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研究会 発表日時 開催地 タイトル・著者 抄録 資料番号
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
13:00
東京 早稲田国際会議場 SeeGroove: 可視化を介したグルーヴの学習支援
芳賀直樹中山雅紀藤代一成慶大
グルーヴとは, 演奏における音のうねり, リズムのノリや一体感などを包括する大局的な音楽特徴のひとつである. よい演奏に... [more] AIT2015-64
pp.99-102
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2015-03-14
16:30
東京 早稲田国際会議場 CG遊戯療法のための対話型アプリケーション
浜 圭亮新谷幹夫白石路雄東邦大
遊戯療法は、主に子供を対象とする遊びを用いた心理療法であり、代表的なものに絵画療法や箱庭療法、コラージュ療法等がある。絵... [more] AIT2015-85
pp.177-178
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
11:00
東京 早稲田国際会議場 本錆と副錆の挙動を考慮した錆の経年変化テクスチャ生成
田邉竜馬森谷友昭森本有紀高橋時市郎東京電機大
リアリティのあるCGを制作するためには,劣化,汚れ,損傷の表現が欠かせない.我々は,中でも鉄の腐食である錆に着目し,その... [more] AIT2014-55
pp.95-98
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
14:30
東京 早稲田国際会議場 スマートフォン及びタブレットPC用の太極拳独習CG教材
中嶋 智新谷幹夫白石路雄桂川秀嗣東邦大)・川島基展近藤邦雄東京工科大
太極拳は健康運動として人気があり、初心者は主に映像教材を用いて学習する。筆者はこれまでに、Flashムービーベースのモニ... [more] AIT2014-68
pp.135-138
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2014-03-17
16:30
東京 早稲田国際会議場 プロジェクションマッピングを容易にするための赤外線による深度検出
藤本凱正平山 亮大阪工大
プロジェクションマッピングにおいて投影対象物の形状に合わせて映像を変形するのは作品製作において手間のかかる作業であり、こ... [more] AIT2014-95
pp.215-218
ME 2014-02-22
11:45
神奈川 関東学院大関内メディアセンタ カメラアレイによる注目物体の実時間エディット手法
大門孝裕藤本忠博岩手大
カメラアレイを用いて生成した自由視点映像中の注目物体を実時間にエディット処理する手法を提案する.提案手法では,まず,注目... [more] ME2014-47
pp.65-68
IEICE-ITS, IEICE-IE
(共催)
AIT, HI, ME
(共催)
(連催) [詳細]
2014-02-17
13:20
北海道 北海道大学 単一顔画像からの陰影を用いた形状推定
福本和哉山本 強土橋宜典北大
単一画像の陰影情報を用いた三次元形状の推定では,ほとんどの場合光源情報が既知であることが求められるため,実写画像への適用... [more] HI2014-10 ME2014-10 AIT2014-10
pp.253-258
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
10:30
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 テキスト映像化技術T2VのゲームエンジンUnityへの実装
林 正樹中嶋正之スティーブン バチェルダーゴットランド大)・濁川武郷プログマインド
われわれは、テキストを映像化するT2V (Text-To-Vision)技術の研究開発を進め、T2V Player と名... [more] AIT2013-58
pp.91-92
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
10:30
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 花芽モデルを用いたソメイヨシノの開花表現
坂部はるな高橋時市郎東京電機大
日本の代表的なサクラであるソメイヨシノの開花を一つの花芽に着目し,気温変化に応じて生長する様子を観察することができるシス... [more] AIT2013-60
pp.97-100
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
15:20
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 粒子法による泡の崩壊シミュレーション
田津祐介張 英夏向井信彦東京都市大
粒子法を用いて泡の崩壊シミュレーションを行った. 水中の泡は水粒子に囲まれた空気粒子で構成されるが, 水面上の泡は大気と... [more] AIT2013-65
pp.115-118
AIT, IIEEJ, AS
(共催)
2013-03-15
16:50
神奈川 慶應義塾大学 日吉キャンパス 来往舎 研究者ネットワークの構築および複数名のリアルタイム使用を考慮した可視化
明畠裕樹牧野光則中大
本稿では,総合大学のような多様な分野に属する研究者集団の傾向を可視化する対話型システムを提案する.
