映像情報メディア学会 研究会発表申込システム
研究会 開催スケジュール
技報閲覧サービス
技報オンライン
すべての学会/ソサイエティ
ITE: 映情メ学会
IEICE: 電子情報通信学会
A: 基礎・境界
N: NOLTA
B: 通信
C: エレクトロニクス
D: 情報・システム
H: ヒューマンCG
(第二種) A: 基礎・境界
(第二種) N: NOLTA
(第二種) B: 通信
(第二種) C: エレクトロニクス
(第二種) D: 情報・システム
(第二種) H: ヒューマンCG
(第三種) B: 通信
IEE: 電気学会
IEIJ: 照明学会
JSAP: 応物学会
IPSJ: 情処学会
IEEE
ASJ: 日本音響学会
JSAI: 人工知能
OSJ: 日本光学会
HIS: HI学会
VRSJ: 日本VR学会
Others: その他
すべての研究会
立体メディア技術研究会 (3DMT)
映像表現&コンピュータグラフィックス研究会 (AIT)
放送技術研究会 (BCT)
アントレプレナー・エンジニアリング研究会 (ENT)
ヒューマンインフォメーション研究会 (HI)
情報ディスプレイ研究会 (IDY)
情報センシング研究会 (IST)
メディア工学研究会 (ME)
マルチメディアストレージ研究会 (MMS)
スポーツ情報処理研究会 (SIP)
ITS研究会 (IEICE-ITS)
信号処理研究会 (IEICE-SIP)
スマートインフォメディアシステム研究会 (IEICE-SIS)
アンテナ・伝播研究会 (IEICE-AP)
コミュニケーションクオリティ研究会 (IEICE-CQ)
通信方式研究会 (IEICE-CS)
環境電磁工学研究会 (IEICE-EMCJ)
モバイルマルチメディア通信研究会 (IEICE-MoNA)
光通信システム研究会 (IEICE-OCS)
光ファイバ応用技術研究会 (IEICE-OFT)
電子部品・材料研究会 (IEICE-CPM)
電子ディスプレイ研究会 (IEICE-EID)
集積回路研究会 (IEICE-ICD)
磁気記録・情報ストレージ研究会 (IEICE-MRIS)
有機エレクトロニクス研究会 (IEICE-OME)
シリコン材料・デバイス研究会 (IEICE-SDM)
マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会 (IEICE-EMM)
画像工学研究会 (IEICE-IE)
ライフインテリジェンスとオフィス情報システム研究会 (IEICE-LOIS)
医用画像研究会 (IEICE-MI)
オフィスインフォメーションシステム研究会 (IEICE-OIS)
ヒューマンコミュニケーション基礎研究会 (IEICE-HCS)
ヒューマン情報処理研究会 (IEICE-HIP)
メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会 (IEICE-MVE)
バイオメトリクス研究会 (IEICE-BioX)
バイオメトリックシステムセキュリティ研究会 (IEICE-BS)
通信研究会 (IEE-CMN)
電子デバイス研究会 (IEE-EDD)
マグネティックス研究会 (IEE-MAG)
光・量子デバイス研究会 (IEE-OQD)
光源・照明システム分科会 (IEIJ-SSL)
オーディオビジュアル複合情報処理研究会 (IPSJ-AVM)
エンタテインメントコンピューティング研究会 (IPSJ-EC)
ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 (IPSJ-HCI)
IEEE AP-S Japan Chapter (IEEE-AP-S)
IEEE AP-S Fukuoka Chapter (IEEE-AP-S-FUKUOKA)
IEEE BTS Japan Chapter (IEEE-BT)
IEEE BTS Tokyo Section (IEEE-BT-TOKYO)
IEEE Consumer Electronics Society Japan Chapter (IEEE-CE-JC)
IEEE Consumer Electronics Society Kansai Chapter (IEEE-CE-Kansai)
IEEE TMC Japan Chapter (IEEE-TMC)
