研究会 |
発表日時 |
開催地 |
タイトル・著者 |
抄録 |
資料番号 |
ME, IST (共催) IEICE-BioX, IEICE-SIP, IEICE-MI, IEICE-IE (共催) (連催) [詳細] |
2024-06-06 14:35 |
新潟 |
新潟大学(駅南キャンパスときめいと) |
ドライバモニタリング技術を用いた高齢ドライバの身体機能と運転行動の関連性把握の試み ○辻村歩夢(近畿大)・鍵野将平(森ノ宮医療大)・杉山 治(近畿大)・森泉慎吾・蓮花一己(帝塚山大)・多田昌裕(近畿大) |
超高齢社会を迎えたわが国では,高齢ドライバによる交通事故の対策立案が喫緊の課題となっている.高齢ドライバに関する研究とし... [more] |
IST2024-26 ME2024-51 pp.19-22 |
HI, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC (共催) IEICE-MVE (連催) [詳細] |
2024-06-07 16:00 |
東京 |
東京大学 本郷キャンパス 山上会館(+オンライン) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
身体性の強さと融合身体教示による運動技能学習の関係 大橋聖也(太平洋工業)・○今川勝喜・木島竜吾(岐阜大) |
VRの特徴の一つは、身体性を保持したまま仮想世界で活動できること, 運動技能学習はこれを活かす応用である。従来研究で取り... [more] |
|
HI |
2024-03-19 09:00 |
ONLINE |
オンライン |
アバタへの移行過程が身体化感覚に及ぼす影響に関する検討 ○青沼 樹・金成 慧・佐藤美恵(宇都宮大) |
現在,仮想アバタがさまざまな分野で利用されている.そのうえで重要になってくる感覚が身体化感覚である.しかし,現状でしばし... [more] |
HI2024-12 pp.1-4 |
3DMT |
2024-03-15 10:20 |
東京 |
NHK放送技術研究所 (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
遠隔ロボットの多重身体性に関する研究 ○小島優希也・島田匠悟・岡本正吾(都立大)・ヤェム ヴィボル(筑波大)・池井 寧(東大) |
テレプレゼンスは1つの遠隔空間の体験が対象とされてきた.本研究では,2台のテレプレゼンスロボットを用いて,2箇所の空間を... [more] |
3DMT2024-15 pp.57-60 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
身体醜形障害を伴うルッキズムに対する啓発動画制作 ○谷 直輝・菊池 司(東京工科大) |
近年、私たちが身近に感じている社会問題としてルッキズム(外見のみを重視して人の判断あるいは容貌や容姿を理由に差別
的な... [more] |
AIT2024-43 pp.43-46 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2024-03-05 10:55 |
東京 |
東京工科大学 八王子キャンパス |
多彩な音色変化実現のための改善案の提案 ~ 身体動作をトリガーとしたサウンドメイキングシステム ~ ○藤田健吾・伊藤謙一郎(東京工科大) |
エレキギターの音色の変調は、ギター本体に取り付けられたスイッチ類の操作やアンプでの設定のほか、複数のギター専用エフェクタ... [more] |
AIT2024-44 pp.47-48 |
ME |
2024-02-10 11:15 |
ONLINE |
オンライン開催 |
アバタの異形度と身体所有感の誘導に必要なタスク負荷に関する検討 ○岡部文登・金成 慧・佐藤美恵(宇都宮大) |
VRでは人間以外のアバタを使用し,現実ではできない体験をすることができる.しかし,アバタの異形性が高くなるほどユーザの身... [more] |
ME2024-6 pp.20-23 |
HI, VRSJ, HI-SIG-DeMO, IPSJ-HCI, IPSJ-EC (共催) IEICE-MVE (連催) [詳細] |
2023-05-31 17:00 |
東京 |
東京大学 本郷キャンパス 山上会館(+オンライン) (ハイブリッド開催,主:現地開催,副:オンライン開催) |
立体音響と振動の組み合わせによる仮想耳の身体所有感の検討 ○米谷侑起・松村直季・米澤朋子(関西大) |
本研究では仮想空間内のアバタが備える首後方の第3,第4の仮想の耳(仮想耳)の身体所有感を,仮想耳の位置や手を添えるなどに... [more] |
|
HI |
2023-03-15 10:35 |
ONLINE |
オンライン |
ヴァイオリン指板圧計測システムの構築 ○濵本聖紀・阪口 豊(電通大) |
道具を伴う身体技能メカニズムの理解を進めるうえで身体が道具に加える力の時空間的特性を計測・分析することは重要である.本研... [more] |
HI2023-6 pp.1-4 |
3DMT |
2022-03-07 09:20 |
ONLINE |
オンライン開催 |
触覚刺激提示が視覚運動同期により生起した透明身体に対する身体所有感に与える影響 ○阿部光良・棚橋重仁(新潟大) |
