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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
ME
2019-02-09
12:00
神奈川
関東学院大学
仮想物体の視線操作における奥行き情報提示に関する検討
○
田中佑季
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
近年注目を集めるAR,VRにおいて仮想物体とのインタラクションに関する研究が行われている.その多くは手によるインタラクシ...
[more]
ME2019-5
pp.9-12
ME
2019-02-09
13:45
神奈川
関東学院大学
把持物体へのDynamic Projection Mappingのためのロバストな物体追跡手法
○
森久保優輝
・
サンロレンゾ イウジン
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,動的な実物体に対して映像投影を行いその見た目を変化させるDynamic Projection Mapping(DP...
[more]
ME2019-12
pp.35-38
ME
,
SIP
(共催)
2018-12-17
14:45
東京
電気通信大学
空間型拡張現実感のための非剛体形状推定に基づくマーカ検出に関する一検討
○
宮崎大希
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,空間型拡張現実感という実物体の外観を変える映像投影技術が注目されており,投影対象は,静的剛体に限らず動的剛体や非剛...
[more]
ME2018-108
pp.17-20
HI
,
VRPSY
(共催)
2018-12-15
11:35
福岡
北九州市立大学 小倉サテライトキャンパス
物体の心的操作における姿勢の効果
○
景山 望
(
潜医隊
)
物体の心的操作には,視知覚情報に加えて前庭機能からの情報も用いることが報告されている.このため,観察時の姿勢が物体の心的...
[more]
HI2018-76
pp.61-64
HI
,
IEICE-MVE
(連催)
2018-06-14
16:50
東京
東京大学 福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター
InFloasion: 透明物体内に映像を結像させる光学系
○
横瀬哲也
・
大川達也
・
苗村 健
(
東大
)
これまでに,空中に映像を結像させる研究は多数なされてきたが,水槽や透明人体モデルなど,様々な形状の透明物体の内側に映像を...
[more]
HI
,
IEICE-MVE
(連催)
2018-06-15
16:00
東京
東京大学 福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター
日常物体画像を用いた変化検出課題における難易度調節手法の検討
○
檜作孟志
・
平山高嗣
・
榎堀 優
・
間瀬健二
(
名大
)
近年,高齢化が進み認知症予防の需要が高まっている.認知症予防手法の1つとして認知課題を解く認知トレーニングが行われている...
[more]
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
個人の旅行写真の一般物体認識に基づく観光地推薦
○
北村理紗
・
伊藤貴之
(
お茶大
)
デジタルカメラやスマートフォンなどの普及に伴い,誰もが手軽に写真を撮影することが可能となり,写真はライフログの一種といっ...
[more]
AIT2018-94
pp.185-188
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
透視投影環境下における錯視立体を用いた不可能図形表現手法の提案
○
千葉 尭
・
森谷友昭
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/アストロデザイン
)
不可能図形とは,一見すると,実現可能なように見えるが,実際には人間の視覚が解釈した通りには実現不可能な錯視図形のことであ...
[more]
AIT2018-148
pp.381-384
IEICE-ITS
,
IEICE-IE
(共催)
MMS
,
HI
,
ME
,
AIT
(共催)
(連催)
[詳細]
2018-02-16
10:15
北海道
北海道大学
並列化された検出器による高精度漫画物体検出
○
小川 徹
・
山崎俊彦
・
相澤清晴
(
東大
)
漫画は娯楽と文化双方の面で重要な役割を担うメディアの一つである. 近年では電子漫画の発展に伴ない, 漫画画像の認識技術の...
[more]
MMS2018-30
HI2018-30
ME2018-30
AIT2018-30
pp.293-298
HI
,
VRPSY
(共催)
2017-11-24
17:05
石川
金沢工業大学扇が丘キャンパス
写真上での体型変化が心的回転に及ぼす影響
○
景山 望
(
潜医隊
)
心的回転の遂行能力は,観察者自身の体型や運動能力によって異なることが報告されている.一方で,イメージ上での観察者の体型変...