聴覚研究会 (ASJ-H)
日本光学会ホログラフィック・ディスプレイ研究会 (OSJ-HODIC)
日本光学会視覚研究グループ (OSJ-VRG)
デバイスメディア指向ユーザインタフェース研究会 (HI-SIG-DeMO)
バーチャル・リアリティー・インタラクション研究会 (HI-SIG-VR)
芸術科学会 (AS)
CG-ARTS (CG-ARTS)
情報通信ネットワーク産業協会 (CIAJ)
デバッグ用研究会 (DEBUG)
ヒューマンインタフェース学会 (HIS)
画像電子学会 (IIEEJ)
映像情報メディア学会北海道支部 (HOKKAIDO)
映像情報メディア学会北陸支部 (HOKURIKU)
映像情報メディア学会関西支部 (KANSAI)
映像情報メディア学会九州支部 (KYUSHU)
映像情報メディア学会東海支部 (TOKAI)
日本顔学会 (JFACE)
日本感性工学会 (JSKE)
精密工学会画像応用技術専門委員会 (JSPE-IAIP)
レーザー学会 (LSJ)
日本ロボット学会手の巧みさ研究専門委員会 (RSJ)
映像情報メディア学会四国支部 (SHIKOKU)
Society for Informtion Display 日本支部 (SID-JC)
日本バーチャルリアリティ学会 VR心理学研究委員会 (VRPSY)
日本バーチャルリアリティ学会 (VRSJ)
最近の開催
2024年度
2023年度
2022年度
2021年度
2020年度
2019年度
2018年度
2017年度
2016年度
2015年度
2014年度
2013年度
2012年度
2011年度
2010年度
2009年度
2008年度
2007年度
2006年度
2005年度
2004年度
最近1ヶ月
最近1年
最近2年
最近3年
最近5年
最近10年
すべての年度
[Japanese]
/
[English]
すべての開催地
北海道
東北地方(青森,秋田,山形,岩手,宮城,福島)
関東地方(東京,埼玉,神奈川,千葉,茨城,群馬,栃木,山梨)
甲信越地方(新潟,山梨,長野)
北陸地方(新潟,富山,石川,福井)
東海地方(岐阜,静岡,愛知,三重)
近畿地方(京都,大阪,滋賀,兵庫,奈良,和歌山,三重)
中国地方(岡山,広島,山口,島根,鳥取)
四国地方(徳島,香川,愛媛,高知)
九州地方(福岡,佐賀,長崎,熊本,大分,宮崎,鹿児島)
沖縄県
東京都
東京都および神奈川県
東京圏(東京,埼玉,千葉,神奈川)
大阪圏(大阪,京都,奈良,兵庫)
海外(アジア,ヨーロッパ,アフリカ,アメリカ,オセアニア)
オンライン開催
(
研究会名/開催地/テーマ
)→
(
講演検索
検索語:
/ 範囲:
題目
著者
所属
抄録
キーワード
)→
すべての研究会開催スケジュール
(検索条件: すべての年度)
講演検索結果
登録講演(開催プログラムが公開されているもの)
(日付・降順)
42件中 21~40件目
[前ページ]
/
[次ページ]
日付順(昇順)
日付順(降順)
タイトル順
著者順
所属順
研究会順
5件ずつ表示
10件ずつ表示
20件ずつ表示
30件ずつ表示
50件ずつ表示
100件ずつ表示
200件ずつ表示
500件ずつ表示
研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
ME
2021-02-27
10:30
 
オンライン開催
音の周波数と人の感情的特徴の関係
○
大谷光輝
・
齋藤康之
(
木更津高専
)
本研究では,楽器の音色と音色に対する人の感情の関係について調査し,各音色に対して人はどのような対応を取るのか考察する.先...
[more]
ME2021-33
pp.17-20
IEICE-MI
,
IEICE-IE
,
IEICE-SIP
,
IEICE-BioX
(共催)
IST
,
ME
(共催)
(連催)
[詳細]
2020-05-28
14:00
ONLINE
オンライン開催
深層学習を用いた超音波プローブの位置推定に基づく3次元超音波像の再構成に関する研究
○
三浦幹太
・
伊藤康一
・
青木孝文
(
東北大
)・
大宮 淳
・
近藤敏志
(
コニカミノルタ
)
本論文では,深層学習を用いた超音波画像群からのプローブの位置推定手法を提案する.
提案手法では,超音波画像のみから超音...
