お知らせ ◆映像情報メディア学会における研究会の開催について (新型コロナウイルス関連)2021年7月21日更新
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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2021-03-08
11:15
ONLINE オンライン開催 巨人視点:高低差と大小差の比較2
関口雅人羽田久一東京工科大
本稿は機械を操作したりエンターテインメントを体験したりする場合に人間の視覚が変化を感じる条件に注目し,「高い」と「大きい... [more] AIT2021-49
pp.79-82
HI, VRPSY
(共催)
2020-11-27
11:35
ONLINE   身体位置知覚における視覚情報の影響の時間特性
寺岡 諒黒田尚輝寺本 渉熊本大
一方の手を鏡の裏に隠し,他方の手を鏡面に映すと,鏡面上の手が隠れた手であるかのように錯覚する(ミラー錯覚).このとき,実... [more] HI2020-62
pp.13-16
HI, 3DIT
(共催)
2020-03-11
14:50
東京 工学院大学新宿キャンパス
(開催中止)
自己の身体提示によるVR酔いへの影響
三浦直樹芝浦工大/産総研)・氏家弘裕産総研/芝浦工大)・大倉典子木村昌臣芝浦工大/産総研
本研究はVR映像での自己身体提示によるVR酔いへの影響の検証を目的とし,実験ではVR空間を移動する映像を提示した.提示し... [more] HI2020-55 3DIT2020-6
pp.19-22
HI, VRPSY
(共催)
2019-11-08
15:20
大阪 近畿大学 身体運動と連動する聴覚情報が習字のパフォーマンスに与える影響
浅川 結岡嶋克典横浜国大
従来スポーツや教育における技能の習得には,映像や鏡を利用する可視化が多く用いられているが,身体運動に聴覚情報を付加する試... [more] HI2019-76
pp.21-24
AIT, IIEEJ, AS, CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
11:15
東京 早稲田大学 西早稲田キャンパス AR技術を用いたリフティング訓練システムの開発
渋谷新樹戀津 魁柿本正憲東京工科大
スポーツ上達のための身体動作訓練を効率よく行うための実験として、AR技術を用いたリフティング訓練システムを開発した。AR... [more] AIT2019-95
pp.171-172
HI, IEICE-MVE
(連催)
2018-06-14
15:20
東京 東京大学 福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター 心身マルチタスク訓練による身体能力改善効果の検討
岡田直人渥美裕貴名大)・横矢真悠山田和範パナソニック)・汪 雪婷上出寛子森田純哉榎堀 優間瀬健二名大
本研究では心身マルチタスク課題について,身体タスクと認知タスクをそれぞれ個別に実施した場合との 比較から身体能力改善効果... [more]
HI 2018-03-07
13:00
東京 東京農工大学 小金井キャンパス 工学部講義棟 視知覚位置獲得技術のためのユーザー動作弁別
小澤大海海野 浩神奈川工科大)・鈴木雅洋常磐大)・上平員丈神奈川工科大
筆者らが以前に提案した視知覚位置を獲得する技術のために,リーチング動作とヒッティング動作との弁別を検討した.本技術では,... [more] HI2018-44
pp.1-4
HI, VRPSY
(共催)
2017-11-24
14:35
石川 金沢工業大学扇が丘キャンパス 奥行き方向の視覚誘導性身体動揺への時間-周波数解析手法の適用
福本祥吾今村 孝新潟大
著者らは,視覚誘導性身体動揺に関する周波数の生起時間等の時間領域の情報に注目し,身体動揺解析に時間-周波数解析(Wave... [more] HI2017-69
pp.13-16
HI, VRPSY
(共催)
2017-11-24
17:05
石川 金沢工業大学扇が丘キャンパス 写真上での体型変化が心的回転に及ぼす影響
景山 望潜医隊
心的回転の遂行能力は,観察者自身の体型や運動能力によって異なることが報告されている.一方で,イメージ上での観察者の体型変... [more] HI2017-73
pp.25-26
HI, VRPSY
(共催)
2017-11-25
10:10
石川 金沢工業大学扇が丘キャンパス 非整合な視覚情報が手の身体図式に与える影響
厲 寒暁岡嶋克典横浜国大
近年VR技術を様々な分野で活用しようという試みがますます活発になってきている。VRの特徴である没入感を活かすことで、非日... [more] HI2017-76
pp.35-38
