映像情報メディア学会 研究会発表申込システム
研究会 開催スケジュール
技報閲覧サービス
技報オンライン
    [Japanese] / [English] 
研究会名/開催地/テーマ  )→
 
講演検索  検索語:  /  範囲:題目 著者 所属 抄録 キーワード )→

すべての研究会開催スケジュール  (検索条件: すべての年度)

講演検索結果
 登録講演(開催プログラムが公開されているもの)  (日付・降順)
 223件中 41~60件目 [前ページ]  /  [次ページ]  
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
ASJ-H, VRPSY
(共催)
HI, IEICE-HIP
(連催) [詳細]
2022-02-27
10:20
ONLINE オンライン 動画を活用した在宅高齢者のためのストレス解消サービスの研究
堀江 寛陳 思楠中村匡秀神戸大)・安田 清阪工大
近年,日本は超高齢社会に直面しており,(要介護,独居を含む)在宅高齢者が年々増加している.在宅時間が長い生活では,高齢者... [more]
AIT, ME, MMS
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2022-02-22
14:40
ONLINE オンライン開催 HSV色特徴を用いた洋ナシ果実の生理障害の検出
久保田規敬山﨑達也新潟大
高級果実の西洋なし「ル レクチエ」は,等級を左右する外観品質が重要であり,出荷規格に基づく等級判定が必要である.しかしな... [more]
ME 2022-02-12
14:00
ONLINE オンライン開催 多方向から視認可能な遠隔参加者の存在感に関する検討
齋藤颯太金成 慧佐藤美恵宇都宮大
近年,ビデオ会議などの離れている場所で行えるコミュニケーションが普及してきている.現在,特に普及しているのはビデオ通話で... [more] ME2022-16
pp.59-62
SID-JC, IEIJ-SSL
(共催)
IDY, IEICE-EID, IEE-EDD
(連催) [詳細]
2022-01-28
10:30
ONLINE オンライン開催(Zoom) メソゲンデンドリマー配向剤とポリマー壁を用いたスマートウィンドウ用フレキシブル高分子分散液晶の作製
楠原隆生石鍋隆宏柴田陽生東北大)・桃井優一桃陽)・羽場 修山形大)・藤掛英夫東北大
高透過率と高い柔軟性を有するフレキシブルスマートウィンドウの実現に向けて、液晶性デンドリマーによる自発的な垂直配向(VA... [more]
IIEEJ, AIT
(共催)
2021-10-27
14:50
大阪 大阪工大(調整中)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
スマートフォンを用いた映画フィルムスキャン ~ 小型映画の自家デジタル化 ~
馬場一幸目白大
映画フィルムには劇場用35mmの他にも多くのフォーマットが存在し、より小型な8mmフィルム等が家庭用として広く用いられて... [more] AIT2021-143
pp.9-11
IIEEJ, AIT
(共催)
2021-10-28
10:00
大阪 大阪工大(調整中)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
Two-dimensional multi-size particle sampling based on minimum porosity
Xu WangMakoto FujisawaMasahiko MikawaUniv. of Tsukuba
 [more] AIT2021-148
pp.31-34
IIEEJ, AIT
(共催)
2021-10-28
11:30
大阪 大阪工大(調整中)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
3Ⅾプリンタによる音声生成器官模型の試作
平山 亮大工大
人間の音声言語生成について研究・教育するために,音声生成に関する器官の模型の作成を行っているが,現在3Dプリンタによって... [more] AIT2021-152
pp.47-50
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
12:15
ONLINE オンライン開催 VibeShare:Vote ~ オンラインでの出演者と観客の非言語コミュニケーションの実現 ~
山崎勇祐白井暁彦REALITY
オンラインでの講義、学会、ライブ配信などのイベントにおいて、出演者と観客の非言語的なコミュニケーションを実現する Vib... [more] AIT2021-33
pp.17-20
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 印象派技法を用いたゲームヴィジュアルの視認性向上手法の提案
長谷川夏香川島基展早川大地東京工科大
近年のゲームコンテンツにおけるヴィジュアル表現は高度化している.写実的な作品は実写と区別がつかないほどリアリティがあり,... [more] AIT2021-35
pp.25-28
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 Things and Mirrors ~ スタンドアローン型VRを用いたインスタレーション・アートの制作 ~
神谷明里中川 隆名古屋市大
本作品は万華鏡をモチーフとしたVRインスタレーション作品である.体験者はVR空間内に多数配置された様々なものや鏡を自由に... [more] AIT2021-40
pp.45-48
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 Around the Mysterious Structure
岸江浩太朗大城佑樹小關琴未中原 遥垣内海渡望月聡司中川 隆名古屋市大
本作はVRChat (VRC) のサイトスペシフィシティ(場の特性)に着目したVRCワールド作品である.体験者は, この... [more] AIT2021-42
pp.53-56
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 3D Touchを用いたスマートフォンにおけるアバター感情表現システム