[more]
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
11:20
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
POVショット型オーディオドラマの音響演出と聴取スタンスの関係
○
宮園知奈
・
伊藤謙一郎
・
伊藤彰教
(
東京工科大
)
本研究では、「私に語りかけている」ような形式のオーディオドラマを「POVショット型オーディオドラマ」と命名し、演出手法に...
[more]
AIT2020-104
pp.185-188
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2020-03-13
13:05
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
(開催中止)
花音 ~ iSCkitを用いたインタラクティブサウンドアプリケーション開発 ~
○
長井文音
・
會澤怜奈
・
伊藤彰教
(
東京工科大
)・
渡邉賢悟
(
渡辺電気
)・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
本研究では,iSuperColliderKitを用いたアプリケーション開発を行った.生成された音を,ユーザーのタッチイン...
[more]
AIT2020-124
pp.247-248
ME
2019-07-16
10:30
東京
首都大学東京 秋葉原サテライトキャンパス
周波数掃引とアレイ信号処理による高解像超音波イメージング
香西諒也
・
グエン チ ハイ
・
祝 婧
・○
田川憲男
(
首都大東京
)
超音波イメージングは医療応用のみならず,非破壊検査や環境計測等に幅広く活用されている.
我々はこれまでに,送信パルス幅...
[more]
ME2019-83
pp.1-4
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2019-03-12
14:00
東京
早稲田大学 西早稲田キャンパス
ARゲームを想定したサウンドデザインツール開発
○
米山顕広
・
伊藤彰教
・
三上浩司
(
東京工科大
)
本発表ではARサウンド制作を想定したサウンドデザインツールのデモンストレーションを行う。未来のAR像を描いたアニメ・ゲー...
[more]
AIT2019-145
pp.337-340
IST
,
IEICE-ICD
,
IEICE-SDM
(連催)
※学会内は併催
2018-08-07
09:00
北海道
北海道大学 M棟M151
前庭動眼反射を考慮した初期聴覚モデルの考察と回路評価
○
池上高広
・
池辺将之
・
高前田伸也
・
本村真人
・
浅井哲也
(
北大
)
本研究では聴覚を司る蝸牛において,前庭動眼反射モデルを考慮した上で,高域に雑音を印加した際に低域の音圧が上がって知覚され...
[more]
IST2018-43
pp.1-4
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
16:00
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
映画音響理論を応用した『主観ショット型』オーディオドラマの構造分析手法に関する基礎検討 ~ 女性向け恋愛オーディオドラマを例として ~
○
宮園知奈
・
伊藤彰教
・
伊藤謙一郎
(
東京工科大
)
音響のみで構成されるオーディオドラマのサウンドデザインを対象とした研究は行われてこなかった.本研究では,Chionらが伝...
[more]
AIT2018-62
pp.73-76
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
10:45
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
リズムアクションゲームにおけるキー音の自動推定
○
福永大輝
・
大淵康成
(
東京工科大
)
本研究では、「リズムアクションゲーム」というジャンルに分類されるゲームにおいて、ゲームデータの自動生成を目的に「キー音」...
[more]
AIT2018-93
pp.181-184
ME
2018-02-24
13:30
神奈川
関東学院大学関内メディアセンター
会話からの音源位置同定技術の開発
○
二瓶雄貴
・
山本昇志
(
都立産技高専
)
近年,急速に普及しつつある音声アシスタント機能付きのスマートスピーカーはインターネットを介して情報を送受信可能な新たなイ...
[more]
ME2018-57
pp.49-52
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
日本のSFアニメにおける心情・状況演出音の演出技法の調査と制作手法分析
○
掛須春希
・
伊藤彰教
・
伊藤謙一郎
(
東京工科大
)
映像音響演出の分野において「Atmospheric Sound」と呼ばれる類の音は,登場人物の心情や状況を表現するために...
[more]
AIT2017-115
pp.249-250
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
13:00
東京
お茶の水女子大学
機械学習による硬貨落下音の分析
○
横田 渉
・
大淵康成
(
東京工科大
)
不可視部情報の判別を行う方法として、打音検査に代表されるような、音響信号を用いる方法が存在する。そのような音響分類の例と...
