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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
ME, MMS, HI, AIT
(共催)
IEICE-IE, IEICE-ITS
(共催)
(連催) [詳細]
2019-02-19
11:45
北海道 北海道大学 ヒヨコを用いた色恒常性の研究
竹内 愛石塚雅貴・○鈴木雅洋常磐大)・内川惠二神奈川工科大
人間の色恒常性成立メカニズムを解明するための動物実験について検討した.人間の色恒常性に関するこれまでの研究によると,色恒... [more] MMS2019-12 HI2019-12 ME2019-34 AIT2019-12
pp.75-78
ME 2019-02-09
11:00
神奈川 関東学院大学 視界範囲外にある仮想物体の触りやすさに関する検討
木村善太郎佐藤美恵宇都宮大
本研究では,仮想現実感(AR)に関する研究として,素手で仮想物体とインタラクションが行えるARシステムを開発している.従... [more] ME2019-6
pp.13-16
HI, VRPSY
(共催)
2018-12-14
13:45
福岡 北九州市立大学 小倉サテライトキャンパス 振動によるベクションの増大 ~ 振動の位相と呈示部位の効果 ~
玉田靖明田中佑樹内山直樹佐藤雅之北九州市大
振動によって視覚誘導性の自己運動感覚(ベクション)の促進を試みた.実験1では,前進移動を模擬したオプティックフローと,頸... [more] HI2018-61
pp.7-10
HI, VRPSY
(共催)
2018-12-14
16:35
福岡 北九州市立大学 小倉サテライトキャンパス 質感知覚における課題依存的な知覚学習
永井岳大東工大)・小松柊斗清川宏暁田代知範山内泰樹山形大
知覚課題を繰り返すことによる感度上昇は知覚学習と呼ばれる.本研究の目的は,質感知覚に対しても知覚学習効果が現れるか,質感... [more] HI2018-67
pp.25-28
HI, VRPSY
(共催)
2018-12-15
10:35
福岡 北九州市立大学 小倉サテライトキャンパス 腕の印象変化と物体の重さ判断の関係に関する検討
片桐佑一橋本直己電通大
近年,ユーザの行動特性に影響を与えるプロテウス効果が注目されている様に,仮想環境において用いられるアバタの印象による様々... [more] HI2018-73
pp.49-52
AIT, ME
(共催)
IEICE-IE
(連催) [詳細]
2018-10-19
12:00
長崎 長崎総合科学大学 MDSに基づく色対比知覚の個人差の検討:2色覚から3色覚への連続的変化
比良祥子中道真奈鹿児島大)・金成宏太宇都宮大)・唐鎌雄貴鹿児島大)・福田 輝阿山みよし宇都宮大)・大塚作一鹿児島大
スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイスの普及により,3色覚者と赤緑色覚異常者との間で相互に行われる色を用いた情... [more] ME2018-103 AIT2018-179
pp.27-31
HI 2018-03-07
14:55
東京 東京農工大学 小金井キャンパス 工学部講義棟 実物体の明度の恒常性における物体の色や質感の違いによる影響
神尾美幸福田一帆工学院大
本研究では色や材質といった要因が明るさの恒常性の成立度に関係する可能性を検討するため,異なる照明環境を同時に再現し,同一... [more] HI2018-48
pp.17-20
HI 2018-03-07
15:20
東京 東京農工大学 小金井キャンパス 工学部講義棟 3DVR空間における歩行者群衆移動からの大域的運動検出特性と視点位置の影響
高橋祐哉福田一帆工学院大
人の行動特性は周辺の群衆行動の影響を受けることが知られている.このような場面に対して3次元空間における大域運動知覚の性質... [more] HI2018-49
pp.21-24
IEIJ-SSL, SID-JC
(共催)
IEICE-EID, IDY, IEE-EDD
(連催) [詳細]
2018-01-25
15:45
静岡 静岡大学 浜松キャンパス 積層多眼DFD表示方式において3D像を許容できる画質に改善するための視点数
江口達彦水科晴樹陶山史朗徳島大
少ない情報量でも良好な単眼奥行き知覚と運動視差の滑らかな動きを有する 3D 像を表現可能な積層多眼 DFD 表示方式にお... [more] IDY2018-5
pp.45-48
IEIJ-SSL, SID-JC
(共催)
IEICE-EID, IDY, IEE-EDD
(連催) [詳細]
2018-01-26
11:05
静岡 静岡大学 浜松キャンパス Non-overlapped DFD表示方式における遠距離観察による奥行き知覚特性の改善
高野瑠衣陶山史朗水科晴樹徳島大
