映像情報メディア学会 研究会発表申込システム
研究会 開催スケジュール
技報閲覧サービス
技報オンライン
    [Japanese] / [English] 
研究会名/開催地/テーマ  )→
 
講演検索  検索語:  /  範囲:題目 著者 所属 抄録 キーワード )→

すべての研究会開催スケジュール  (検索条件: すべての年度)

講演検索結果
 登録講演(開催プログラムが公開されているもの)  (日付・降順)
 42件中 21~40件目 [前ページ]  /  [次ページ]  
研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
HI, SIP
(共催)
IEICE-MVE, VRSJ
(連催) [詳細]
2019-06-10
13:30
東京 東京大学 山上会館 VRにおける他者アバタとのインタラクションに基づく自己効力感がスポーツパフォーマンスに与える影響の基礎的検討
宮村和志吉田成朗成瀬加菜鳴海拓志谷川智洋廣瀬通孝東大
 [more]
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
13:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 提示音と誘導点を用いたプレゼンテーション時の視線矯正VRシステム
周 康兼松祥央鶴田直也近藤邦雄三上浩司東京工科大
本研究では仮想現実(以下「VR」)技術を用いた新しいプレゼンテーション練習システムを提案する.プレゼンテーションの際,長... [more] AIT2019-71
pp.85-88
3DMT, HI
(共催)
2019-03-08
10:40
東京 工学院大学新宿キャンパス 指先振動刺激による力覚様感覚とその押下型インタフェースへの応用
水野統太電通大)・木村瑞生久米祐一郎東京工芸大
バーチャルリアリティや遠隔操作システム等において映像情報との対話のために力覚提示の重要性が増しているが,大掛かりな装置も... [more] HI2019-49 3DIT2019-1
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
11:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 粒子ボリュームレンダリングを用いた両眼視可能な炎映像の生成システム
今田明洋藤代一成慶大
CG の分野において,炎や煙,雲といった効果を表現するためにビルボードが使用されている.また,こうし
たビルボードを用... [more]
AIT2018-45
pp.5-8
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス いけばなシミュレータの両手操作による曲げ動作の実現
島田浩志張 英夏向井信彦東京都市大
本稿では,力覚提示装置を用いたいけばなシミュレータにおいて両手を用いて複数の花を同時に操作したり,両手で花を曲げたりする... [more] AIT2018-56
pp.49-52
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 心拍データを用いて恐怖度をリアルタイムに調整するVRお化け屋敷の提案
王 鴻宇浦 正広宮田一乗北陸先端大
人間が恐怖で快楽を感じる原因は、脳が平衡を持つために緊張を緩和しようとして脳内に快楽物質を出すためといわれている。怖がり... [more] AIT2018-73
pp.115-118
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス VR技術を用いたプレゼンテーション練習システム
周 康三上浩司近藤邦雄鶴田直也東京工科大
本研究はVR技術を用いた新しいプレゼンテーション練習方法の提案を目的とする.プレゼンテーション時の緊張により,長時間コン... [more] AIT2018-79
pp.135-136
3DMT, IDY, IST
(共催) [詳細]
2017-11-30
13:40
神奈川 湘南工科大学 [招待講演]中京テレビのVR研究,応用事例紹介
川本哲也中京テレビ
中京テレビでは、20年ほど前から三次元映像、バーチャルリアリティ技術を応用した様々な取り組みを続けている。昨今、進歩普及... [more] IST2017-70 IDY2017-49 3DIT2017-40
pp.3-10
HI, VRPSY
(共催)
2017-11-25
09:30
石川 金沢工業大学扇が丘キャンパス 仮想環境に没入させる洋上映画上映法の船酔い抑制効果
福田奈央長谷川 光渡辺航平河合敦夫井須尚紀三重大
船酔いの原因として視覚ー前庭感覚の感覚矛盾があり,外の景色を見ることで矛盾が軽減すると考えられている.そこで,感覚矛盾を... [more] HI2017-74
pp.27-30
HI, VRPSY
(共催)
2017-11-25
10:10
石川 金沢工業大学扇が丘キャンパス 非整合な視覚情報が手の身体図式に与える影響