[more]
HI2017-73
pp.25-26
ME
,
AIT
(共催)
IEICE-IE
(連催)
[詳細]
2017-10-06
08:30
長崎
長崎総合科学大学
ニューラルネットワークを利用した写真画像の自然物度の推定
○
佐々木愛美
・
岩野公司
(
東京都市大
)
近年,与えられた画像(映像)に対して印象の合致する音楽を自動的に付与するシステムの開発が望まれている.その実現に向けて,...
[more]
ME2017-109
AIT2017-168
pp.75-80
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
12:00
東京
お茶の水女子大学
光学特性の異なる液体の混合による半透明物体の散乱特性再現
○
伏下 晋
・
久保尋之
・
舩冨卓哉
・
向川康博
(
奈良先端大
)
本研究では半透明物体の散乱特性の再現を目的とし, 複数の異なる光学特性の液体を物理的に混合することにより対象物の見た目を...
[more]
AIT2017-56
pp.45-48
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京
お茶の水女子大学
トーラス状不可能図形の描画のための錯視立体モデルの拡張
○
千葉 尭
・
森谷友昭
(
東京電機大
)・
高橋時市郎
(
東京電機大/UEIリサーチ
)
不可能図形とは,一見すると,実現可能なように見えるが,実際には人間の視覚が解釈した通りには実現不可能な錯視図形のことであ...
[more]
AIT2017-73
pp.99-102
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京
お茶の水女子大学
一般物体認識ニューラルネットワークを用いた切り絵画像推薦手法の提案
○
劉 向萍
・
田谷康多
・
森 博志
・
外山 史
・
東海林健二
(
宇都宮大
)
手描き線画を入力し,切り絵の下絵となる切り絵二値画像を対話的に作成するシステムでは,描画線で囲まれた領域の色を白とするか...
[more]
AIT2017-138
pp.319-322
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京
お茶の水女子大学
個人の旅行写真の一般物体認識に基づく観光地推薦
○
北村理紗
・
小舘亮之
(
津田塾大
)・
伊藤貴之
(
お茶大
)
近年,スマートフォンやタブレット端末の普及によって,いつでもどこでも手軽に写真を撮影できる環境にあり,写真が生活や行動履...
[more]
AIT2017-145
pp.343-345
SIP
(第二種研究会)
2017-02-27
14:25
愛知
中京大学 名古屋キャンパス
Soccer Player Pose Estimation using Binary Mask
○
Houari Sabirin
・
Hiroshi Sankoh
・
Naito Sei
(
KDDI Research
)
Most of pose estimation methods utilize spatio-temporal and ...
[more]
ME
2017-02-18
13:15
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
三次元非剛体物体への動的プロジェクションマッピング
○
宮崎大希
・
橋本直己
(
電通大
)
近年,実物体に映像投影を行うことで,その物体の見た目を変化させる空間型拡張現実感が注目されており,投影の対象となる物体は...
[more]
ME2017-12
pp.43-46
ME
,
SIP
(共催)
[詳細]
2016-12-05
14:30
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
コート上の直線を利用するバスケットボール競技撮影時のカメラ姿勢の計測
○
井高悠斗
・
安田航也
・
何 宜欣
・
大久保 寛
・
田川憲男
(
首都大東京
)
バスケットボールの解析では,ボールや選手が他の選手に隠れてしまうオクルージョンの解決が重要となる.そこで我々は,多視点か...
[more]
ME2016-128
pp.13-16
ME
2016-02-20
11:15
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
素手による3次元モデリングシステムにおける操作手法に関する検討
○
渡邉英光
・
八木美冴
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
近年,3Dプリンタが一般的に販売されるようになり,3次元形状をモデリングするためのシステムの需要が高まってきている.本研...
[more]
ME2016-10
pp.37-40
ME
2016-02-20
11:45
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
様々な形状の仮想物体の掴み動作に着目したARシステムに関する検討
○
蛯原大樹
・
鈴木奏太
・
佐藤美恵
(
宇都宮大
)
ARに関する研究の一つに,ユーザと仮想物体とのインタラクションがある.先行研究では,素手で球形の仮想物体に対して掴み動作...
[more]
ME2016-12
pp.45-48
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