Non-overlapped DFD(Depth-fused 3D)表示方式において,10 m級の遠距離観察の場合でも奥... [more] IDY2018-8
pp.85-88
SIP, ME
(共催)
2017-11-26
16:00
鹿児島 鹿屋体育大学 (共催) [招待講演]環境からの感覚情報統合の多様性と錯視の個人差 ~ 大画面ディスプレイの曲面残効などを例として ~
大塚作一鹿児島大
錯視は一般的に複数の視覚情報の統合に矛盾が生じる場合に発生する.従来,一部の例外を除き,錯視は個人の能力や環境に依存せず... [more] ME2017-115
pp.9-15
ME, AIT
(共催)
IEICE-IE
(連催) [詳細]
2017-10-06
09:50
長崎 長崎総合科学大学 [招待講演]言語および非言語視覚情報統合の重要性 ~ 両者を活用したノート記録と振り返り ~
大塚作一鹿児島大
最近のNIIおよびスタンフォード大学による個別の調査により,日本および米国の学生の学力が極端に低下していることが明らかと... [more] ME2017-112 AIT2017-171
pp.93-99
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
09:35
東京 お茶の水女子大学 球体ディスプレイのための浮遊感表現に関する考察
佐藤大夢久保尋之舩冨卓哉奈良先端大)・高柳亜紀中村芳知三菱電機)・瀬口慎人松岡 均日本科学未来館)・向川康博奈良先端大
近年,非平面の提示面を持つディスプレイが開発され,普及が進んでいる.一方で,従来の映像表現は基本的には平面ディスプレイで... [more] AIT2017-47
pp.9-12
3DMT 2017-03-07
14:40
東京 東京農工大学 小金井キャンパス 曲面知覚の観察距離依存性に関する研究
青島初帆佐藤俊治電通大
円筒状に湾曲した実物体と,実物体と同様の水平視差を設けたランダムドットステレオグラム(RDS)の曲面や奥行知覚の違いを調... [more] 3DIT2017-5
pp.17-20
IEICE-EID, IDY, IEE-EDD, IEIJ-SSL, SID-JC
(共催) [詳細]
2017-01-27
09:32
徳島 徳島大学 [ポスター講演]積層多眼DFD表示方式における積層間隔を変化させたときの単眼奥行き知覚と動きの滑らかさの影響
江口達彦水科晴樹陶山史朗徳島大
積層多眼DFD表示方式において,多眼表示の積層間隔を大きく,かつ適正な距離にすることにより,十分に視差成分を隣同士で混合... [more] IDY2017-11
pp.73-76
IEICE-HIP
(共催)
HI
(連催) [詳細]
2016-12-21
13:30
宮城 東北大学電気通信研究所 ベクションに寄与する新たな自己運動手がかり導入の可能性の検討
森平 良金子寛彦東工大
視覚誘導性自己運動知覚(ベクション)は体性感覚や前庭感覚など,視覚(オプティカルフロー)以外の手がかりと組み合わせること... [more]
HI, VRPSY
(共催) [詳細]
2016-11-05
16:35
愛知 愛知淑徳大学 星ヶ丘キャンパス 斜め運動刺激によるベクション
藤井芳孝妹尾武治平松千尋九大
垂直や水平方向と比較して斜め方向では異なる知覚特性を示す現象が知られていて,一般に斜め効果(Oblique effect... [more] HI2016-67
pp.13-14
HI, VRPSY
(共催) [詳細]
2016-11-06
10:40
愛知 愛知淑徳大学 星ヶ丘キャンパス 足底振動が視覚誘導性自己運動感覚におよぼす影響
原 清志郎玉田靖明北九州市大)・藤井芳孝妹尾武治九大)・佐藤雅之北九州市大
足底に与えた振動が視覚誘導性自己運動感覚(ベクション)におよぼす影響について検討した.観察者の前進運動を模擬したオプティ... [more] HI2016-72
pp.29-32
HI, VRPSY
(共催) [詳細]
2016-11-06
11:20
愛知 愛知淑徳大学 星ヶ丘キャンパス 両眼網膜像差,運動視差,相対大きさ手がかりによる大きな奥行きの知覚
小澤勇太玉田靖明佐藤雅之北九州市大
大きな奥行きの知覚における両眼網膜像差,運動視差,相対大きさ手がかりの相互作用について検討するために,これらの手がかりに... [more] HI2016-74
pp.37-40
IEICE-IE, IEICE-EMM, IEICE-LOIS
(共催)
ME, IEE-CMN
(連催) [詳細]
2016-09-15
14:00
愛知 愛知県立大学(長久手キャンパス) 3Dプリンタを用いた触知覚評価のための擬似試料埋め込み手法の検討
山田早姫神谷直希村上和人愛知県立大
医療分野における3Dプリンタの利用によって,患者固有の病態の可視化,可触化が可能となった.そこで,3D造形物を用いた触知... [more] ME2016-118
pp.13-16
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