HI, VRPSY
(共催)
2017-11-25
10:30
石川 金沢工業大学扇が丘キャンパス 仮想空間の奥行推定における腕のリーチの効果
中村彰宏志堂寺和則九大
一般的に,身体運動は距離知覚の手がかりとして機能すると考えられている.本研究では仮想空間において,仮想腕を用いて物体に触... [more] HI2017-77
pp.39-42
HI
(共催)
IEICE-HIP
(共催)
(連催) [詳細]
2016-12-21
10:30
宮城 東北大学電気通信研究所 錯覚的手の位置への視覚的注意
野々村 萌Chia-huei Tseng松宮一道栗木一郎塩入 諭東北大
身体近傍に潜在的に向けられる注意(身体性注意)の存在が指摘されている.本研究では,物理的な手の位置と異なる場所に、手があ... [more]
HI, VRPSY
(共催) [詳細]
2016-11-05
14:15
愛知 愛知淑徳大学 星ヶ丘キャンパス VR空間上の鳥アバタへのBodyOwnershipIllusionの誘発条件についての検討
小柳陽光大村 廉豊橋技科大
ある身体が自分のものである,という感覚を身体所有感と呼ぶ.日常生活においてヒトは自分自身の身体に身体所有感を持つ.しかし... [more] HI2016-63
pp.5-8
HI 2015-03-10
10:55
東京 東京農工大学 小金井キャンパス ヒトにおける自己と他者の身体近傍空間の共有表現の心理物理学的検討
鈴木直弥寺本 渉室蘭工大院・工学研
近年,サルの頭頂葉において,自分の身体近傍に呈示された視覚刺激に反応する触覚ニューロン(視触覚ニューロン)の中には,自分... [more] HI2015-46
pp.5-8
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
AIT, HI, ME
(共催)
(連催) [詳細]
2014-02-17
16:30
北海道 北海道大学 ヒッティング動作中のインパクト位置の特性、及びそれを利用してインパクト前にインパクト位置を推定する新技術
鈴木雅洋・○ピヤラット シラパスパコォンウォン海野 浩上平員丈神奈川工科大
3D映像とユーザーの身体との相互作用のために筆者らが提案した技術が,ユーザーが3D映像を打つ相互作用に適用できるか検討す... [more] HI2014-20 ME2014-20 AIT2014-20
pp.307-311
HI, IEICE-MVE, VRSJ, HI-SIG-VR
(連催)
2013-06-26
10:50
東京 東京大学 山上会館 身体的な癖を利用した入力手法の基礎検討
長尾淳史櫻井 翔大原寛司鳴海拓志谷川智洋廣瀬通孝東大
本研究では,身体動作の癖に入力動作を紛れ込ませることで他者に気付かれることなくコンピュータを操作する入力手法の提案を行う... [more]
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
AIT, HI, ME
(共催)
(連催) [詳細]
2013-02-18
09:20
北海道 北海道大学 3Dオブジェクトを押し上げるタスクに対する視知覚位置予測技術の有用性評価
海野 浩佐藤佑樹鈴木雅洋上平員丈神奈川工科大
本研究では,3Dオブジェクトの視知覚位置を観察者の動作から予測する技術の有用性を評価する.3Dオブジェクトと観察者の身体... [more] HI2013-1 ME2013-29 AIT2013-1
pp.1-5
ME, IEICE-BioX
(共催)
2012-12-12
09:30
埼玉 埼玉工業大学 画像内にある身体を複数の部位に分割するための手法提案
平岩優里井上 聡埼玉工大
本研究では、Webカメラから映像をリアルタイムに取り込み、コンピュータで身体部位を分割・着色表示する手法を提案する。これ... [more] ME2012-136
pp.33-36
HI 2012-12-02
13:55
沖縄 (株)沖縄産業振興センター 動作から視知覚位置を予測する技術を用いた3D映像−身体の相互作用
鈴木雅洋上平員丈海野 浩神奈川工科大
本研究では,3D映像の視知覚位置を動作から推定する技術を検討する.3D映像と身体との相互作用では,3D映像の視知覚位置で... [more] HI2012-80
pp.9-12
ME, IEICE-BS
(共催)
2008-12-19
11:15
新潟 新潟大学 フルハイビジョンカメラによる身体・手・顔のモーションキャプチャ
渡部直人山本正信新大
本論文では,一台のフルハイビジョンカメラの映像から,全身の動作を測定するシステムの提案を行う.高解像度の動画像を用いるこ... [more]
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