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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
ME 2024-02-10
13:15
ONLINE オンライン開催 仮想的垂直移動を伴うリセット法を用いたRedirected Walkingにおけるシミュレータ酔いの緩和
佐久間大輔宮川 勲湘南工科大
Redirected Walking (RDW)は,リアル空間内の歩行を操作してバーチャル空間歩行の体感を提供する.歩行... [more] ME2024-10
pp.36-39
HI, VRPSY, JSKE
(共催)
2023-11-10
14:05
和歌山 和歌山ビッグ愛,会議室801 VR観察時に適切な焦点ボケ付加のための輻輳補正手法の開発と効果
橋本春輝岡嶋克典横浜国大
VR観察時に視点位置から輻輳距離を計測すると注視点までの距離と「ずれ」が生じる.本研究では,輻輳距離を補正して仮想空間内... [more] HI2023-18
pp.13-16
BCT, IEEE-BT
(共催)
2023-03-10
15:45
沖縄 沖縄RBCホール
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
複数表示パネルを用いた高精細広視野ヘッドマウントディスプレイの開発
小出大一前田恭孝久富健介NHK
複数の小型表示パネルを用いた,総画素数8640(水平)×2160(垂直),水平視野角180度をもつ高精細広視野ヘッドマウ... [more] BCT2023-43
pp.53-56
ME 2023-02-04
16:15
ONLINE オンライン開催 [特別講演]論理的・批判的思考力向上のためのメディア工学技術の方向性 ~ 人類の進化と個人の成長過程を踏まえて ~
大塚作一国際高専
テレビジョン(TV)の本放送が日本において1953年2月に開始されてから本年で70周年を迎えた.また,1996年12月に... [more] ME2023-20
pp.75-82
IIEEJ, AIT
(共催)
2022-10-30
14:20
ONLINE オンライン開催 自己視が可能な主体感インタフェースの実現に向けた検討 ~ 舵角操作時の予測誤差推定 ~
菰淵寛仁丸野 進追手門学院大
自転車走行時の操舵角の計測値を脳内制御で扱う信号の構成比で分割し対応付けできる予測誤差推定法を提案し、360度映像を投影... [more] AIT2022-174
pp.9-12
3DMT, IDY
(共催)
SID-JC
(共催)
IEICE-EID, IEE-OQD
(連催) [詳細]
2022-10-28
14:10
東京 機械振興会館
(ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催)
自己視が可能な主体感インタフェースの実現に向けた検討 ~ 仮想サイクリング中に知覚される空間スケーリングサイズ ~
菰淵寛仁丸野 進追手門学院大
VRゴーグルの中に映し出される360 度映像の中を自転車走行する際に知覚される空間スケーリングサイズを数値推定する方法を... [more] IDY2022-34 3DMT2022-61
pp.9-12
3DMT 2022-03-07
11:30
ONLINE オンライン開催 透明な仮想物体の空間探索における効果的な聴覚刺激の検討
及川和幹金成 慧佐藤美恵宇都宮大
没入型バーチャルリアリティーでのオブジェクト探索は,現実よりも視覚に頼ったものになる.しかし,それらの選択や操作は,視野... [more] 3DIT2022-12
pp.45-48
ME 2022-02-12
11:15
ONLINE オンライン開催 プロジェクタを用いた追跡投影による簡易型HMDの周辺視野拡張
斎藤和人橋本直己電通大
近年,仮想現実への没入体験を可能にするHead-Mounted Display(HMD)に関しては,映像の提示視野角を広... [more] ME2022-9
pp.33-36
AIT, IDY, 3DMT
(共催)
IIEEJ, IEICE-EID, IEE-EDD, VRSJ
(連催) [詳細]
2021-11-29
14:45
ONLINE オンライン開催 [依頼講演]空間共有コンテンツ視聴システム ~ 離れた場所の人と一緒にAR・VRコンテンツを体感 ~
半田拓也NHK)・吉野数馬NES)・川喜田裕之久富健介NHK
NHK技研では,テレビの枠を超えた体験や,コンテンツを通じた人とのより深いつながりを提供するサービスの研究を進めている.... [more] IDY2021-27 AIT2021-158 3DIT2021-52
pp.21-24
BCT, IEEE-BT
(共催)
2021-06-11
16:35
  オンライン開催 日本最古の360度パノラマ展望写真を主題としたVRコンテンツの制作
飯田智之フジテレビ
