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研究会
発表日時
開催地
タイトル・著者
抄録
資料番号
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2018-03-16
12:30
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
制限の有無によるハイタッチにおける心理変化の考察
○
今井聖也
・
斎藤瑶平
・
羽田久一
(
東京工科大
)
ハイタッチは高揚感などの正の感情を他者と共有、感情を増長する際の代表的な行為である。このように、身体における感情の共有に...
[more]
AIT2018-120
pp.281-283
IEE-CMN
,
BCT
(共催)
IEICE-OFT
,
IEICE-OCS
(併催)
(連催)
※学会内は併催
[詳細]
2017-11-24
15:25
大阪
関西大学 梅田キャンパス
SDM/WDM伝送への適用に向けたベクトル表現でのチャネル間Q値偏差補償方法の実証
○
高橋英憲
・
釣谷剛宏
(
KDDI総合研究所
)
空間分割多重(SDM)や波長分割多重(WDM)により複数のチャネルを用いる長距離大容量光ファイバ伝送システムにおいては,...
[more]
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
09:35
東京
お茶の水女子大学
球体ディスプレイのための浮遊感表現に関する考察
○
佐藤大夢
・
久保尋之
・
舩冨卓哉
(
奈良先端大
)・
高柳亜紀
・
中村芳知
(
三菱電機
)・
瀬口慎人
・
松岡 均
(
日本科学未来館
)・
向川康博
(
奈良先端大
)
近年,非平面の提示面を持つディスプレイが開発され,普及が進んでいる.一方で,従来の映像表現は基本的には平面ディスプレイで...
[more]
AIT2017-47
pp.9-12
AIT
,
IIEEJ
,
AS
,
CG-ARTS
(共催)
2017-03-14
10:50
東京
お茶の水女子大学
キャラクターの怒り要素分析に基づいた演出支援手法の提案
○
関口雅史
(
東京工科大
)・
兼松祥央
(
首都大東京
)・
鶴田直也
・
三上浩司
・
近藤邦雄
(
東京工科大
)
映像作品制作においてディレクターは企画書・設定資料・シナリオなどに沿って自ら演出を考えなければいけないため,作品に登場す...
[more]
AIT2017-52
pp.29-32
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
14:27
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
プロジェクションマッピングにおける3D表現に関する一手法
○
赤松克馬
・
村木祐太
・
西尾孝治
・
小堀研一
(
阪工大
)
近年,プロジェクションマッピング(PM)が注目を集めており,エンターテイメントやプロモーションなどで利用されている.しか...
[more]
AIT2016-56
pp.57-60
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2016-03-09
13:15
東京
東京工芸大学 中野キャンパス
音の時間経過による映像表現の研究 ~ 音楽の時系列的変化を考慮した映像表現システム ~
○
合志一仁
・
佐々木和郎
(
東京工科大
)
既存のビジュアライザは音楽の波形データを扱い、音楽のリズムや音量の増減を検出することでリアルタイムな演出を行っている。し...
[more]
AIT2016-120
pp.265-267
AIT
,
ME
(共催)
IEICE-IE
(連催)
[詳細]
2014-11-06
13:30
鹿児島
鹿児島大学
言語表現された印象の墨絵的な表現手法の提案
○
加藤和也
・
村上和人
(
愛知県立大
)
絵の本質は「印象の表現」にあることから、絵画生成では「印象をいかに抽出し、表現するか」が課題となる。筆者らは墨絵を題材に...
[more]
ME2014-99
AIT2014-118
pp.1-5
ME
,
JSKE
(共催)
2014-10-02
13:00
岐阜
下呂温泉 小川屋(岐阜)
動的情報を静止画に組み込んだ漫画的表現手法の提案
○
秋元孝夫
・
村上和人
(
愛知県立大
)
イラストや漫画は,静止画でありながら物体の動きを視覚的に表現している.本稿ではこれにヒントを得て,物体の動き情報を抽出し...
[more]
ME2014-89
pp.1-4
AIT
,
ME
(共催)
2014-05-19
14:00
大阪
近畿大学 ブロッサムカフェ 多目的ホール
ResponsiveWall:空間の状況を感知し表現する情報環境の提案
○
松島龍説
・
外村佳伸
(
龍谷大
)
本報告では,大画面ディスプレイとセンサを多数用いて形成された公衆向けインタラクション空間において,その空間の状況を感知し...
[more]
ME2014-57
AIT2014-98
pp.5-8
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2014-03-17
10:40
東京
早稲田国際会議場
多様な関係を可視化するビジュアルインタフェースを用いたデジタルコンテンツ閲覧システム
○
石川尋代
・
宮下山斗
・
金子晋丈
・
斎藤英雄
・
松田隆美
(
慶大
)
本研究ではデジタルコンテンツ間に設定された多様性のある関係をインタラクティブに可視化し,その結果をビジュアルインタフェー...
