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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2023-03-06
10:25
東京
東京工芸大学中野C
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
ピザ生地の状態遷移を考慮したビジュアルシミュレーション
○
深谷 陸
・
菊池 司
(
東京工科大
)
近年, コンピュータ技術の発展により,ゲーム,アニメ,映画など,様々な分野で3次元コンピュータグラフィックスが活用された...
[more]
AIT2023-89
pp.191-192
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2022-03-08
09:43
ONLINE
オンライン開催
VellumとFLIPを用いたパスタ料理のビジュアルシミュレーション手法の提案
○
佐藤陽斗
(
東京工科大
)・
伊藤智也
(
八戸工大
)・
竹島由里子
・
菊池 司
(
東京工科大
)
近年, コンピュータグラフィックス(以降CG)技術の発展に伴うCGシミュレーション分野の様々な研究と, 食べ物に関するC...
[more]
AIT2022-46
pp.33-36
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
13:30
ONLINE
オンライン開催
シェイプマッチング法を用いた紙の箱を潰すシミュレーション
○
西田圭佑
・
床井浩平
(
和歌山大
)
本研究ではゲームなどに応用できる紙のシミュレーション手法の開発を行った.提案手法は立体形状の変形において,計算量を削減す...
[more]
AIT2021-81
pp.183-184
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
[ポスター講演]力覚提示を伴う魚料理の操作シミュレーション
○
塚本貴也
・
張 英夏
・
向井信彦
(
東京都市大
)
力覚提示装置を用いて仮想空間上で鮭のムニエルの身の切断操作を体験できるシミュレータを開発した.6面体1次要素モデルを用い...
[more]
AIT2020-134
pp.285-288
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
14:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
セルオートマトン法による対話的な結晶成長表現手法の開発
○
伊澤賢人
(
和歌山大
)
対話型コンテンツでは結晶成長表現が数多く見られる.しかし対話型コンテンツでの結晶成長はポリゴンの簡易変形によるものが多く...
[more]
AIT2020-157
pp.355-356
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
流体シミュレーションを用いたアニメ的な雲の表現手法
○
坂口美優
・
床井浩平
(
和歌山大
)
本研究はコンピュータグラフィックスにおいて,他の物体の衝突による変形や飛散のような,アニメ特有の挙動をする雲の表現を生成...
[more]
AIT2019-149
pp.351-352
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
屋根雪の分裂と落下の表現手法
○
星野裕明
・
張 英夏
・
向井信彦
(
東京都市大
)
粒子法を用いて滑落雪のシミュレーションを行った.屋根雪が落下時においてブロック状に分裂する様子を表現するため,雪の密度を...
[more]
AIT2016-109
pp.225-226
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
多重散乱を考慮した光芒のCG表現
○
湯浅 嵩
・
新谷幹夫
・
白石路雄
(
東邦大
)
散乱媒質にレーザ光線のようなビームを照射すると、光線の軸に沿って徐々に幅が広がった光芒(shaft of light)が...
[more]
AIT2016-113
pp.237-240
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2015-03-14
13:30
東京
早稲田国際会議場
空気の密度差を考慮した水煙の舞い上がり表現
○
西部修明
・
張 英夏
・
向井信彦
(
東京都市大
)
滝を可視化する研究は数多く存在するが,物理的根拠に基づき,滝の落ち口から滝壺まで滝の全景を表現する研究例は少なく,特に,...
[more]
AIT2015-37
pp.7-10
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京
早稲田国際会議場
本錆と副錆の挙動を考慮した錆の経年変化テクスチャ生成
○
田邉竜馬
・
森谷友昭
・
森本有紀
・
高橋時市郎
(
東京電機大
)
リアリティのあるCGを制作するためには,劣化,汚れ,損傷の表現が欠かせない.我々は,中でも鉄の腐食である錆に着目し,その...
[more]
AIT2014-55
pp.95-98
BCT
,
IEEE-BT
(共催)
2013-07-25
17:00
北海道
小樽市公会堂
[特別講演]スーパーコンピュータを利用した大規模電磁界シミュレーション
○
大宮 学
(
北大
)
スーパーコンピュータの潤沢な計算リソースと圧倒的な性能は,研究の質的向上,世界競争力の強化および産業界におけるイノベーシ...
[more]
BCT2013-81
pp.57-64
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2013-03-15
15:20
神奈川
慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎
粒子法による泡の崩壊シミュレーション
○
田津祐介
・
張 英夏
・
向井信彦
(
東京都市大
)
粒子法を用いて泡の崩壊シミュレーションを行った. 水中の泡は水粒子に囲まれた空気粒子で構成されるが, 水面上の泡は大気と...
[more]
AIT2013-65
pp.115-118
ME
,
AIT
,
IEICE-IE
(共催)
[詳細]
2011-11-11
15:25
福岡
九州工業大学 飯塚キャンパス
水鳥が生成する波の表現手法
○
簗嶋 渉
・
向井信彦
(
東京都市大
)
CGを用いて,水鳥が生成する波の表現を行った.水鳥が生成する波には水鳥の後方に生成される航跡波と,水鳥の胸が水面を切るこ...
[more]
ME2011-128
AIT2011-82
pp.71-76
HI
2011-03-16
13:00
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
[招待講演]計算機上での素材感のある絵具
○
齋藤 豪
(
東工大
)
現実の絵具には劣化の問題や、毒性を有する素材の入手・使用制約の問題がある。
一方、計算機上での絵具は上記の問題を生じさ...
[more]
HI2011-51
pp.87-91
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
10:00
東京
東京電機大学 神田キャンパス
銅板表札風画像の生成法
○
細矢絵美
・
新谷幹夫
・
白石路雄
(
東邦大
)
銅板表札は,釘やハンマーを用いて銅板を変形し作成する彫金工芸品である.銅板へ打つ釘の太さや密度等が異なれば,銅板表札は異...
[more]
AIT2011-16
pp.13-16
BCT
,
KYUSHU
,
IEEE-BT
,
IEEE-AP-S-FUKUOKA
(共催)
2010-01-29
13:00
佐賀
佐賀大学 本庄キャンパス
2次補間とCIP 法を用いた電磁波散乱解析
○
松岡剛志
(
九州産大
)・
松永真由美
(
愛媛大
)・
松永利明
(
福岡工大
)
電磁界解析に CIP 法が利用されてきている.多次元解析には,一番シンプルなM 型 CIP 法を用いれてきたが,計算スキ...
[more]
BCT2010-21
pp.83-86
3DMT
2009-03-18
09:55
東京
東京工業大学 大岡山キャンパス
フレネルCGHのカラー画像再生シミュレーション
○
木下健治
(
富山商船高専
)
フレネル型の計算機合成ホログラム(Computer-Generated Hologram : CGH)に関して,カラー画...
[more]
3DIT2009-12
pp.49-52
17件中 1~17件目
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