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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
HI, IEICE-MVE
(連催)
2018-06-15
16:40
東京 東京大学 福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター 手遊びのハンドジェスチャを用いた3Dモデル操作手法
辻 天斗牛田啓太陳 キュウ工学院大
本稿では、影絵や手遊びをモチーフにした3Dモデルのリアルタイム操作手法を提案する。
手を動物などの形に見立て、それに対... [more]

HI 2018-03-07
13:00
東京 東京農工大学 小金井キャンパス 工学部講義棟 視知覚位置獲得技術のためのユーザー動作弁別
小澤大海海野 浩神奈川工科大)・鈴木雅洋常磐大)・上平員丈神奈川工科大
筆者らが以前に提案した視知覚位置を獲得する技術のために,リーチング動作とヒッティング動作との弁別を検討した.本技術では,... [more] HI2018-44
pp.1-4
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
11:15
東京 お茶の水女子大学 計算機合成ホログラムのための点光源データ生成ソフトの開発
上野 凌山口 健吉川 浩日大
計算機合成ホログラムを作成する際に,ホログラムにする3Dオブジェクトをポリゴンから点の集合に変換している.従来は,シーン... [more] AIT2017-92
pp.165-168
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
14:45
東京 お茶の水女子大学 3DCGによるキュビスムのカメラ抽出
土井麻菜美菊池 司東京工科大
現代ではコンピュータグラフィックスと呼ばれるコンピュータで描かれる絵が主流になっている.そのどれもが遠近法を使った,1つ... [more] AIT2017-137
pp.317-318
3DMT 2017-03-07
15:20
東京 東京農工大学 小金井キャンパス シースルー裸眼3D映像への電磁石アレイによる触覚フィードバックの付加
大橋卓真小池崇文法政大
磁力を用いることで, 指先での操作時に触覚フィードバックを提示する裸眼3D映像システムの提案と, 原理実験を行った. 本... [more] 3DIT2017-7
pp.25-28
IST 2016-11-17
16:30
東京 東工大田町キャンパス [ポスター講演]CMOS pixel aperture structure for extracting depth information
Byoung-Soo ChoiMyunghan BaeSang-Hwan KimKyungpook National Univ.)・Seunghyuk ChangJongHo ParkSang-Jin LeeCISS)・Jang-Kyoo ShinKyungpook National Univ.
In this paper, CMOS pixel aperture structure for extracting ... [more] IST2016-65
pp.35-36
IEICE-IE, IEICE-EMM, IEICE-LOIS
(共催)
ME, IEE-CMN
(連催) [詳細]
2016-09-15
14:00
愛知 愛知県立大学(長久手キャンパス) 3Dプリンタを用いた触知覚評価のための擬似試料埋め込み手法の検討
山田早姫神谷直希村上和人愛知県立大
医療分野における3Dプリンタの利用によって,患者固有の病態の可視化,可触化が可能となった.そこで,3D造形物を用いた触知... [more] ME2016-118
pp.13-16
ME, CE, IPSJ-AVM
(共催)
IEICE-IE
(連催) [詳細]
2016-08-09
10:00
福岡 九州工業大学 戸畑キャンパス 3Dプリンター造形物への情報埋め込みと近赤外線透視像による読み出し技術
鈴木雅洋中村耕介高沢渓吾神奈川工科大)・高嶋洋一NTT)・鳥井秀幸上平員丈神奈川工科大
筆者らが提案した3Dプリンター用デジタルデータの著作権保護技術について,3Dプリンター造形物内部に埋め込まれた著作権情報... [more]
3DMT, IDY
(共催)
2016-07-19
14:50
大阪 大阪市立大学大学院工学研究科 [招待講演]網膜投影型ヘッドマウント3次元ディスプレイ
高橋秀也阪市大
複合現実感や拡張現実感を実現するシースルー型のヘッドマウントディスプレイは,2次元の映像を提示するため,現実の物体と仮想... [more] IDY2016-25 3DIT2016-21
pp.15-19
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
14:27
