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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
IEICE-EID, IDY, IEE-EDD
(連催)
IEIJ-SSL, SID-JC
(共催)
(連催) [詳細]
2021-01-29
10:50
京都 オンライン開催は必ず開催 / 状況により 龍谷大学 響都ホール 校友会館 でも開催 アーク3D表示を用いることにより,実物体の後方にめり込んで空中像を提示できる方式とその改善方法
中野綺砂吉田貴彦水科晴樹陶山史朗徳島大
本研究では,立体/3D像を実物体の奥にめり込んだ位置に表示しようとした際に,実物体の表面に貼り付いて知覚されるという課題... [more] IDY2021-11
pp.73-76
3DMT 2020-10-20
11:25
ONLINE オンライン開催 垂直視差を有する両眼立体視における奥行き知覚と両眼融合の運動視差による改善
福田優介陶山史朗水科晴樹徳島大
両眼立体視における垂直視差による奥行き知覚の不安定性は,両眼視差の設定奥行きと一致するように,運動視差を加えることによっ... [more] 3DIT2020-21
pp.21-24
3DMT 2020-10-20
13:55
ONLINE オンライン開催 レンチキュラレンズを用いた時分割パララックスバリア方式での裸眼立体表示
三富隼斗掛谷英紀筑波大
本研究では、レンチキュラレンズを用いて時分割パララックスバリアを再現する手法を提案する。従来のシステムは、2枚のLCDパ... [more] 3DIT2020-27
pp.45-48
HI, MMS, ME, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2020-02-27
16:50
北海道 北海道大学
(開催中止)
立体視標が前景により両遮蔽、片遮蔽されるときの奥行き知覚
夏井伸隆名手久貴石川和夫東京工芸大
2眼式立体画像を撮影・観察するとき,不自然な立体感や立体像の違和感など問題が生じる場合がある.本実験では,前景によってオ... [more] MMS2020-23 HI2020-23 ME2020-51 AIT2020-23
pp.119-122
IIEEJ, AIT
(共催)
2019-09-05
14:50
岩手 岩手県立大学 アイーナキャンパス 7F 高効率な3Dモデル生成のための映像フレーム選択法
岩切宗利宮﨑裕輔漆間亮介佐久間数家防衛大
空間センシングや計算機処理能力の向上に伴い,実空間測量により得られた3次元データの活用が注目を集めている.多視点画像を用... [more] AIT2019-173
pp.9-12
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
12:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 前景の影響による立体形状感の評価
夏井伸隆名手久貴石川和夫東京工芸大
2眼式立体画像を観察するとき,観察者は実際と異なる不自然な立体形状感を感じたと評価することがある.本実験では,立体感に影... [more] AIT2019-62
pp.49-52
3DMT, HI
(共催)
2019-03-08
15:35
東京 工学院大学新宿キャンパス [招待講演]学校教育におけるVRの活用
柴田隆史東京福祉大
本稿では,立体映像とVR技術の教育効果や利点を学校の授業において検討した2つの研究を紹介する.小学校の社会科の学習に立体... [more] HI2019-60 3DIT2019-12
pp.45-48
ME, MMS, HI, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2019-02-19
11:15
北海道 北海道大学 二眼式立体画像において知覚される立体形状感の評価
夏井伸隆名手久貴石川和夫東京工芸大
実写で撮影された立体画像を観察する際,観察者によっては立体画像に違和感や実際とは異なる立体形状感を感じたと評価されること... [more] MMS2019-10 HI2019-10 ME2019-32 AIT2019-10
pp.67-70
IEIJ-SSL, SID-JC
(共催)
IDY, IEICE-EID, IEE-EDD
(連催) [詳細]
2019-01-24
13:50
鹿児島 鹿児島大学 稲盛会館 [ポスター講演]距離観察時の多眼フレネルアークDFD表示における横方向と奥行き方向の視域の拡大
木下 亘水科晴樹陶山史朗徳島大
遠距離観察時においても,多眼フレネルアークDFD表示では,横方向と奥行き方向の双方の広い視域で良好な奥行き知覚が得られる... [more] IDY2019-4
pp.17-20
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
11:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 粒子ボリュームレンダリングを用いた両眼視可能な炎映像の生成システム
今田明洋藤代一成慶大
CG の分野において,炎や煙,雲といった効果を表現するためにビルボードが使用されている.また,こうし
たビルボードを用... [more]
AIT2018-45
pp.5-8
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 透視投影環境下における錯視立体を用いた不可能図形表現手法の提案
千葉 尭森谷友昭東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
不可能図形とは,一見すると,実現可能なように見えるが,実際には人間の視覚が解釈した通りには実現不可能な錯視図形のことであ... [more] AIT2018-148
pp.381-384
ME 2018-02-24
12:00
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター 多視点観察可能なインタラクティブ立体空中像の提示
室伏皓太橋本直己電通大
近年,空中像に関する研究が注目されており,宙に浮かぶディスプレイを実現する未来のインタフェースとして期待されている.簡易... [more] ME2018-50
pp.21-24
ME 2018-02-24
14:45
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター 一点透視画像の自動分割に基づく立体視画像生成
須田健太上倉一人東京工芸大
3D技術を用いたデジタルコンテンツは一般ユーザでも楽しめる身近なものとなってきた.