本研究では,現実空間での身体運動と同期して運動する手と足のみの身体をVR (Virtual Reality) 空間に提示... [more] |
3DIT2022-4 pp.13-16 |
ASJ-H, VRPSY (共催) HI, IEICE-HIP (連催) [詳細] |
2022-02-28 14:40 |
ONLINE |
オンライン |
VR空間上の身体知覚における視覚的な身体位置のずれの向きの影響 ○中島 翔・繁桝博昭(高知工科大) |
本研究では,VR空間上における手の位置の視覚フィードバックを操作し,手の動きを大きく見せることによって生じる視覚上の身体... [more] |
|
ASJ-H, VRPSY (共催) HI, IEICE-HIP (連催) [詳細] |
2022-02-28 15:05 |
ONLINE |
オンライン |
身体の行動制限が身体近傍空間表象に与える影響 ○黒田尚輝・成瀬香織・寺本 渉(熊本大) |
身体近傍空間 (peripersonal space, PPS) は身体のすぐ周囲の空間であり,身体と環境の相互作用が直... [more] |
|
ASJ-H, VRPSY (共催) HI, IEICE-HIP (連催) [詳細] |
2022-02-28 15:55 |
ONLINE |
オンライン |
加齢が身体位置知覚の時間特性に及ぼす影響 ~ 内受容感覚精度の観点から ~ ○寺岡 諒・黒田尚輝・寺本 渉(熊本大) |
身体知覚は,視覚や自己受容感覚など,複数の感覚の組み合わせによって形作られる。一般的に,感覚情 報の伝達は加齢とともに徐... [more] |
|
ME |
2022-02-12 14:15 |
ONLINE |
オンライン開催 |
疑似握手時の手の色変化によるユーザの心理状態への影響に関する検討 ○今泉翔太・北島正貴・金成 慧・佐藤美恵(宇都宮大) |
握手などの身体接触非言語コミュニケーションにおいて,触覚や温度感覚が重要な要素の一つであることが示唆されている.しかし,... [more] |
ME2022-17 pp.63-66 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2021-03-08 11:15 |
ONLINE |
オンライン開催 |
巨人視点:高低差と大小差の比較2 ○関口雅人・羽田久一(東京工科大) |
本稿は機械を操作したりエンターテインメントを体験したりする場合に人間の視覚が変化を感じる条件に注目し,「高い」と「大きい... [more] |
AIT2021-49 pp.79-82 |
HI, VRPSY (共催) |
2020-11-27 11:35 |
ONLINE |
|
身体位置知覚における視覚情報の影響の時間特性 ○寺岡 諒・黒田尚輝・寺本 渉(熊本大) |
一方の手を鏡の裏に隠し,他方の手を鏡面に映すと,鏡面上の手が隠れた手であるかのように錯覚する(ミラー錯覚).このとき,実... [more] |
HI2020-62 pp.13-16 |
HI, 3DMT (共催) |
2020-03-11 14:50 |
東京 |
工学院大学新宿キャンパス (開催中止) |
自己の身体提示によるVR酔いへの影響 ○三浦直樹(芝浦工大/産総研)・氏家弘裕(産総研/芝浦工大)・大倉典子・木村昌臣(芝浦工大/産総研) |
本研究はVR映像での自己身体提示によるVR酔いへの影響の検証を目的とし,実験ではVR空間を移動する映像を提示した.提示し... [more] |
HI2020-55 3DIT2020-6 pp.19-22 |
HI, VRPSY (共催) |
2019-11-08 15:20 |
大阪 |
近畿大学 |
身体運動と連動する聴覚情報が習字のパフォーマンスに与える影響 ○浅川 結・岡嶋克典(横浜国大) |
従来スポーツや教育における技能の習得には,映像や鏡を利用する可視化が多く用いられているが,身体運動に聴覚情報を付加する試... [more] |
HI2019-76 pp.21-24 |
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS (共催) |
2019-03-12 11:15 |
東京 |
早稲田大学 西早稲田キャンパス |
AR技術を用いたリフティング訓練システムの開発 ○渋谷新樹・戀津 魁・柿本正憲(東京工科大) |
スポーツ上達のための身体動作訓練を効率よく行うための実験として、AR技術を用いたリフティング訓練システムを開発した。AR... [more] |
AIT2019-95 pp.171-172 |
HI, IEICE-MVE (連催) |
2018-06-14 15:20 |
東京 |
東京大学 福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター |
心身マルチタスク訓練による身体能力改善効果の検討 ○岡田直人・渥美裕貴(名大)・横矢真悠・山田和範(パナソニック)・汪 雪婷・上出寛子・森田純哉・榎堀 優・間瀬健二(名大) |
本研究では心身マルチタスク課題について,身体タスクと認知タスクをそれぞれ個別に実施した場合との 比較から身体能力改善効果... [more] |
|