東京 東京工芸大学 中野キャンパス プロジェクションマッピングにおける3D表現に関する一手法
赤松克馬村木祐太西尾孝治小堀研一阪工大
近年,プロジェクションマッピング(PM)が注目を集めており,エンターテイメントやプロモーションなどで利用されている.しか... [more] AIT2016-56
pp.57-60
3DMT, HI
(共催)
2016-03-09
14:55
東京 東京農工大学 小金井キャンパス 多視点裸眼立体映像による作業精度の定量的評価 ~ 建設機械の遠隔操作への多視点裸眼立体映像の適用を目指して ~
坂野雄一馬田一郎岩澤昭一郎奥井誠人井ノ上直己安藤広志NICT
災害発生時の危険除去作業では,作業員の安全確保のため,建設機械の遠隔操作が行われているが,その際,作業員は通常の2D映像... [more] HI2016-55 3DIT2016-14
pp.17-20
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京 東京工芸大学 中野キャンパス USBカメラによるレンティキュラ撮影システムの立体感向上
中庭健太郎山口 健吉川 浩日大
本研究では,レンティキュラ方式を利用した立体視ポートレート撮影システムの開発を行う.従来のシステムでは,4台のUSBカメ... [more] AIT2016-93
pp.173-176
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 流体シミュレーションを応用したモーションブラーの生成
内田 裕菊池 司東京工科大
近年の日本のアニメーションにおいて,従来の手書き作画と併用する形で3DCGによる画像生成が使われる場面が増えている.この... [more] AIT2016-111
pp.229-232
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京 東京工芸大学 中野キャンパス Mementoを用いた灯籠の3D化
北村彩華辻合秀一富山大
Autodesk Mementoを使用しての灯籠の3Dモデルおよびモデル制作方法をまとめた.Autodesk Memen... [more] AIT2016-112
pp.233-236
ME 2016-02-20
11:15
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター 素手による3次元モデリングシステムにおける操作手法に関する検討
渡邉英光八木美冴佐藤美恵宇都宮大
近年,3Dプリンタが一般的に販売されるようになり,3次元形状をモデリングするためのシステムの需要が高まってきている.本研... [more] ME2016-10
pp.37-40
ME 2016-02-20
14:40
神奈川 関東学院大学関内メディアセンター 安価な深度センサによる高精度プロジェクションマッピングの実現
青木耀平電通大)・丸山啓介杏林大)・橋本直己電通大
近年,立体物に対し映像を投影することでその見た目を変化させるプロジェクションマッピング技術が注目されている.プロジェクシ... [more] ME2016-24
pp.89-92
3DMT, IDY, IST
(共催)
2015-10-15
15:00
東京 NHK放送技術研究所 3Dプリンターで見る高次元の世界
宮澤 篤東京工芸大
アートとテクノロジー,それに教育を加えた各専門分野の連携と,その重要性が認識されて久しい.この複合領域において,様々な可... [more] IST2015-60 IDY2015-43 3DIT2015-35
pp.13-16
ME 2015-02-28
15:15
神奈川 関東学院大関内メディアセンタ 深度カメラを用いた動的な空間型ARシステムの高速化
小泉 諒小林大祐橋本直己電通大
近年,実物体に映像投影を行うことで,その物体の見た目をリアルに変化させる空間型拡張現実感(Spatial Augment... [more] ME2015-62
pp.103-106
HI 2014-11-28
17:00
熊本 熊本市国際交流会館 画面上における相対速度から得られる奥行感度と運動視差による奥行感度
鍛治俊平渡辺弥寿夫金沢工大
これまでに人はなぜ画面に映った映像から奥行きを感じるか様々な視点から研究が行われた.実空間において,人は両眼の動きから得... [more] HI2014-68
pp.29-32
HI 2014-11-29
09:40
熊本 熊本市国際交流会館 立体映像視聴時における視覚誘導自己運動感覚に起因する重心動揺の特徴解析
杉浦明弘名大/岐阜医療科学大)・田中邦彦若田部 駿松本千佳岐阜医療科学大)・吉川一輝名大)・高田宗樹福井大)・宮尾 克名大
人は運動している物体を観察し続けると,実際に動いていなくても運動物体と同じ方向に動いている錯覚に陥ることがある.この感覚... [more] HI2014-73
pp.49-52
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