[more]
AIT2014-31
p.11
HI
2014-03-04
14:35
東京
東京農工大学 小金井キャンパス
音楽聴取時と聴取する楽曲の印象の描画表現時の脳活動分析
○
掛川茉祐
・
名取哲也
・
菊池眞之
・
政倉祐子
・
板宮朋基
・
西野由紀子
・
荻谷光晴
・
酒百宏一
・
若林尚樹
(
東京工科大
)
本研究は,音楽から得られるイメージを描画する時と音楽を聴くときの脳活動について様々な観点から調べた.実験では16ch N...
[more]
HI2014-34
pp.25-28
IEICE-ITS
,
IEICE-IE
(共催)
AIT
,
HI
,
ME
(共催)
(連催)
[詳細]
2014-02-17
10:20
北海道
北海道大学
固定小数点トーンマッピング処理のためのHDR画像フォーマット制約の緩和
○
田代 敦
・
土橋俊之
・
室伏辰耶
(
首都大東京
)・
岩橋政宏
(
長岡技科大
)・
貴家仁志
(
首都大東京
)
本稿では,浮動小数点数で表現されたハイダイナミックレンジ(HDR)画像を対象に,整数化トーンマッピング処理の固定小数点演...
[more]
IEICE-ITS
,
IEICE-IE
(共催)
AIT
,
HI
,
ME
(共催)
(連催)
[詳細]
2014-02-17
16:15
北海道
北海道大学
SVMを用いた印象変換ベクトル法による3次元顔の印象強調の試み
○
荒井雄大
・
永田俊介
・
稲葉善典
・
赤松 茂
(
法政大
)
現在,3Dの顔モデルに対し表情を生成する際には,無表情顔のデータに対して主として手作業によって各造作を変形させる方法が取...
[more]
HI2014-19
ME2014-19
AIT2014-19
pp.301-306
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2013-03-15
11:30
神奈川
慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎
データモッシングに基づく動画の表現と制御手法
○
井藤雄一
・
カール ストーン
・
浦 正広
・
山田雅之
・
宮崎慎也
(
中京大
)
近年,ノイズやエラーをアート表現に利用した作品が多く発表されている.それらはグリッチ作品と呼ばれ,メディアアートの一つの...
[more]
AIT2013-43
pp.39-42
AIT
,
IIEEJ
,
AS
(共催)
2013-03-15
10:30
神奈川
慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎
逆光源を用いた都市景観表現
○
田中 亮
・
梅田大樹
・
森谷友昭
・
高橋時市郎
(
東京電機大
)
仮想空間上では現実空間ではありえない現象をつくり出し,表現することができる.これを利用し,現実空間ではありえない光源であ...
[more]
AIT2013-53
pp.73-76
3DMT
,
HI
(共催)
2013-03-04
16:10
東京
東京農工大学 小金井キャンパス
スクリーン走査型超多眼ディスプレイの階調表現性の向上
○
戸田祐貴
・
上田達也
・
高木康博
(
東京農工大
)
われわれは輻輳と調節の不一致を解決する立体ディスプレイとしてスクリーン走査型超多眼ディスプレイを開発している.スクリーン...
[more]
HI2013-38
3DIT2013-6
pp.21-24
IEICE-ITS
,
IEICE-IE
(共催)
AIT
,
HI
,
ME
(共催)
(連催)
[詳細]
2013-02-18
13:20
北海道
北海道大学
多数の表情顔から構築された3次元顔モーフィングモデルにもとづく新規人物の表情生成
○
天木毬江
・
渡邊ちさ
・
永田俊介
・
山本俊太
・
稲葉善典
・
赤松 茂
(
法政大
)
現在,3Dの顔モデルに対し表情を生成する際には,真顔のデータに対して手作業で各造作を変形させる方法が取られている.しかし...
[more]
HI2013-9
ME2013-37
AIT2013-9
pp.45-50
ME
2012-02-18
11:25
神奈川
関東学院大学 関内メディアセンター
陰表現に基づいた文字のデザインに関する検討
○
高橋未來
・
井ノ上寛人
・
佐藤美恵
・
春日正男
(
宇都宮大
)
近年,コンピュータの普及に伴い,文字のデザインも多様化している.文字をデザインする際には,フォントの選択や,文字に伴う奥...
[more]
ME2012-22
pp.85-88
HI
2011-03-16
14:10
東京
東京工科大学 蒲田キャンパス
皮質V4領野における形状表現の符号化方式の研究
○
益田達朗
・
酒井 宏
(
筑波大
)
本研究は、V4が行っている符号化方式がSparse Codingであるという仮説を提示し、これを検討することにより、V4...
[more]
HI2011-53
pp.97-100
AIT
,
IIEEJ
(共催)
2011-03-11
11:40
東京
東京電機大学 神田キャンパス
安定注視視野と誘導視野を有する群集のパニック時の行動シミュレーション
○
樺谷航介
・
森谷友昭
・
高橋時市郎
(
東京電機大
)
近年,映画等のメディアでは,群集を3DCGで表現することは珍しくない.しかし,群集の動きを一体ずつ手作業で作成するには膨...
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AIT2011-24
pp.45-48
43件中 21~40件目
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