VRコンテンツの技術的な要求要件の検証を目的として,コンテンツの制作を行った.明治22年に東京神田で撮影された日本最古の... [more] BCT2021-34
pp.25-28
ME 2021-02-27
11:55
  オンライン開催 アバタの視点高の違いが速度知覚に与える影響に関する検討
小出寛武及川和幹北島正貴金成 慧佐藤美恵宇都宮大
VR (Virtual Reality) 空間では自身をアバタに反映させて動作させたとき,自身の視点の高さがアバタの視点... [more] ME2021-38
pp.37-40
ME 2021-02-27
13:30
  オンライン開催 視線入力による個人の嗜好を捉えたライブ映像の鑑賞方法に関する検討
平川敦基田中佑季金成 慧佐藤美恵宇都宮大
近年,コントローラを用いて,視聴者が興味を示す対象の音や映像を強調することができるライブ映像コンテンツが注目されている.... [more] ME2021-41
pp.49-52
ME 2020-02-08
11:30
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター 聴覚刺激を用いた視界範囲外の仮想物体の位置推定に関する検討
及川和幹木村善太郎佐藤美恵宇都宮大
バーチャルリアリティ(VR)における課題の一つとして,仮想物体との自然なインタラクションがある.本研究では,視界範囲外に... [more] ME2020-13
pp.43-46
3DMT, IDY, IST
(共催) [詳細]
2019-12-20
13:40
愛知 NHK名古屋放送局 [招待講演]AR/VR技術で拡がる新たな視聴スタイル
半田拓也小出大一川喜田裕之吉野数馬久富健介NHK
本稿は,AR/VR技術で拡がると予想される新たな視聴スタイルに関し,コンセプトや研究事例を紹介する.特に,将来の多様な視... [more] IST2019-60 IDY2019-60 3DIT2019-35
pp.7-10
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス バーチャルYouTuber撮影システム
大黒康介東京工科大)・渡部健司専修大)・椿 郁子東京工科大
モーションキャプチャを用いたリアルタイム映像制作において,視点の位置や画角の変更を容易に行うことができるシステムを制作し... [more] AIT2019-130
pp.285-286
ME 2019-02-09
11:00
神奈川 関東学院大学 バーチャルスタジオシステムにおけるインタラクション支援のための振動フィードバック法
西岡勇冴小林大悌八木伸行東京都市大
バーチャルスタジオにおいてCGオブジェクトとインタラクションを行う際には,合成映像をモニタで目視しながら演技をする必要が... [more] ME2019-1
pp.1-2
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
11:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 粒子ボリュームレンダリングを用いた両眼視可能な炎映像の生成システム
今田明洋藤代一成慶大
CG の分野において,炎や煙,雲といった効果を表現するためにビルボードが使用されている.また,こうし
たビルボードを用... [more]
AIT2018-45
pp.5-8
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
14:15
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス 透視投影環境下における錯視立体を用いた不可能図形表現手法の提案
千葉 尭森谷友昭東京電機大)・高橋時市郎東京電機大/アストロデザイン
不可能図形とは,一見すると,実現可能なように見えるが,実際には人間の視覚が解釈した通りには実現不可能な錯視図形のことであ... [more] AIT2018-148
pp.381-384
3DMT, IDY, IST
(共催) [詳細]
2017-11-30
13:40
神奈川 湘南工科大学 [招待講演]中京テレビのVR研究,応用事例紹介
川本哲也中京テレビ
中京テレビでは、20年ほど前から三次元映像、バーチャルリアリティ技術を応用した様々な取り組みを続けている。昨今、進歩普及... [more] IST2017-70 IDY2017-49 3DIT2017-40
pp.3-10
SIP, ME
(共催)
2017-11-26
16:00
鹿児島 鹿屋体育大学 (共催) [招待講演]環境からの感覚情報統合の多様性と錯視の個人差 ~ 大画面ディスプレイの曲面残効などを例として ~
大塚作一鹿児島大
錯視は一般的に複数の視覚情報の統合に矛盾が生じる場合に発生する.従来,一部の例外を除き,錯視は個人の能力や環境に依存せず... [more] ME2017-115
pp.9-15
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