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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2024-03-05
14:30
東京
東京工科大学 八王子キャンパス
アノテーションリストを用いた複数端末連携による端末作業支援システム
○
尾崎克明
・
山田剛一
・
増田英孝
(
東京電機大
)
近年,個人が複数のモバイル端末を所持しており,それぞれの端末を用途や目的に応じて使い分けたり,端末を別々に操作して端末ご...
[more]
AIT2024-123
pp.311-314
HI
,
VRPSY
,
JSKE
(共催)
2023-11-10
15:25
和歌山
和歌山ビッグ愛,会議室801
自己視可能な主体感IFの実現に向けた検討 ~ 細かな指先作業にも対応するVRハンドインタラクション ~
○
菰淵寛仁
・
丸野 進
(
追手門学院大
)
仮想空間でのハンドインタラクション中に、摘まみ上げた対象物に対して回転を加えたり、あるいは別の対象に挿入するという連続操...
[more]
HI2023-21
pp.25-28
HI
,
VRPSY
,
JSKE
(共催)
2022-11-26
10:30
大阪
近畿大学
メタバース社会における対人インタラクション研究(Phase1) ~ 対面と非対面(VRアバター,Web会議ツール)コミュニケーションの違い ~
○
井上亮太郎
(
パーソル総研
)・
山田徹志
・
大森隆司
(
玉川大
)
メタバースに代表される仮想空間におけるアバターを介した対人コミュニケーションは,物理的に人と人が相対して行う対面コミュニ...
[more]
HI2022-33
pp.39-42
3DMT
2022-10-18
09:00
栃木
宇都宮大学 陽東キャンパス(ハイブリッド開催)
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
超鏡空中像の大型化検討と光学特性評価
○
巻口誉宗
・
佐野文香
・
松元崇裕
・
山本隆二
(
NTT
)
我々はデジタル情報を鏡の中の鏡像空間だけでなく実空間にまで連続的に移動させることのできる超鏡空中像(AITM: Aeri...
[more]
3DMT2022-51
pp.45-48
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:05
ONLINE
オンライン開催
電子制御を介して実世界で音を奏でるサウンドインタラクティブシステムの提案 ~ sTone 未知端楽器 ~
○
石井裕己
・
菊池康太
・
尼岡利崇
(
明星大
)
本研究では電子制御を介した入力により実世界で音を奏でるサウンドインタラクション手法を提案し,その手法を用いた楽器“sTo...
[more]
AIT2022-38
pp.1-4
3DMT
2022-03-07
11:30
ONLINE
オンライン開催
透明な仮想物体の空間探索における効果的な聴覚刺激の検討
○
及川和幹
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
没入型バーチャルリアリティーでのオブジェクト探索は,現実よりも視覚に頼ったものになる.しかし,それらの選択や操作は,視野...
[more]
3DIT2022-12
pp.45-48
ASJ-H
,
VRPSY
(共催)
HI
,
IEICE-HIP
(連催)
[詳細]
2022-02-28
15:05
ONLINE
オンライン
身体の行動制限が身体近傍空間表象に与える影響
○
黒田尚輝
・
成瀬香織
・
寺本 渉
(
熊本大
)
身体近傍空間 (peripersonal space, PPS) は身体のすぐ周囲の空間であり,身体と環境の相互作用が直...
[more]
ASJ-H
,
VRPSY
(共催)
HI
,
IEICE-HIP
(連催)
[詳細]
2022-02-28
15:55
ONLINE
オンライン
加齢が身体位置知覚の時間特性に及ぼす影響 ~ 内受容感覚精度の観点から ~
○
寺岡 諒
・
黒田尚輝
・
寺本 渉
(
熊本大
)
身体知覚は,視覚や自己受容感覚など,複数の感覚の組み合わせによって形作られる。一般的に,感覚情 報の伝達は加齢とともに徐...
[more]
ASJ-H
,
VRPSY
(共催)
HI
,
IEICE-HIP
(連催)
[詳細]
2022-02-28
17:20
ONLINE
オンライン
Reverspectiveを用いた奥行き手がかり間の相互作用についての研究
○
于 涵
・
伊藤裕之
(
九大
)
Reverspectiveは、イギリスのアーティスト、Patrick Hughesが制作した一連の魅力的な絵画的作品群で...
