研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 10:30 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
こちカメ ~ 動物のベストショット撮影システムの開発 ~ ○高橋 凜・小野隆之・尼岡利崇(明星大) |
本研究では,Raspberry Piを用いた動物のベストショットを撮影方法の提案と実装,及び評価を行う. 本研究では、イ... [more] |
AIT2019-49 pp.1-4 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:45 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
ポジション式似顔絵に基づく似顔絵下描き自動生成 ○戴 旭東・安 光明・阿部雅樹・渡辺大地(東京工科大) |
本研究は,顔写真から似顔絵下描きを自動生成する手法を提案する.似顔絵の自動生成の先行手法は大き く有限個のパーツを組み... [more] |
AIT2019-54 pp.17-20 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 10:45 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
曲線折りを含む展開図からの3次元形状復元を目的としたRuling配置の推定 ○佐々木好祐・金森由博・三谷 純(筑波大) |
折り紙には,曲線に沿って折る曲線折りという折り方があり,曲線・曲面を含む形を表現することができる.また,展開図から折った... [more] |
AIT2019-57 pp.29-32 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:45 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
バランスの自動調整機能を有するヤジロベエのデザイン支援手法 ○李 逸康・謝 浩然・宮田一乘(北陸先端大) |
ヤジロベエは日本の伝統的な玩具である。伝統的な構造は三つのパーツで構成されていて、中央のパーツは人の形をしており、人の腕... [more] |
AIT2019-61 pp.45-48 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:15 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
音声ユーザインタフェースで操作可能な『信貴山縁起絵巻』学習用Webコンテンツ ○松田亮介・横山恵理・平山 亮(大阪工大) |
音声ユーザインタフェース(VUI)を取り入れた『信貴山縁起絵巻』の学習用Webコンテンツを制作した.音声ユーザインタフェ... [more] |
AIT2019-114 pp.225-226 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:15 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
WEBサイトにおけるマテリアルデザインの要素抽出と使用ガイドラインの提案 ○牧 伸二・菊池 司(東京工科大) |
近年のWEBサイトの閲覧環境は,PCだけでなく,スマートフォンやタブレット等多岐にわたっている.それらに合わせるために,... [more] |
AIT2019-116 pp.231-233 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 14:00 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
個人の旅行写真の一般物体認識に基づく観光地推薦のためのユーザインタフェース ○北村理紗・伊藤貴之(お茶大) |
近年のデジタル端末の普及に伴い,誰もが手軽に写真を撮影することが可能となった.今や写真が生活や行動履歴を記録するものとな... [more] |
AIT2019-131 pp.287-290 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 14:00 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
Word2vecを用いた自然言語で操作するシンセサイザー ~ Pandaってどんな音色? ~ ○マイニッケ ルシアン・越智景子・大淵康成(東京工科大) |
シンセサイザーに関する知識が少ないユーザーがより早く欲しい音色を手早く呼び出すことができるよう,自然言語で操作可能なイン... [more] |
AIT2019-144 pp.333-336 |
3DMT, HI (共催) |
2019-03-08 10:40 |
東京 |
工学院大学新宿キャンパス |
指先振動刺激による力覚様感覚とその押下型インタフェースへの応用 ○水野統太(電通大)・木村瑞生・久米祐一郎(東京工芸大) |
バーチャルリアリティや遠隔操作システム等において映像情報との対話のために力覚提示の重要性が増しているが,大掛かりな装置も... [more] |
HI2019-49 3DIT2019-1 pp.1-4 |
ME, MMS, HI, AIT (共催) IEICE-IE, IEICE-ITS (共催) (連催) [詳細] |
2019-02-20 11:00 |
北海道 |
北海道大学 |
トンネル切羽画像を用いた岩盤の穿孔エネルギー推定に関する初期検討 ○山本健太郎・原川良介・小川貴弘・長谷山美紀(北大) |
トンネルの施工において,工期の短縮および作業の安全性を確保するために,岩盤の地質状況を把握することが重要とされている.岩... [more] |
MMS2019-32 HI2019-32 ME2019-54 AIT2019-32 pp.291-294 |
BCT, KYUSHU, IEEE-AP-S-FUKUOKA (共催) |
