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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:49
東京 東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
実店舗を模さないVRショッピングシステムのユーザビリティ評価と購買体験に関する研究
久松郁美坂本雄児北大
本稿では,Virtual Reality(VR)空間における購買体験に着目し,商品棚や通路のない独自のVRショッピングシ... [more] AIT2023-37
pp.9-12
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
13:50
ONLINE オンライン開催 VRを用いた流体のモデリング手法の開発に向けた一実験
磯谷春慶佐藤周平高 尚策唐 政富山大
Virtual Reality (VR)を用いたコンピュータグラフィックス(CG)のモデリングは,直感的な操作やスケール... [more] AIT2022-146
pp.391-392
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
12:30
ONLINE オンライン開催 ろくろ型透明キャンバスを用いた立体的エフェクトのデザイン手法
池田理和乃藤代一成慶大
炎・煙・液体などのエフェクトは, イラストにおいて重要な役割を果たす要素の一つであるが,上手く描画するには多大な労力と描... [more] AIT2021-34
pp.21-24
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:45
ONLINE オンライン開催 ドローンカイト:ドローンによるスポーツカイトのシミュレーション
天野憲樹武庫川女子大
我々はドローンのユニークな活用方法や利用可能性について探求している.その一環として,本研究では,ドローンによるスポーツカ... [more] AIT2021-76
pp.169-172
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:45
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス バランスの自動調整機能を有するヤジロベエのデザイン支援手法
李 逸康謝 浩然宮田一乘北陸先端大
ヤジロベエは日本の伝統的な玩具である。伝統的な構造は三つのパーツで構成されていて、中央のパーツは人の形をしており、人の腕... [more] AIT2019-61
pp.45-48
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 音声ユーザインタフェースで操作可能な『信貴山縁起絵巻』学習用Webコンテンツ
松田亮介横山恵理平山 亮大阪工大
音声ユーザインタフェース(VUI)を取り入れた『信貴山縁起絵巻』の学習用Webコンテンツを制作した.音声ユーザインタフェ... [more] AIT2019-114
pp.225-226
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス 個人の旅行写真の一般物体認識に基づく観光地推薦のためのユーザインタフェース
北村理紗伊藤貴之お茶大
近年のデジタル端末の普及に伴い,誰もが手軽に写真を撮影することが可能となった.今や写真が生活や行動履歴を記録するものとな... [more] AIT2019-131
pp.287-290
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 腕を振ってVR空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計
岩崎亘佑森谷友昭東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
VRコンテンツにおける,VR空間上を移動する既存の操作方法には没入感を損なう操作方法が見受けられる.そこで人の歩行時の腕... [more] AIT2018-89
pp.169-172
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 個人の旅行写真の一般物体認識に基づく観光地推薦
北村理紗伊藤貴之お茶大
デジタルカメラやスマートフォンなどの普及に伴い,誰もが手軽に写真を撮影することが可能となり,写真はライフログの一種といっ... [more] AIT2018-94
pp.185-188
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 特定人物の顔識別にもとづく対話的ダイジェスト動画生成のためのユーザインタフェース
山下紗季伊藤貴之お茶の水女子大
著者らは映像内に登場する特定人物に注目してダイジェスト映像を生成する一手法を提案している.本手法ではショット選択のための... [more] AIT2018-96
pp.193-195
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 特定人物に注目したダイジェスト動画生成支援のためのインタフェース
山下紗季伊藤貴之お茶の水女子大
本報告では,映像内に登場する特定人物に注目してダイジェスト映像を生成する一手法を提案する.自動判別とユーザによる判別を組... [more] AIT2017-127
pp.281-282
BCT, IEEE-BT
(共催) [詳細]
2017-02-23
13:15
愛知 かんぽの宿 知多美浜 4K・8K時代のテレビのユーザインタフェース
笹山綾香小嶋仁美久富 彩・○八木伸行東京都市大
4K,8K放送が本格的に始まろうとしている.しかしながら,家庭では,最適観視距離には届かない距離でテレビを見ているケース... [more] BCT2017-23
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
15:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 透視投影、正投影、斜投影の統合投影法
吉村藤子山本百合齋藤 豪お茶の水女子大
絵画では、様々な投影法が用いられている。本論文では、透視投影、正投影、斜投影の3つの投影方法を連続的に変化させることがで... [more] AIT2016-134
pp.319-321
HI, IEICE-MVE, VRSJ, HI-SIG-VR
(連催)
2015-07-03
10:00
東京 東京大学 山上会館 YES-NO質問に基づいた画像の感性的な検索
崔 セミ山崎俊彦相澤清晴東大
本論文では,YES/NO質問に基づいた画像の感性的な検索システムを提案する.一般的な画像検索システムはユーザからのクエリ... [more]
HI, IEICE-MVE, VRSJ, HI-SIG-VR
(連催)
2013-06-26
10:00
東京 東京大学 山上会館 背面タッチパネルによる擬似力覚の生成と利用に関する基礎的検討
国分 新伴 祐樹鳴海拓志谷川智洋廣瀬通孝東大
小型端末のための視界を妨げない入力方式として背面タッチパネルが注目されている.一方,背面タッチパネルでは正確な操作が難し... [more]
ME 2012-02-18
12:25
神奈川 関東学院大学 関内メディアセンター インタラクティブな接触変化に対応したバルーン型ディスプレイの開発
石田佐句橋本直己電通大
近年,映像とのインタラクションを提供するデバイスが注目されており,街中で見かけるデジタルサイネージ等にも対話的なシステム... [more] ME2012-26
pp.101-104
CE, BCT
(共催)
IEICE-CQ, IEICE-MoNA
(併催)
(連催) ※学会内は併催 [詳細]
2011-09-09
09:00
熊本 熊本県立大学 QoEベースビデオ出力方式SCSにおける閾値選択インタフェースのQoE比較
横井友洋田坂修二布目敏郎名工大
本報告では,音声・ビデオIP伝送のためのQoEベースビデオ出力方式SCSにおける,閾値選択インタフェースのQoEを比較す... [more]
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