[more]
IEICE-MVE
,
HI
,
VRSJ
(連催)
2021-06-02
15:25
ONLINE
オンライン開催(東京大学から変更)
ユーザの笑顔に応じたエージェントの表情変化による笑顔増幅・気分向上手法の検討
○
岩田伸治
・
吉田直人
(
名大
)・
米澤朋子
(
関西大
)・
榎堀 優
・
間瀬健二
(
名大
)
現代社会において,核家族化などにより,孤独な暮らしを送る人が増加している.人とインタラクションをするエージェント(以下,...
[more]
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
15:00
ONLINE
オンライン開催
動画, アニメーション, テキストとプレゼンテーション効果
○
正木大雅
・
フランク イアン
(
公立はこだて未来大
)
今日では, 世間のオンライン化が進行しており, 同時にオンラインおよび動画を用いたプレゼンテーションが増加している. し...
[more]
AIT2021-118
pp.295-298
3DMT
2021-03-08
14:10
 
オンライン開催
ARにおける視線情報を用いた仮想物体の移動操作に関する検討
○
田中佑季
・
金成 慧
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
近年,仮想環境において,仮想物体とのインタラクションに関する研究が注目を集めており,特にハンズフリーでのインタラクション...
[more]
3DIT2021-10
pp.41-44
HI
,
VRPSY
(共催)
2020-11-27
11:35
ONLINE
身体位置知覚における視覚情報の影響の時間特性
○
寺岡 諒
・
黒田尚輝
・
寺本 渉
(
熊本大
)
一方の手を鏡の裏に隠し,他方の手を鏡面に映すと,鏡面上の手が隠れた手であるかのように錯覚する(ミラー錯覚).このとき,実...
[more]
HI2020-62
pp.13-16
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
音楽の塊
○
ヘネブリー 敏彦 ウィリアム
・
太田高志
(
東京工科大
)
溶かすことで聴くことができる「音楽の塊」を作成した.塊を水に入れると泡とともに曲と映像が溶け出し,溶け終わると停止する....
[more]
AIT2020-122
pp.241-242
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
花音 ~ iSCkitを用いたインタラクティブサウンドアプリケーション開発 ~
○
長井文音
・
會澤怜奈
・
伊藤彰教
(
東京工科大
)・
渡邉賢悟
(
渡辺電気
)・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
本研究では,iSuperColliderKitを用いたアプリケーション開発を行った.生成された音を,ユーザーのタッチイン...
[more]
AIT2020-124
pp.247-248
BCT
,
IEEE-BT
(共催)
2020-02-20
15:45
滋賀
かんぽの宿奈良
バーチャルスタジオにおける振動を用いたインタラクション支援法の評価
○
泉田尚輝
・
八木伸行
(
東京都市大
)
我々は,バーチャルスタジオにおいて,CGオブジェクトとインタラクションを行う際に,演技者に振動によりフィードバックする支...
[more]
BCT2020-28
pp.29-32
ME
2020-02-08
11:30
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
聴覚刺激を用いた視界範囲外の仮想物体の位置推定に関する検討
○
及川和幹
・
木村善太郎
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
バーチャルリアリティ(VR)における課題の一つとして,仮想物体との自然なインタラクションがある.本研究では,視界範囲外に...
[more]
ME2020-13
pp.43-46
3DMT
,
HI
(共催)
2019-03-08
15:00
東京
工学院大学新宿キャンパス
単票紙認識を可能とした投影型学習支援システムの開発
○
梅園真実
・
中島正人
・
山本昇志
(
都立産技高専
)
我々は,プロジェクタと深度カメラを用いた投影型学習支援システムを開発している.このシステムでは,手書きノートのデジタル記...
[more]
HI2019-59
3DIT2019-11
pp.41-44
BCT
,
IEEE-BT
(共催)
2019-02-21
16:55
静岡
かんぽの宿 焼津
バーチャルスタジオにおける振動を用いたインタラクション支援
○
小林大悌
・
西岡勇冴
・
八木伸行
(
東京都市大
)
バーチャルスタジオにおいて,CGオブジェクトとインタラクションを行う際に,演技者に振動によりフィードバックする支援法を検...
[more]
BCT2019-33
pp.41-44
ME
2019-02-09
11:00
神奈川
関東学院大学
バーチャルスタジオシステムにおけるインタラクション支援のための振動フィードバック法
○
西岡勇冴
・
小林大悌
・
八木伸行
(
東京都市大
)
バーチャルスタジオにおいてCGオブジェクトとインタラクションを行う際には,合成映像をモニタで目視しながら演技をする必要が...
[more]
ME2019-1
pp.1-2
61件中 1~20件目
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