提案システムでは,... [more]
AIT2013-105
pp.229-232
AIT, IIEEJ
(共催)
2012-03-16
09:45
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 芸術科学館 [ポスター講演]太極拳独習用CG教材の開発と評価
中嶋 智新谷幹夫白石路雄桂川秀嗣東邦大)・小川ゆう子シンクロジック)・川島基展近藤邦雄東京工科大
二十四式太極拳は激しい動きを伴わない拳法であり、健康運動として世界中で練習されている。太極拳の演武は複雑な動作から構成さ... [more] AIT2012-40
pp.27-30
AIT, IIEEJ
(共催)
2012-03-16
17:00
東京 東京工芸大学 中野キャンパス 芸術科学館 手書き風資料作成のためのオートシェイプツール
長谷川 健新谷幹夫白石路雄東邦大
小学校の配布プリントや商品陳列のポップなど、手書き風にみえることが好まれる印刷物は少なくない。しかしWordなどのソフト... [more] AIT2012-83
pp.171-174
ME 2012-02-18
12:40
神奈川 関東学院大学 関内メディアセンター 超臨場感を実現するインタラクティブプロジェクションマッピング
櫻井淳一橋本直己電通大
本研究では,日常的な空間における最新CG 技術を駆使した高品位な映像を用いたプロジェクションマッピングによる拡張現実感提... [more] ME2012-27
pp.105-108
HI [詳細] 2011-12-10
09:35
沖縄 沖縄産業支援センター [招待講演]半影を持つ影の高速生成法と微細凹凸構造を持つ表面の質感表現の向上
齋藤 豪鄭 中翔東工大
コンピュータグラフィクスにおいてリアルタイムに影を計算する手法の一つに
シャドウマッピング法があり、半影部の表現を可能... [more]
HI2011-86
pp.49-56
ME, AIT, IEICE-IE
(共催) [詳細]
2011-11-11
15:25
福岡 九州工業大学 飯塚キャンパス 水鳥が生成する波の表現手法
簗嶋 渉向井信彦東京都市大
CGを用いて,水鳥が生成する波の表現を行った.水鳥が生成する波には水鳥の後方に生成される航跡波と,水鳥の胸が水面を切るこ... [more] ME2011-128 AIT2011-82
pp.71-76
ME, JSKE
(共催)
2011-10-14
11:25
栃木 宇都宮大学 日光自然ふれあいハウス ランダムドットを用いたVR映像の動き成分に関する評価方法
橋本将人井ノ上寛人堀内 恒佐藤美恵宇都宮大)・郭 素梅北京理工大)・小黒久史凸版印刷)・春日正男宇都宮大
人物や建設物などを表現したCG データにカメラワークを設定して映像を作成する際,開発者は,無数にあるカメラのパターンやそ... [more] ME2011-126
pp.45-48
3DMT, IDY
(共催)
2011-06-16
17:10
京都 情報通信研究機構 複数視差を持つ大型裸眼立体ディスプレイにおけるコンテンツ制作の指針
牧野真緒Roberto Lopez-Gulliver岩澤昭一郎河北真宏NICT
本研究では,複数の視差を持つ大型裸眼立体ディスプレイ用のコンテンツ制作の... [more] IDY2011-28 3DIT2011-62
pp.45-48
HI 2011-03-16
13:00
東京 東京工科大学 蒲田キャンパス [招待講演]計算機上での素材感のある絵具
齋藤 豪東工大
現実の絵具には劣化の問題や、毒性を有する素材の入手・使用制約の問題がある。
一方、計算機上での絵具は上記の問題を生じさ... [more]
HI2011-51
pp.87-91
AIT, IIEEJ
(共催)
2011-03-11
09:15
東京 東京電機大学 神田キャンパス 太極拳独習用CGコンテンツの開発
小川ゆう子新谷幹夫桂川秀嗣白石路雄東邦大)・川島基展近藤邦雄東京工科大
太極拳の動きは複雑であり、初心者はビデオ教材などを用いて独習することが多い。しかし、市販されているビデオ教材では隠れてい... [more] AIT2011-13
pp.1-4
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