ユーザ自身で二次元画像を立体視画像... [more]
ME2018-62
pp.69-72
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
MMS, HI, ME, AIT
(共催)
(連催) [詳細]
2018-02-15
16:45
北海道 北海道大学 前景による奥行き立体形状の変化
夏井伸隆名手久貴石川和夫東京工芸大
2眼式立体画像を撮影・観察する際,不自然な立体感や立体画像の違和感などが問題となる.本実験では,奥行き感に影響を与える一... [more] MMS2018-4 HI2018-4 ME2018-4 AIT2018-4
pp.105-108
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
MMS, HI, ME, AIT
(共催)
(連催) [詳細]
2018-02-15
10:30
北海道 北海道大学 ステレオ視を応用した害獣檻周辺の動物位置・頭数推定
矢倉章恵稲田 樹江崎修央中井一文濱口沙織鳥羽商船高専)・山端直人兵県大)・高橋 完アイエスイー
現在全国各地の集落で害獣による農作物の被害が深刻となっており,遠隔操作で害獣を監視,捕獲可能なシステムが登場している.し... [more] MMS2018-7 HI2018-7 ME2018-7 AIT2018-7
pp.119-124
3DMT, IDY, IST
(共催) [詳細]
2017-11-30
15:20
神奈川 湘南工科大学 [招待講演]イマーシブテレプレゼンス技術"Kirari!"における3D映像音響の取り組み
高田英明NTT
高精細プロジェクタと高度なサラウンドを用いた4Kデジタルシネマ、更にはメガネ式3D映像を用いた3Dデジタルシネマが広く一... [more] IST2017-73 IDY2017-52 3DIT2017-43
pp.19-26
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 2次元煙テクスチャのステレオ表示
戸部耕平新谷幹夫白石路雄東邦大
近年、ステレオ視ゲームの開発が活発化している。ゲームにおいて、煙や雲の表現は重要であり、その効率的なステレオ表示法の確立... [more] AIT2017-128
pp.285-288
3DMT 2017-03-07
13:45
東京 東京農工大学 小金井キャンパス 計算機ホログラフィックステレオグラムにおけるデプス画像導入による画質向上
平 健吾高木康博東京農工大
ホログラフィックステレオグラムでは,視域を連続化する際にランダム位相を用いるため,再生像の表面にスペックルが生じてしまい... [more] 3DIT2017-3
pp.9-12
3DMT 2017-03-07
14:40
東京 東京農工大学 小金井キャンパス 曲面知覚の観察距離依存性に関する研究
青島初帆佐藤俊治電通大
円筒状に湾曲した実物体と,実物体と同様の水平視差を設けたランダムドットステレオグラム(RDS)の曲面や奥行知覚の違いを調... [more] 3DIT2017-5
pp.17-20
3DMT 2017-03-07
15:20
東京 東京農工大学 小金井キャンパス シースルー裸眼3D映像への電磁石アレイによる触覚フィードバックの付加
大橋卓真小池崇文法政大
磁力を用いることで, 指先での操作時に触覚フィードバックを提示する裸眼3D映像システムの提案と, 原理実験を行った. 本... [more] 3DIT2017-7
pp.25-28
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