2019-01-24 13:40 |
福岡 |
九州産業大 |
ボウタイ型メタ表面を用いた広帯域偏波変換の原理に関する検討 ○野一色崇志・福迫 武・久世竜司(熊本大) |
本研究報告では偏波面を直交させて反射するメタ表面の原理について検討した.このメタ表面はグラウンド板を含む誘電体上にボウタ... [more] |
BCT2019-2 pp.5-8 |
HI, VRPSY (共催) |
2018-12-14 16:15 |
福岡 |
北九州市立大学 小倉サテライトキャンパス |
横顔感情認識の知覚学習 ○中嶋萌花・岡嶋克典(横浜国大) |
横顔からヒトの感情を推定するのは正面顔からに比べると困難である(精度が低い)が,その理由は明らかではない.その原因が横顔... [more] |
HI2018-66 pp.23-24 |
HI, VRPSY (共催) |
2018-12-15 10:00 |
福岡 |
北九州市立大学 小倉サテライトキャンパス |
AIRRによる空中ディスプレイにおけるhollow face錯視 ~ 首ふりドラゴンを用いた実物体と空中像における錯視効果の比較 ~ ○黒川菜緒・八杉公基・山本裕紹(宇都宮大) |
凹面の顔が凸面に見える錯視(hollow face錯視)は,人間の顔や,立方体のような3D形状において,単眼で観察すると... [more] |
HI2018-72 pp.45-48 |
IST |
2018-11-28 16:30 |
東京 |
東工大田町キャンパス |
[ポスター講演]Multi-band plasmonic color filtering through nanostructured metal thin film for RGB-NIR image sensor ○Atsutaka Miyamichi・Atsushi Ono・Keiichiro Kagawa・Keita Yasutomi・Shoji Kawahito(Shizuoka Univ.) |
[more] |
IST2018-60 pp.3-4 |
IST |
2018-11-28 16:30 |
東京 |
東工大田町キャンパス |
[ポスター講演]Visualization of time-of-flight signals with normalized and calibrated phasor plot ○Ryota Miyagi・Keiichiro Kagawa・Yuta Murakami(Shizuoka Univ.)・Hajime Nagahara(Osaka Univ.)・Keita Yasutomi・Shoji Kawahito(Shizuoka Univ.) |
Impulse-response signals measured by a highly-time-resolving... [more] |
IST2018-66 pp.15-16 |
IEICE-SIS, BCT (連催) |
2018-10-25 15:00 |
京都 |
京都大学 百周年時計台記念館 |
[依頼講演]ハイブリッドキャストを用いたアドレッサブルTVと音声参加型番組 ○伊藤正史(フジテレビ) |
日本の地上・衛星放送サービスにおいて,受信機ごとにCM等を出し分けられる「アドレッサブルTV」の実現手法を検討した.映像... [more] |
BCT2018-83 pp.51-56 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2018-03-16 10:45 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス |
体感ゲーム型コンテンツの移動インタフェースがVR体験に与える影響 ○松戸剛志(東京電機大)・高橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
注目著しいVRコンテンツ制作の中でも,VR酔いを抑えるコンテンツとして,体感ゲーム型コンテンツが注目されている.しかし,... [more] |
AIT2018-87 pp.161-164 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2018-03-16 10:45 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス |
腕を振ってVR空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計 ○岩崎亘佑・森谷友昭(東京電機大)・高橋時市郎(東京電機大/アストロデザイン) |
VRコンテンツにおける,VR空間上を移動する既存の操作方法には没入感を損なう操作方法が見受けられる.そこで人の歩行時の腕... [more] |
AIT2018-89 pp.169-172 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2018-03-16 10:45 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス |
個人の旅行写真の一般物体認識に基づく観光地推薦 ○北村理紗・伊藤貴之(お茶大) |
デジタルカメラやスマートフォンなどの普及に伴い,誰もが手軽に写真を撮影することが可能となり,写真はライフログの一種といっ... [more] |
AIT2018-94 pp.185-188 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2018-03-16 12:30 |
東京 |
東京工科大学 蒲田キャンパス |
特定人物の顔識別にもとづく対話的ダイジェスト動画生成のためのユーザインタフェース ○山下紗季・伊藤貴之(お茶の水女子大) |
著者らは映像内に登場する特定人物に注目してダイジェスト映像を生成する一手法を提案している.本手法ではショット選択のための... [more] |
AIT2018-96 pp.193-195 |