJ, AIT
(共催)
2019-09-05
15:20
岩手 岩手県立大学 アイーナキャンパス 7F 3D幾何情報を参照したインタラクティブな水墨画のにじみ表現手法
湯本陽菜東京電機大)・小玉周平髙橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
水墨画において,墨のにじみは表現を豊かにする重要な役割を担っている.我々は,3Dモデルの幾何 情報を基に,墨のにじみの度... [more] AIT2019-174
pp.13-16
 64件中 1~20件目  /  [次ページ]  
ダウンロード書式の初期値を指定してください NEW!!
テキスト形式 pLaTeX形式 CSV形式 BibTeX形式


[研究会発表申込システムのトップページに戻る]

[映像情報メディア学会ホームページ]


ITE / 映像情報メディア学会