[more]
AIT2017-119
pp.261-264
IEICE-HIP
(共催)
HI
(連催)
[詳細]
2016-12-20
16:00
宮城
東北大学電気通信研究所
聴覚ディスプレイにおける音像の存在感
○
矢入 聡
(
仙台高専
)・
畠山巧幹
(
北陸先端大
)・
岩谷幸雄
(
東北学院大
)
聴覚ディスプレイシステムの評価は、通常被験者の音像定位性能(音像の位置)によって行われる。しかしながら、提示された音像と...
[more]
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:42
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
心拍による楽曲のリラクゼーション効果の計測と感性要素パターンの抽出
○
田邉ちひろ
・
菊池 司
(
東京工科大
)
本研究では,リラクゼーション効果のある楽曲として一般に知られているクラシック楽曲を用いて,譜面上と実際に演奏された楽曲の...
[more]
AIT2016-43
pp.5-8
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
10:40
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
アニメに付与する魔法系効果音のプロシージャル試行ツール
○
佐藤菜々
・
伊藤彰教
・
三上浩司
(
東京工科大
)
効果音は従来から、日本のアニメのファンタジックな場面にて重要な役割を果たしてきた。一方、近年の効果音制作ではディジタル音...
[more]
AIT2016-75
pp.115-116
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
ゲームの継続的視覚表現におけるサウンドトリガーに関するデザインパターンの検討と実装
○
渡邉野々香
・
伊藤彰教
・
伊藤謙一郎
(
東京工科大
)
ゲームメカニクスに関わる視覚表現は、何かのトリガーとなる瞬間的変化のイベントと、継続的・漸進的に変化するものに2分される...
[more]
AIT2016-85
pp.145-146
IEICE-OCS
,
IEICE-OFT
(共催)
BCT
,
IEE-CMN
(連催)
[詳細]
2014-11-14
10:15
広島
NHK広島放送局
8Kスーパーハイビジョン22.2ch音響制作システムの開発
○
西口敏行
・
澤谷郁子
・
森 千晶
・
大久保洋幸
・
小野一穂
(
NHK
)
8Kスーパーハイビジョンの22.2マルチチャンネル音響制作を,より簡易な操作で効率的に行える制作システムを開発している....
[more]
BCT2014-89
pp.77-81
ME
2012-02-18
14:45
神奈川
関東学院大学 関内メディアセンター
動画への効果音付加支援システムの作成
○
森下沙耶
・
岡部 誠
・
尾内理紀夫
(
電通大
)
近年,CGやアニメーションを使用した映像作品を多く目にする.これら映像作品を作成するときの問題点の一つが効果音の付加であ...
[more]
ME2012-31
pp.119-122
IPSJ-AVM
,
BCT
(共催)
IEICE-CS
,
IEICE-IE
(共催)
(連催)
[詳細]
2011-12-16
14:25
愛知
名古屋大学
Improving Iterative Randomized Hough Transform for Automatic Detection of Fetal Head from Ultrasound Images
○
Rong Xu
・
Jun Ohya
・
Bo Zhang
(
Waseda Univ.
)・
Yoshinobu Sato
(
Osaka Univ.
)・
Masakatsu G. Fujie
(
Waseda Univ.
)
[more]
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
17:55
東京
東京電機大学 神田キャンパス
声音 ~ 声を見る音楽映像 ~
○
市川香澄
・
檜山茂雄
(
多摩美
)
この作品声音(こわね)は声から成る音楽を目で見える形で表現したクレイアニメーションである。人間は声を意味のある言葉として...
[more]
AIT2011-42
pp.103-104
42件中 21~40件目
[前ページ]
/
[次ページ]
日付順(昇順)
日付順(降順)
タイトル順
著者順
所属順
研究会順
5件ずつ表示
10件ずつ表示
20件ずつ表示
30件ずつ表示
50件ずつ表示
100件ずつ表示
200件ずつ表示
500件ずつ表示
ダウンロード書式の初期値を指定してください
NEW!!
テキスト形式
pLaTeX形式
CSV形式
BibTeX形式
[研究会発表申込システムのトップページに戻る]
[映像情報メディア学会ホームページ]
ITE / 映像情報メディア学会