厲 寒暁岡嶋克典横浜国大
近年VR技術を様々な分野で活用しようという試みがますます活発になってきている。VRの特徴である没入感を活かすことで、非日... [more] HI2017-76
pp.35-38
HI, VRPSY
(共催)
2017-11-25
10:30
石川 金沢工業大学扇が丘キャンパス 仮想空間の奥行推定における腕のリーチの効果
中村彰宏志堂寺和則九大
一般的に,身体運動は距離知覚の手がかりとして機能すると考えられている.本研究では仮想空間において,仮想腕を用いて物体に触... [more] HI2017-77
pp.39-42
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 アフォーダンス情報を考慮したVR空間における掴みアニメーション
高橋玲央藤代一成慶大
近年, VRのためのヘッドマウントディスプレイとハンドトラッキングコントローラが普及し, 手を使って3Dオブジェクトを掴... [more] AIT2017-88
pp.149-152
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 親しみの持てるARアプリケーションの制作
小島未加春口 巌尚美
技術の進歩によりバーチャルリアリティはさらなる発展を遂げている.そんなバーチャルリアリティの変種ともいえるAugment... [more] AIT2016-97
pp.187-189
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 食材の特性を活かした洋食器の基本操作練習システム
岡林信澄張 英夏向井信彦東京都市大
西洋料理で用いる洋食器の操作にはエビの殻むきなど西洋人でも困難な操作がある.本研究では,複雑な洋食器の操作練習システムを... [more] AIT2016-124
pp.281-282
HI, VRPSY
(共催)
2015-11-13
13:40
鹿児島 鹿児島大学 郡元キャンパス ヘッドマウントディスプレイを用いた到達把持運動における視覚・触覚情報の寄与に関する検討
福井隆雄国リハ研)・井上和哉関学大)・小松丈洋高知県警科捜研)・佐藤暢哉関学大
把持動作の際の指間距離(つかみ幅)の調節に,視覚情報と触覚情報それぞれがどのように関与しているかを検討するため,ヘッドマ... [more] HI2015-58
pp.1-4
3DMT, HI
(共催)
2012-03-05
16:35
東京 東京農工大学小金井キャンパス 分岐を含む経路を対象とした実写空間のウォークスルー
松原孝博河合直樹山嵜秀城大日本印刷
分岐を含む経路内で実写した空間をウォークスルーできる手法を提案する.全方位カメラを用いて経路の区間ごとにシーケンスを撮影... [more] HI2012-42 3DIT2012-11
pp.49-52
ME, IEE-CMN
(連催)
IEICE-IE, IEICE-LOIS, IEICE-EMM
(共催)
(連催) [詳細]
2011-09-21
13:20
愛媛 愛媛大学 手書きスケッチにより作成した柔軟体の物理シミュレーション
山岡正和井門 俊愛媛大
現実世界に存在する物体のほとんどは変形する柔軟体である.そのため,柔軟体をシミュレーションすることにより,現実世界に存在... [more] ME2011-109
pp.81-82
AIT, IIEEJ
(共催)
2011-03-11
14:40
東京 東京電機大学 神田キャンパス マーカ情報の記憶によるマーカレス状態での拡張現実感
澤田覚史向井信彦東京都市大
本稿では,マーカを用いて実写上にCGの描画を行う一方,CGモデルデータ等のマーカに関する情報を記憶することで,マーカレス... [more] AIT2011-30
pp.65-68
ME 2011-02-19
13:00
神奈川 関東学院大学 関内メディアセンター 頭の位置や動きに適合した立体音響案内システムに関する基礎的検討
梅津直貴島村寿江井ノ上寛人佐藤美恵春日正男宇都宮大)・小黒久史凸版印刷
近年,VR (Virtual Reality) 技術に基づいた様々なコンテンツが開発されている. VRコンテンツの開発に... [more] ME2011-17
pp.65-68
AIT, IIEEJ
(共催)
2010-03-12
10:55
東京 東京電機大学 神田キャンパス 景観ウォークスルー型VRにおける立体視の生体に与える影響に関する研究
三柳 徹向井信彦小杉 信東京都市大
VR環境で立体視を行う際、生体に与える影響について調査したので結果を報告する。平坦な道を自転車で走行するVR環境下で、立... [more] AIT2010-54
pp.21-24
 42件中 21~40件目 [前ページ]  /  [次ページ]  
ダウンロード書式の初期値を指定してください NEW!!
テキスト形式 pLaTeX形式 CSV形式 BibTeX形式


[研究会発表申込システムのトップページに戻る]

[映像情報メディア学会ホームページ]


ITE / 映像情報メディア学会