韓 晨イ兼松祥央三上浩司東京工科大
スマートフォンにおける他者とコミュニケーションにおいてユーザーの感情を伝えるには,言語表現だけでなく,表情,動作などのノ... [more] AIT2021-55
pp.99-102
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE オンライン開催 流れの補間を用いた複数の液体アニメーションの統合に関する一実験
徳田友有都佐藤周平高 尚策唐 政富山大
コンピュータグラフィックスにおける流体シミュレーションはリアルな映像が作成できる反面,その計算コストは非常に大きい.この... [more] AIT2021-88
pp.201-202
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:30
ONLINE オンライン開催 芝生アートにおける濃淡を考慮した映像表示技術
田中康二郎三河正彦藤澤 誠筑波大
本研究は芝生アート表現を拡張することを目的とし,芝生の質感を保った濃淡映像表示技術を提案す る.実世界において,芝の伸び... [more] AIT2021-109
pp.273-274
HI, VRPSY
(共催)
2020-11-28
10:10
ONLINE   VRサイクリング運動時の競争他者によって誘発される情動変化が運動パフォーマンスおよび自律神経応答に及ぼす影響
香月翔太河村剛光和気秀文山中 航順天堂大
スポーツ競技の多くは他者とパフォーマンスを競い、勝ち負けを決める。本研究は、競争他者の存在が、情動および自律神経応答変化... [more] HI2020-74
pp.57-60
IEICE-LOIS, IEICE-EMM, IEICE-IE
(共催)
IEE-CMN, ME, IPSJ-AVM
(共催)
(連催) [詳細]
2020-09-02
10:20
ONLINE オンライン開催(FIT2020と併催) 物流施設での働きやすい職場づくりに資する状況推定
麻生敏正東京海洋大
本稿では,物流施設での働きやすい職場づくりに資する状況推定手法の提案とその評価を行っている.提
案手法は、Dixon ... [more]

IEICE-MI, IEICE-IE, IEICE-SIP, IEICE-BioX
(共催)
IST, ME
(共催)
(連催) [詳細]
2020-05-29
16:10
ONLINE オンライン開催 LSTMを用いたスマートフォンの3軸加速度に基づく歩行者識別と本人認証
渡邊裕司木村正樹名古屋市大
スマートフォンで取得した歩行時の3軸加速度に対して,リカレントニューラルネットワークとLSTM(Long Short-T... [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
15:00
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
芸術分野を解析対象とする芸術情報学の紹介
宮本一行秋美
本発表では,芸術分野における人間の活動をデータ化し,それらを計算機により解析・分析する芸術情報学の紹介を行う.芸術情報学... [more] AIT2020-74
pp.89-92
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
ハイブリッドイメージプロジェクションマッピング
牛丸紗矢香荒屋成美辻合秀一富山大
プロジェクションマッピングとは、コンピュータで作成したデータをプロジェクタを用い、立体物に映
像を投影する技術のことを... [more]
AIT2020-90
pp.137-139
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
曖昧な輪郭描画による高速運動する3Dオブジェクトの誇張描画方法の研究
堀越勇矢電機大)・高橋時市郎電機大/アストロデザイン
我々は,高速で移動するオブジェクトの輪郭を曖昧かつ誇張して描画する表現手法を実現した.この表現手法は漫画ではよく用いられ... [more] AIT2020-92
pp.145-148
 223件中 41~60件目 [前ページ]  /  [次ページ]  
ダウンロード書式の初期値を指定してください NEW!!
テキスト形式 pLaTeX形式 CSV形式 BibTeX形式


[研究会発表申込システムのトップページに戻る]

[映像情報メディア学会ホームページ]


ITE / 映像情報メディア学会